Java编程思想(第4版)
作者:[美] Bruce Eckel
出版社:机械工业出版社
ISBN:9787111213826
VIP会员免费
(仅需0.8元/天)
¥ 69.99
温馨提示: 价值40000元的1000本电子书,VIP会员随意看哦!
电子书推荐
-
C++编程思想第一卷二版(pdf版) 评分:
中文译本第二版,希望对大家有用!(哪位有《C++标准程序库自修教程与参考手册》(侯捷译),麻烦上传一下)简介:本书第1版荣获美国“软件开发”杂志评选的1996年图书震撼大奖(Jolt Award),中文版自2000年推出以来,经久不衰,获得了读者的充分肯定和高度评价。第2版与第1版相比,在章节安排上有以下改变。增加了两章:“对象的创建与使用”和“C++中的C”。前者与“对象导言”实际上是第1版“对象的演化”一章的彻底重写,增加了近几年面向对象方法和编程方法的最新研究与实践的丰硕成果;后者的添加使不熟悉C的读者可以直接使用本书。删去了四章:“输入输出流介绍”、“多重继承”、“异常处理”和“运行时类型识别”,删去的内容均为C++中较复杂的主题,作者将它们连同C++标准完成后增加的一些内容放到本书的第2卷中,使本书的第1卷内容显得更加集中,可以供不同程度的读者选择阅读。需要强调的是,第2版的改变不仅体现在这些章节的调整上,更多的改变体现在每一章的字里行间,包括例子的调整和练习的补充。与众不同的精心选材和认真推敲的叙述使得第2版更趋成熟。本书是C++领域内一本权威的著作,书中的内容、讲授方法、例子和练习既适合课堂教学,又适合读者自学。无论是高等院校计算机及相关专业的学生,还是业界的从业人员,以及广大的计算机爱好者,都可从阅读本书中获益。
上传时间:2006-02 大小:10.79MB
- 10.72MB
C++编程思想 pdf
2009-02-16本书作者根据自己学习C++的亲身体会及多年教学经验,用简单的例子和简练的叙述讲解C++编程,别具特色。 全书共分十八章,内容涉及对象的演化、数据抽象、隐藏实现、初始化与清除、函数重载与缺省参数、输入输出流介绍、常量、内联函数、命名控制、引用和拷贝构造函数、运算符重载、动态对象创建、继承和组合、多态和虚函数、模板和包容器类、多重继承、异常处理和运行时类型识别。 本书作为正式教材和自学用书均非常优秀,作为程序设计者的参考用书亦极为合适。【目录】译者序前言第1章 对象的演化 11.1 基本概念 11.1.1 对象:特性+行为 11.1.2 继承:类型关系 11.1.3 多态性 21.1.4 操作概念:OOP程序像什么 31.2 为什么C++会成功 31.2.1 较好的C 31.2.2 采用渐进的学习方式 41.2.3 运行效率 41.2.4 系统更容易表达和理解 41.2.5 “库”使你事半功倍 41.2.6 错误处理 51.2.7 大程序设计 51.3 方法学介绍 51.3.1 复杂性 51.3.2 内部原则 61.3.3 外部原则 71.3.4 对象设计的五个阶段 91.3.5 方法承诺什么 101.3.6 方法应当提供什么 101.4 起草:最小的方法 121.4.1 前提 131.4.2 高概念 141.4.3 论述(treatment) 141.4.4 结构化 141.4.5 开发 161.4.6 重写 171.4.7 逻辑 171.5 其他方法 171.5.1 Booch 181.5.2 责任驱动的设计(RDD) 191.5.3 对象建模技术(OMT) 191.6 为向OOP转变而采取的策略 191.6.1 逐步进入OOP 191.6.2 管理障碍 201.7 小结 21第2章 数据抽象 222.1 声明与定义 222.2 一个袖珍C库 232.3 放在一起:项目创建工具 292.4 什么是非正常 292.5 基本对象 302.6 什么是对象 342.7 抽象数据类型 352.8 对象细节 352.9 头文件形式 362.10 嵌套结构 372.11 小结 412.12 练习 41第3章 隐藏实现 423.1 设置限制 423.2 C++的存取控制 423.3 友元 443.3.1 嵌套友元 453.3.2 它是纯的吗 483.4 对象布局 483.5 类 483.5.1 用存取控制来修改stash 503.5.2 用存取控制来修改stack 513.6 句柄类(handle classes) 513.6.1 可见的实现部分 513.6.2 减少重复编译 523.7 小结 543.8 练习 