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Quake II .NET Source 评分:

Quake2的C#版本!
2006-02-23 上传大小:1.52MB
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《雷神之锤2》(Quake2) GitHub开源项目 - VS2013构建

本资源是:【雷神之锤2》(Quake2) 源代码】 +【Windows7_VS2013开发环境】 【重要说明:要想使用本资源,需要先安装好VS2013开发环境,去除了原项目中的一些无关文件,新建的项目亲测可以编译通过加入游戏文件可以将游戏跑起来。】 上传该资源的目的: 主要针对想研究游戏引擎的同学,为大家提供一个支持源代码调试的环境。你是不是遇到过手上有Quake开源代码,但苦于无法搭建调试环境而不知道从何下手,前辈们的代码写得过于出神入化,但我们可以利用调试工具帮助我们了解整个游戏引擎是如何一步步运作的,上传该资源的目的正是如此 ! 原料说明: Quake2的源代码来自于GitHub

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quake3-1.32b-source(雷神之锤3源码)

John Carmack向我们兑现了他公开《Quake 3 Arena》游戏源代码的承诺,这不但另业界震惊,也让VC的FASN们异常兴奋,这套Quake 3 Arena Full Source Code v1.32b的源代码,不仅包含有完整版的游戏源码,另外还有各种编译工具以及Q3Radiant地图编辑器等,内容相当丰富

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3D 游戏界的大牛人 John Carmack 终于放出了 Q3 的源代码,John Carmack向我们兑现了他公开《Quake 3 Arena》游戏源代码的承诺,这不但另业界震惊,也让VC的FASN们异常兴奋,这套Quake 3 Arena Full Source Code v1.32b的源代码,不仅包含有完整版的游戏源码,另外还有各种编译工具以及Q3Radiant地图编辑器等,内容相当丰富哦。希望对有志于 3D game 的朋友带来更多帮助 代码结构很清晰.

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quake

quake Source

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Quake Source

quake 源代码 包括WinQuake和Quake World

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quake3 source code

the source code for quake 3

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cpp-NVIDIA在QuakeII中实现RTX光线跟踪

NVIDIA在Quake II中实现RTX光线跟踪

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Quake III Source及工具代码

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Quake III Source及工具代码.zip

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Quake II .NET Source.Quake2的C#版本

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GeoStudio QUAKE/W 动力响应分析软件用户手册[英文]

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