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重装机兵地图编辑器,很好的编辑器 评分:

新建文件:地图尺寸:地图大小,越大的话占内存和CPU就越大。当CPU占用率达100%时就不能正常使用编辑器了(大家注意) 创建者:写自己的名字就行了,在主程序里要显示所有编辑者的名字。 打开文件:选择一个编辑器编辑的文件即可打开。 保存文件:保存编辑文件(用二进制数写入),(推荐用.map做文件名后缀) 另存为:另用文件名保存编辑文件 线框:显示地图线框,用之容易定位 NPC数框:显示地图上NPC在每一坐标上的数量。因为同一坐标可以设置多个NPC。 物体数框:显示地图上物体在每一坐标上的数量(一个就不显示了)。因为同一坐标可以设置多个物体。 背景选框:显示背景选择框,可浮动。选择一个背景后,可在编辑区编辑。在编辑区点左键即可。 物体选框:显示物体选择框,可 浮动,可翻页。选择一个物体后,可在编辑区编辑。在编辑区点左键即可。 人物选框:显示人物选择框,可浮动。选择一个人物后,可在编辑区编辑。在编辑区点左键即可。 工具栏:显示编辑器工具栏。 状态栏:显示编辑器状态栏。 n*n:设置n*n大的画刷,编辑背景和物体可用。
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2009-03-02 上传大小:616KB
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重装机兵标准素材包整合版Ver1.2

音乐素材: 一、METAL MAX 原声素材,作曲者【日】门仓 聪,翻录创作【中】流沙。 二、《进军地狱门》主题曲 Hellmarch,作者未知,网络下载。流沙用 COOL EIDT PRO 2.0 改编。 三、红警 2 尤里的复仇 MOD 未来危机 BGM 一首fctrack03。作者未知,请注明“MOD 未来危机”作者制 作。 四、相关 SE(音效)来自于重装机兵影视组的录制。 图像素材: 一、地图元件来自 OGAYU 制作、尊皇坦克制作,以及杀手堂联合制作,完整地图来自六六的 chenyin( 同人游戏制作群中称之为曹操)。 二、战斗图,敌军战斗图来自重装机兵娱乐组的组员“死人”截图。原

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[原创]FC专用地图编辑器源代码-在delphi7下通过.zip

还记得我的FC(NES)地图编辑器码?..其实是背景编辑器,当成地图用也行...哈哈哈...网友都说要改改改...我上传源码...自己看看吧.

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地图编辑器几种实现的总结
重装机兵资源,位图,素材,最新资源文件

压缩包中有中专机兵的位图文件,可以用于MM地图编辑使用,对游戏制作的美工材料也是绝好的配备,相信你会喜欢!_____________________________________________

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[原创]FC专用地图编辑器(发布V2.8 ).zip

地图编辑器,在FC里面,我实在是给背景做的编辑器,小游戏一般都适用.里面有教程.....本软件不是为修改FC设计的,而是开发FC游戏设计的,对于ROM没有修改作用....它是生成背景文件,配色文件等,用于编译FC时将文件连接,或通过代码编译的.

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VC版重装机兵(MetalMax)(游戏+源码)

本资源来源于GameRes,原创作者Symphia,版权归站点与原创作者共同所有。 本地资源纯粹收藏,为秉持作者的共享精神,不计分。如果你喜欢这个资源,请至如下页支持作者原创。 作品发布:http://data.gameres.com/showmessage.asp?TopicID=163262 如下为作品相关信息,如有转载,请详细标明如下相关信息,以示尊重!! ==================作品信息================== 名称:MetalMax 作者:Symphia Email:nx_afylrst@163.com 下载:http://show.gameres.com/M

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FC 重装机兵C++版 源码

经典FC 重装机兵C++版 源码 经典FC 重装机兵C++版 源码

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[DOC][FC][MAPPER 4切bank修改教程]

Mapper 23 $8000: 选择8KB的ROM存储体映射到$8000 $9000: 0:垂直镜像 1:水平镜像 2:$2400镜像 3:$2000镜像 $A000: 选择8KB的ROM存储体映射到$A000 $B000: 选择1KB的VROM存储体映射到PPU的$0000(低4位) $B001: 选择1KB的VROM存储体映射到PPU的$0000(高4位) $B002: 选择1KB的VROM存储体映射到PPU的$0400(低4位) $B003: 选择1KB的VROM存储体映射到PPU的$0400(高4位) $C000: 选择1KB的VROM存储体映射到PP

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重装机兵中文MMR静态修改器

这是SFC重装机兵R的修改器,修改功能还算全面, 特传上和和个位大虾分享。

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地图编辑器 地图编辑器 地图编辑器

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