54第4章 初始化与清除 554.1 用构造函数确保初始化 554.2 用析构函数确保清除 564.3 清除定义块 584.3.1 for循环 594.3.2 空间分配 604.4 含有构造函数和析构函数的stash 614.5 含有构造函数和析构函数的stack 634.6 集合初始化 654.7 缺省构造函数 674.8 小结 684.9 练习 68第5章 函数重载与缺省参数 695.1 范围分解 695.1.1 用返回值重载 705.1.2 安全类型连接 705.2 重载的例子 715.3 缺省参数 745.4 小结 815.5 练习 82第6章 输入输出流介绍 836.1 为什么要用输入输出流 836.2 解决输入输出流问题 866.2.1 预先了解操作符重载 866.2.2 插入符与提取符 876.2.3 通常用法 886.2.4 面向行的输入 906.3 文件输入输出流
- 10.72MB
C++编程思想.pdf
2013-08-09C++编程思想 目 录 译者序 前言 第1章 对象的演化 1 1.1 基本概念 1 1.1.1 对象:特性+行为 1 1.1.2 继承:类型关系 1 1.1.3 多态性 2 1.1.4 操作概念:OOP程序像什么 3 1.2 为什么C++会成功 3 1.2.1 较好的C 3 1.2.2 采用渐进的学习方式 4 1.2.3 运行效率 4 1.2.4 系统更容易表达和理解 4 1.2.5 “库”使你事半功倍 4 1.2.6 错误处理 5 1.2.7 大程序设计 5 1.3 方法学介绍 5 1.3.1 复杂性 5 1.3.2 内部原则 6 1.3.3 外部原则 7 1.3.4 对象设计的五个阶段 9 1.3.5 方法承诺什么 10 1.3.6 方法应当提供什么 10 1.4 起草:最小的方法 12 1.4.1 前提 13 1.4.2 高概念 14 1.4.3 论述(treatment) 14 1.4.4 结构化 14 1.4.5 开发 16 1.4.6 重写 17 1.4.7 逻辑 17 1.5 其他方法 17 1.5.1 Booch 18 1.5.2 责任驱动的设计(RDD) 19 1.5.3 对象建模技术(OMT) 19 1.6 为向OOP转变而采取的策略 19 1.6.1 逐步进入OOP 19 1.6.2 管理障碍 20 1.7 小结 21 第2章 数据抽象 22 2.1 声明与定义 22 2.2 一个袖珍C库 23 2.3 放在一起:项目创建工具 29 2.4 什么是非正常 29 2.5 基本对象 30 2.6 什么是对象 34 2.7 抽象数据类型 35 2.8 对象细节 35 2.9 头文件形式 36 2.10 嵌套结构 37 2.11 小结 41 2.12 练习 41 第3章 隐藏实现 42 3.1 设置限制 42 3.2 C++的存取控制 42 3.3 友元 44 3.3.1 嵌套友元 45 3.3.2 它是纯的吗 48 3.4 对象布局 48 3.5 类 48 3.5.1 用存取控制来修改stash 50 3.5.2 用存取控制来修改stack 51 3.6 句柄类(handle classes) 51 3.6.1 可见的实现部分 51 3.6.2 减少重复编译 52 3.7 小结 54 3.8 练习 54 第4章 初始化与清除 55 4.1 用构造函数确保初始化 55 4.2 用析构函数确保清除 56 4.3 清除定义块 58 4.3.1 for循环 59 4.3.2 空间分配 60 4.4 含有构造函数和析构函数的stash 61 4.5 含有构造函数和析构函数的stack 63 4.6 集合初始化 65 4.7 缺省构造函数 67 4.8 小结 68 4.9 练习 68 第5章 函数重载与缺省参数 69 5.1 范围分解 69 5.1.1 用返回值重载 70 5.1.2 安全类型连接 70 5.2 重载的例子 71 5.3 缺省参数 74 5.4 小结 81 5.5 练习 82 第6章 输入输出流介绍 83 6.1 为什么要用输入输出流 83 6.2 解决输入输出流问题 86 6.2.1 预先了解操作符重载 86 6.2.2 插入符与提取符 87 6.2.3 通常用法 88 6.2.4 面向行的输入 90 6.3 文件输入输出流 91 6.4 输入输出流缓冲 93 6.5 在输入输出流中查找 94 6.6 strstreams 96 6.6.1 为用户分配的存储 96 6.6.2 