下载  >  移动开发  >  其它  > unity3d 赛车DEMO

unity3d 赛车DEMO 评分:

unity3d赛车游戏的源码demo,已经打包。

...展开详情
2015-03-08 上传 大小:7.31MB
举报 收藏
分享

评论 下载该资源后可以进行评论 共4条

bjsunwl2011 好东西,谢谢分享
2018-04-26
回复
yuripa1018 其实只是美术资源。。。。
2018-02-13
回复
qq_24181991 挺好的挺好的
2018-02-10
回复
u012788459 次资源是美术资源而已,还说是demo,就是几个车的模型在场景里面。
2016-01-19
回复
Unity赛车游戏资源+源码

赛车游戏资源加源码,多个场景,多个赛车,多种模式,可以学习

立即下载
Unity3D开发的简单赛车游戏

源码可使用unity打开,一个赛车游戏。

立即下载
unity官方赛车demo

unity官方赛车demo。简单的漂移,有漂移痕迹。仅供学习!

立即下载
unity3d多人联机赛车游戏完整源码

unity3d多人联机赛车游戏完整源码,unity3d2017.418F 通过测试,研究联网游戏的好样本

立即下载
unity3D赛车游戏完整实例

完整的unity3D赛车游戏实例,不是官方教程那个,制作的很不错,值得赛车游戏入门借鉴!

立即下载
U3D官方赛车游戏案例

本文档是u3d官方发布的一个赛车游戏开发案例,详细讲解了利用Unity3d开发一款3d赛车游戏的过程,尤其是讲解了对关键组件WHEELCOLLIDER的用法,以及如何产生赛车痕迹,及引擎效果。

立即下载
unity3d 赛车 demo

unity3d 赛车 demo 支持选车 scrollview居中定位显示等

立即下载
unity项目源码

1. 请简述值类型与引用类型的区别 1.值类型存储在内存栈中,引用类型数据存储在内存堆中,实际存放的是内存堆中对象的地址。 2.值类型存取快,引用类型存取慢。 3.值类型表示实际数据,引用类型表示指向存储在内存堆中的数据的指针或引用。 4.栈的内存是自动释放的,堆内存是.NET中会由GC来自动释放。 5.值类型继承自System.ValueType(它的父类是System.Object),引用类型继承自System.Object。 2.C#中所有引用类型的基类是什么 引用类型的基类是System.Object 值类型的基类是System.ValueType 同时,值类型也隐式继

立即下载
unity3d 2018.2 开发的赛车模拟测试

赛道是真实的GIS画图,行驶轨迹是采集真实的数据,模拟赛车行驶状况。

立即下载