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OpenGL 三维星球,闪电风暴,Delphi直译..rar
OpenGL 三维星球,闪电风暴,Delphi直译..rar
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Delphi
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OpenGL 三维星球,闪电风暴,Delphi直译..rar
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OPENGL星球动画
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OPENGL的C实现,星球环绕运行的动画,代码比较简单易懂,适合于刚接触动画制作的初学者
opengl实现的行星运动
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5星 · 资源好评率100%
OPENGL实现太阳系九大行星以及月球,并对每个行星附加纹理,还有改变视角方向和大小功能
用openGL画的星球绕恒星的例子
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用openGL画的两个星球绕恒星转的例子,从红宝石中的例子中改了一下。
基于opengl的太阳系星球模拟
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3星 · 编辑精心推荐
基于opengl的太阳系星球模拟设计,有详细的注解,适合于初学者
利用OpenGl实现3D太阳系源代码
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4星 · 用户满意度95%
利用opengl实现了太阳系中行星的运行,包括了行星的公转和自转,并且使用贴图纹理技术使行星更加真实。另外还可以利用键盘的方向键来控制改变视角。
opengl做的太阳系
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5星 · 资源好评率100%
用opengl做的一个太阳系,只有前几个星球,太阳有火焰的粒子系统,地球有自转,有光照效果。
利用OpenGL模拟太阳系星球运转程序源码(vb)
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4星 · 用户满意度95%
vb编写的opengl程序,现在大部分介绍opengl的书籍都是C或C++的,这个程序对于想用vb编写opengl程序的来说很具有参考价值。
open gl 模拟太阳地球月亮系统
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5星 · 资源好评率100%
利用opengl编程 实现的模拟太阳月亮地球系统。星球有完美的贴图非常漂亮!!!
opengl实现太阳系动态模型,地球,月球,太阳
浏览:124
OpenGL是一个非常强大的图形引擎。关于OpenGL实现太阳系模型是因为选了三维动画的课,最后交的结课作业,为了不太浪费资源,所以写一篇文章来保留这些劳动成果
OpenGL 动态的三维人脸图形,Delphi..rar
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一个Delphi OpenGL三维立体渲染源码实例..rar
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Delphi基于OpenGL的三维星球闪电示例.rar
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Delphi基于OpenGL的三维星球闪电示例,运行着的宇宙空间,似乎还有放电的声音,配上声音,貌似很逼真的场景。但它的实现却比较简单,借助OpenGL强大的3D渲染技术,用Delphi编写3D游戏将不再是难事。
OpenGL三维图形程序设计 源代码.rar
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OpenGL三维图形程序设计 源代码.rar 经过VC6.0下编译过了,可以直接运行
opengl绘制行星(两个行星一个恒星)
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opengl绘制两个行星以及一个恒星,利用键盘和鼠标来进行互动,入门级的代码。
OpenGL实现天体运转(太阳地球月亮)
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4星 · 用户满意度95%
OpenGL中不用库函数,利用经纬线画球法模拟太阳、地球、月亮的运转,其中包括画球函数、光照、球的纹理等。欢迎指教
利用OpenGL模拟太阳系星球运转
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OpenGL 三维图形设计教程 chm 版,书籍大致为三大块:一、引导篇,二、基础篇,三、提高篇,四,辅助篇。无论是对初次涉足三维图形世界的有关人员,还是对OpenGL三维图形开发人员而言,都是一本十分实用的技术指导和...
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Delphi基于OpenGL技术创建动态的三维人脸图形,可360度旋转,立体感很强,效果图如上。如果你正在学习OpenGL编程技术,那么本源代码正好可为您提供一份参考。
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Delphi 利用 OpenGL 技术实现三维旋转星.rar
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一个角状星体在窗口中不停旋转,在用Delphi实现的过程中,并没有使用自带的Opengl.pas文件,而是引入了Mike Lischke针对具体应用情况重新编写的OpenGL.pas单元。因为该单元将初始化设置和渲染设置很好的封装了,可以...
OpenGL.Delphi.design.example.dimensional.rar_delphi OPENGL_openg
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OpenGL三维将军示例Delphi代码,可调节人物效果,再为大家奉上一个OpenGL的实例,在delphi7下可以直接编译生成,我觉得不是太复杂,对新手来说,这是一个了解OpenGL三维建模技术的基础,搞明白这些程序的编写,对...
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一个用OpenGl,C++写的三维地图,类似CS地图,源码中有详细注释,程序结构清晰,是初学OpengGL写地图的代码的编程者学习的极好源码范例。
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OpenGL三维图形编程.pdf OpenGL三维图形编程.pdf
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OpenGL_sd
basicElectric.dof
1KB
BMP.pas
4KB
ElectricSpheres.dpr
22KB
basicElectric.cfg
510B
Reflection.bmp
48KB
basicElectric.dpr
19KB
background.bmp
192KB
sound.RES
24KB
ElectricSpheres.dof
1KB
ElectricSpheres.cfg
510B
ElectricSpheres.res
876B
BMP.dcu
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