自动存储分配 98 6.7 输出流格式化 100 6.7.1 内部格式化数据 101 6.7.2 例子 102 6.8 格式化操纵算子 106 6.9 建立操纵算子 108 6.10 输入输出流实例 111 6.10.1 代码生成 111 6.10.2 一个简单的数据记录 117 6.11 小结 123 6.12 练习 123 第7章 常量 124 7.1 值替代 124 7.1.1 头文件里的const 124 7.1.2 const的安全性 125 7.1.3 集合 126 7.1.4 与C语言的区别 126 7.2 指针 127 7.2.1 指向const的指针 127 7.2.2 const指针 127 7.2.3 赋值和类型检查 128 7.3 函数参数和返回值 128 7.3.1 传递const值 128 7.3.2 返回const值 129 7.3.3 传递和返回地址 131 7.4 类 133 7.4.1 类里的const和enum 133 7.4.2 编译期间类里的常量 134 7.4.3 const对象和成员函数 136 7.4.4 只读存储能力 139 7.5 可变的(volatile) 140 7.6 小结 141 7.7 练习 141 第8章 内联函数 142 8.1 预处理器的缺陷 142 8.2 内联函数 144 8.2.1 类内部的内联函数 145 8.2.2 存取函数 146 8.3 内联函数和编译器 150 8.3.1 局限性 150 8.3.2 赋值顺序 150 8.3.3 在构造函数和析构函数里隐藏行为 151 8.4 减少混乱 152 8.5 预处理器的特点 153 8.6 改进的错误检查 154 8.7 小结 155 8.8 练习 155 第9章 命名控制 157 9.1 来自C语言中的静态成员 157 9.1.1 函数内部的静态变量 157 9.1.2 控制连接 160 9.1.3 其他的存储类型指定符 161 9.2 名字空间 161 9.2.1 产生一个名字空间 162 9.2.2 使用名字空间 163 9.3 C++中的静态成员 166 9.3.1 定义静态数据成员的存储 166 9.3.2 嵌套类和局部类 168 9.3.3 静态成员函数 169 9.4 静态初始化的依赖因素 171 9.5 转换连接指定 174 9.6 小结 174 9.7 练习 174 第10章 引用和拷贝构造函数 176 10.1 C++中的指针 176 10.2 C++中的引用 176 10.2.1 函数中的引用 177 10.2.2 参数传递准则 178 10.3 拷贝构造函数 179 10.3.1 传值方式传递和返回 179 10.3.2 拷贝构造函数 182 10.3.3 缺省拷贝构造函数 187 10.3.4 拷贝构造函数方法的选择 188 10.4 指向成员的指针 ......
- 10.72MB
C++编程思想(PDF) C++编程思想(PDF)
2009-07-27C++编程思想(PDF) C++编程思想(PDF) C++编程思想(PDF) C++编程思想(PDF) C++编程思想(PDF)
- 14.32MB
C++编程思想(Think in C++)完整版【中文+PDF+文字】
2012-07-11C++编程思想(Think in C++)完整版【中文+PDF+文字】 作为老手,C++编程思想(Think in C++)我都看了两遍了,不多说了,C++编程思想(Think in C++)非常适合C++初学者,也适合有经验的程序员!
- 10.72MB
C++编程思想原版pdf
2010-05-30C++编程思想C++编程思想C++编程思想C++编程思想C++编程思想C++编程思想C++编程思想C++编程思想C++编程思想C++编程思想C++编程思想C++编程思想C++编程思想C++编程思想C++编程思想C++编程思想C++编程思想C++编程思想C++编程思想C++编程思想C++编程思想C++编程思想C++编程思想C++编程思想C++编程思想C++编程思想C++编程思想C++编程思想C++编程思想C++编程思想C++编程思想C++编程思想C++编程思想C++编程思想C++编程思想C++编程思想C++编程思想C++编程思想C++编程思想C++编程思想
- 10.72MB
C++编程思想(PDF)
2009-03-27C++编程思想,是一本学习C++的很好的教材哦!对C++的很多基础知识做了很详尽的讲解!
- 13.82MB
C++编程思想(Thinking in C++)完美版pdf
2013-01-28Bruce Eckel 《Thinking in Java》(Java编程思想)作者。Eckel有20年专业编程经验,并自1986年起教育人们如何撰写面向对象程序,足迹遍及全球,成为一位知名的 C++教师和顾问,如今兼涉Java。他是C++标准委员会拥有表决权的成员之一,曾经写过另五本面向对象编程书籍,发表过150篇以上的文章,是多本计算机杂志的专栏作家。Eckel开创Software Development Conference的C++、Java、Python等多项研讨活动。拥有应用物理学学士和计算机工程学硕士学位。 目录 译者序 前言 第1章 对象导言 第2章 对象的创建与使用 第3章 C++中的C 第4章 数据抽象 第5章 隐藏实现 第6章 初始化与清除 第7章 函数重载与默认参数 第8章 常量 第9章 内联函数 第10章 名字控制 第11章 引用和拷贝构造函数 第12章 运算符重载 第13章 动态对象创建 第14章 继承和组合 第15章 多态性和虚函数 第16章 模板介绍 附录A 编码风格 附录B 编程准则 附录C 推荐读物 索引 第2卷:实用编程技术 出版者的话 专家指导委员会 译者序 前言 第一部分 建立稳定的系统 第1章 异常处理 第2章 防御性编程 第二部分 标准C++库 第3章 深入理解字符串 第4章 输入输出流 第5章 深入理解模板 第6章 通用算法 第7章 通用容器 第三部分 专题 第8章 运行时类型识别 第9章 多重继承 第10章 设计模式 第11章 并发 附录 附录A 推荐读物 附录B 其他 索引
- 11.32MB
C++编程思想第一卷二版
2009-09-09C++编程思想第一卷二版C++编程思想第一卷二版C++编程思想第一卷二版C++编程思想第一卷二版
- 11.32MB
C++编程思想第一卷二版.pdf
2010-06-04C++编程思想第一卷二版C++编程思想第一卷二版C++编程思想第一卷二版C++编程思想第一卷二版C++编程思想第一卷二版
- 7KB
c++编程思想第一卷中文版
2012-12-21c++编程思想第一卷中文版
- 30.12MB
C++编程思想[第一卷]pdf
2018-09-03《C++编程思想》第一卷是深入理解C++的基础,它不仅讲解了语言的语法和特性,更注重编程思想的培养,对于希望进阶的C/C++程序员来说,是一本不可或缺的参考书。通过阅读和实践书中的例子,读者可以逐步提升自己的...
- 253KB
C++编程思想第一卷源码
2015-04-30《C++编程思想》是Bjarne Stroustrup所著的经典教材,旨在深入...在实践《C++编程思想》第一卷的源码时,读者应逐步理解并应用上述知识点。通过运行和调试代码,不仅可以加深对C++语言的理解,还能提升解决问题的能力。
- 10.73MB
c++编程思想
2018-11-09每一章都是一个单独的pdf文件 01对象的演化 02数据抽象 03隐藏实现 04初始化与清除 05函数重载与缺省函数 06输入输出流 07常量 08内联函数 09命名控制 10引用和拷贝构造函数 11运算符重载 12动态对象创建 13继承和组合 14多态和虚函数 15模板和包容器类 16多重继承 17异常处理 18运行时类型识别 附录A 其他性能 附录B 编程准则 附录C 模拟构造虚函数
- 15.61MB
C++编程思想
2018-10-09C++最经典教材之一,对学习研究C++有极大帮助,程序员必备
- 10.73MB
C++编程思想,PDF教程
2010-07-29本书作者根据自己学习C++的亲身体会及多年教学经验,用简单的例子和简练的叙述讲解C++编程,别具特色。
- 10.72MB
C++ 学习资料大全 C++编程思想 WINDOWS 核心编程 WINDOWS程序设计第5版 深入浅出MFC简体中文版 C++ Primer 3rd Edition 中文完美版
2011-03-08学习C++必备资料续。。。C++编程思想 WINDOWS 核心编程 WINDOWS程序设计第5版 深入浅出MFC简体中文版 C++ Primer 3rd Edition 中文完美版,陆续奉上
- 39.51MB
C++编程思想(第2版)卷1.pdf
2014-09-26My upload is just for your free download.
- 10.72MB
C++编程思想 编程
2009-04-21C++编程思想,目 录 译者序 前言 第1章 对象的演化 1 1.1 基本概念 1 1.1.1 对象:特性+行为 1 1.1.2 继承:类型关系 1 1.1.3 多态性 2 1.1.4 操作概念:OOP程序像什么 3 1.2 为什么C++会成功 3 1.2.1 较好的C 3 1.2.2 采用渐进的学习方式 4 1.2.3 运行效率 4 1.2.4 系统更容易表达和理解 4 1.2.5 “库”使你事半功倍 4 1.2.6 错误处理 5 1.2.7 大程序设计 5 1.3 方法学介绍 5 1.3.1 复杂性 5 1.3.2 内部原则 6 1.3.3 外部原则 7 1.3.4 对象设计的五个阶段 9 1.3.5 方法承诺什么 10 1.3.6 方法应当提供什么 10 1.4 起草:最小的方法 12 1.4.1 前提 13 1.4.2 高概念 14 1.4.3 论述(treatment) 14 1.4.4 结构化 14 1.4.5 开发 16 1.4.6 重写 17 1.4.7 逻辑 17 1.5 其他方法 17 1.5.1 Booch 18 1.5.2 责任驱动的设计(RDD) 19 1.5.3 对象建模技术(OMT) 19 1.6 为向OOP转变而采取的策略 19 1.6.1 逐步进入OOP 19 1.6.2 管理障碍 20 1.7 小结 21 第2章 数据抽象 22 2.1 声明与定义 22 2.2 一个袖珍C库 23 2.3 放在一起:项目创建工具 29 2.4 什么是非正常 29 2.5 基本对象 30 2.6 什么是对象 34 2.7 抽象数据类型 35 2.8 对象细节 35 2.9 头文件形式 36 2.10 嵌套结构 37 2.11 小结 41 2.12 练习 41 第3章 隐藏实现 42 3.1 设置限制 42 3.2 C++的存取控制 42 3.3 友元 44 3.3.1 嵌套友元 45 3.3.2 它是纯的吗 48 3.4 对象布局 48 3.5 类 48 3.5.1 用存取控制来修改stash 50 3.5.2 用存取控制来修改stack 51 3.6 句柄类(handle classes) 51 3.6.1 可见的实现部分 51 3.6.2 减少重复编译 52 3.7 小结 54 3.8 练习 54 第4章 初始化与清除 55 4.1 用构造函数确保初始化 55 4.2 用析构函数确保清除 56 4.3 清除定义块 58 4.3.1 for循环 59 4.3.2 空间分配 60 4.4 含有构造函数和析构函数的stash 61 4.5 含有构造函数和析构函数的stack 63 4.6 集合初始化 65 4.7 缺省构造函数 67 4.8 小结 68 4.9 练习 68 第5章 函数重载与缺省参数 69 5.1 范围分解 69 5.1.1 用返回值重载 70 5.1.2 安全类型连接 70 5.2 重载的例子 71 5.3 缺省参数 74 5.4 小结 81 5.5 练习 82 第6章 输入输出流介绍 83 6.1 为什么要用输入输出流 83 6.2 解决输入输出流问题 86 6.2.1 预先了解操作符重载 86 6.2.2 插入符与提取符 87 6.2.3 通常用法 88 6.2.4 面向行的输入 90 6.3 文件输入输出流 91 6.4 输入输出流缓冲 93 6.5 在输入输出流中查找 94 6.6 strstreams 96 6.6.1 为用户分配的存储 96 6.6.2 自动存储分配 98 6.7 输出流格式化 100 6.7.1 内部格式化数据 101 6.7.2 例子 102 6.8 格式化操纵算子 106 6.9 建立操纵算子 108 6.10 输入输出流实例 111 6.10.1 代码生成 111 6.10.2 一个简单的数据记录 117 6.11 小结 123 6.12 练习 123 第7章 常量 124 7.1 值替代 124 7.1.1 头文件里的const 124 7.1.2 const的安全性 125 7.1.3 集合 126 7.1.4 与C语言的区别 126 7.2 指针 127 7.2.1 指向const的指针 127 7.2.2 const指针 127 7.2.3 赋值和类型检查 128 7.3 函数参数和返回值 128 7.3.1 传递const值 128 7.3.2 返回const值 129 7.3.3 传递和返回地址 131 7.4 类 133 7.4.1 类里的const和enum 133 7.4.2 编译期间类里的常量 134 7.4.3 const对象和成员函数 136 7.4.4 只读存储能力 139 7.5 可变的(volatile) 140 7.6 小结 141 7.7 练习 141 第8章 内联函数 142 8.1 预处理器的缺陷 142 8.2 内联函数 144 8.2.1 类内部的内联函数 145 8.2.2 存取函数 146 8.3 内联函数和编译器 150 8.3.1 局限性 150 8.3.2 赋值顺序 150 8.3.3 在构造函数和析构函数里隐藏行为 151 8.4 减少混乱 152 8.5 预处理器的特点 153 8.6 改进的错误检查 154 8.7 小结 155 8.8 练习 155 第9章 命名控制 157 9.1 来自C语言中的静态成员 157 9.1.1 函数内部的静态变量 157 9.1.2 控制连接 160 9.1.3 其他的存储类型指定符 161 9.2 名字空间 161 9.2.1 产生一个名字空间 162 9.2.2 使用名字空间 163 9.3 C++中的静态成员 166 9.3.1 定义静态数据成员的存储 166 9.3.2 嵌套类和局部类 168 9.3.3 静态成员函数 169 9.4 静态初始化的依赖因素 171 9.5 转换连接指定 174 9.6 小结 174 9.7 练习 174 第10章 引用和拷贝构造函数 176 10.1 C++中的指针 176 10.2 C++中的引用 176 10.2.1 函数中的引用 177 10.2.2 参数传递准则 178 10.3 拷贝构造函数 179 10.3.1 传值方式传递和返回 179 10.3.2 拷贝构造函数 182 10.3.3 缺省拷贝构造函数 187 10.3.4 拷贝构造函数方法的选择 188 10.4 指向成员的指针
- 10.72MB
c++ 编程思想 (高清pdf)
2010-08-27目 录 译者序 前言 第1章 对象的演化 1 1.1 基本概念 1 1.1.1 对象:特性+行为 1 1.1.2 继承:类型关系 1 1.1.3 多态性 2 1.1.4 操作概念:OOP程序像什么 3 1.2 为什么C++会成功 3 1.2.1 较好的C 3 1.2.2 采用渐进的学习方式 4 1.2.3 运行效率 4 1.2.4 系统更容易表达和理解 4 1.2.5 “库”使你事半功倍 4 1.2.6 错误处理 5 1.2.7 大程序设计 5 1.3 方法学介绍 5 1.3.1 复杂性 5 1.3.2 内部原则 6 1.3.3 外部原则 7 1.3.4 对象设计的五个阶段 9 1.3.5 方法承诺什么 10 1.3.6 方法应当提供什么 10 1.4 起草:最小的方法 12 1.4.1 前提 13 1.4.2 高概念 14 1.4.3 论述(treatment) 14 1.4.4 结构化 14 1.4.5 开发 16 1.4.6 重写 17 1.4.7 逻辑 17 1.5 其他方法 17 1.5.1 Booch 18 1.5.2 责任驱动的设计(RDD) 19 1.5.3 对象建模技术(OMT) 19 1.6 为向OOP转变而采取的策略 19 1.6.1 逐步进入OOP 19 1.6.2 管理障碍 20 1.7 小结 21 第2章 数据抽象 22 2.1 声明与定义 22 2.2 一个袖珍C库 23 2.3 放在一起:项目创建工具 29 2.4 什么是非正常 29 2.5 基本对象 30 2.6 什么是对象 34 2.7 抽象数据类型 35 2.8 对象细节 35 2.9 头文件形式 36 2.10 嵌套结构 37 2.11 小结 41 2.12 练习 41 第3章 隐藏实现 42 3.1 设置限制 42 3.2 C++的存取控制 42 3.3 友元 44 3.3.1 嵌套友元 45 3.3.2 它是纯的吗 48 3.4 对象布局 48 3.5 类 48 3.5.1 用存取控制来修改stash 50 3.5.2 用存取控制来修改stack 51 3.6 句柄类(handle classes) 51 3.6.1 可见的实现部分 51 3.6.2 减少重复编译 52 3.7 小结 54 3.8 练习 54 第4章 初始化与清除 55 4.1 用构造函数确保初始化 55 4.2 用析构函数确保清除 56 4.3 清除定义块 58 4.3.1 for循环 59 4.3.2 空间分配 60 4.4 含有构造函数和析构函数的stash 61 4.5 含有构造函数和析构函数的stack 63 4.6 集合初始化 65 4.7 缺省构造函数 67 4.8 小结 68 4.9 练习 68 第5章 函数重载与缺省参数 69 5.1 范围分解 69 5.1.1 用返回值重载 70 5.1.2 安全类型连接 70 5.2 重载的例子 71 5.3 缺省参数 74 5.4 小结 81 5.5 练习 82 第6章 输入输出流介绍 83 6.1 为什么要用输入输出流 83 6.2 解决输入输出流问题 86 6.2.1 预先了解操作符重载 86 6.2.2 插入符与提取符 87 6.2.3 通常用法 88 6.2.4 面向行的输入 90 6.3 文件输入输出流 91 6.4 输入输出流缓冲 93 6.5 在输入输出流中查找 94 6.6 strstreams 96 6.6.1 为用户分配的存储 96 6.6.2 自动存储分配 98 6.7 输出流格式化 100 6.7.1 内部格式化数据 101 6.7.2 例子 102 6.8 格式化操纵算子 106 6.9 建立操纵算子 108 6.10 输入输出流实例 111 6.10.1 代码生成 111 6.10.2 一个简单的数据记录 117 6.11 小结 123 6.12 练习 123 第7章 常量 124 7.1 值替代 124 7.1.1 头文件里的const 124 7.1.2 const的安全性 125 7.1.3 集合 126 7.1.4 与C语言的区别 126 7.2 指针 127 7.2.1 指向const的指针 127 7.2.2 const指针 127 7.2.3 赋值和类型检查 128 7.3 函数参数和返回值 128 7.3.1 传递const值 128 7.3.2 返回const值 129 7.3.3 传递和返回地址 131 7.4 类 133 7.4.1 类里的const和enum 133 7.4.2 编译期间类里的常量 134 7.4.3 const对象和成员函数 136 7.4.4 只读存储能力 139 7.5 可变的(volatile) 140 7.6 小结 141 7.7 练习 141 第8章 内联函数 142 8.1 预处理器的缺陷 142 8.2 内联函数 144 8.2.1 类内部的内联函数 145 8.2.2 存取函数 146 8.3 内联函数和编译器 150 8.3.1 局限性 150 8.3.2 赋值顺序 150 8.3.3 在构造函数和析构函数里隐藏行为 151 8.4 减少混乱 152 8.5 预处理器的特点 153 8.6 改进的错误检查 154 8.7 小结 155 8.8 练习 155 第9章 命名控制 157 9.1 来自C语言中的静态成员 157 9.1.1 函数内部的静态变量 157 9.1.2 控制连接 160 9.1.3 其他的存储类型指定符 161 9.2 名字空间 161 9.2.1 产生一个名字空间 162 9.2.2 使用名字空间 163 9.3 C++中的静态成员 166 9.3.1 定义静态数据成员的存储 166 9.3.2 嵌套类和局部类 168 9.3.3 静态成员函数 169 9.4 静态初始化的依赖因素 171 9.5 转换连接指定 174 9.6 小结 174 9.7 练习 174 第10章 引用和拷贝构造函数 176 10.1 C++中的指针 176 10.2 C++中的引用 176 10.2.1 函数中的引用 177 10.2.2 参数传递准则 178 10.3 拷贝构造函数 179 10.3.1 传值方式传递和返回 179 10.3.2 拷贝构造函数 182 10.3.3 缺省拷贝构造函数 187 10.3.4 拷贝构造函数方法的选择 188 10.4 指向成员的指针