**GDAL编译详解** GDAL(Geospatial Data Abstraction Library)是一个开源库,用于处理地理空间数据,如栅格和矢量数据。本文将以GDAL 1.4.1版本为例,详细介绍如何在Visual C++(VC)和C#环境中编译GDAL。 ### **一、编译GDAL for VC环境** 1. 确保你已经下载了GDAL源代码并解压至D:\gdal-1.4.1。在这个路径下,你需要修改`nmake.opt`文件。 - `GDAL_HOME`变量设置为GDAL的安装目标路径,如果不更改,GDAL将在默认路径下安装。 - 如果需要Python支持,修改`PY_INST_DIR`为Python的`Lib\site-packages`目录,`PYDIR`为Python的安装路径。 2. 打开VS2005的命令行工具,不要使用普通CMD。这是因为VS的命令行工具包含了所需的编译环境。 3. 使用`cd`命令切换到GDAL源代码目录,例如:`cd D:\gdal-1.4.1`。 4. 接下来,执行以下nmake命令: - `nmake /f makefile.vc`:编译GDAL库。 - `nmake /f makefile.vc install`:安装编译后的GDAL库。 - `nmake /f makefile.vc devinstall`:进行开发环境的安装,这通常包括头文件和库文件。 - `nmake /f makefile.vc clean`:清理编译过程中的临时文件。 ### **二、编译GDAL for C#环境** 1. 同样使用VS2005命令行工具,并切换到GDAL源代码目录。 2. 运行`nmake makefile.vc`命令,这会花费较长时间,因为C#绑定的编译过程相对复杂。 3. 编译完成后,转到`D:\gdal-1.4.1\swig\csharp`目录。 4. 在此目录下,再次执行`nmake makefile.vc`,生成C#所需的DLL文件。 5. 关键步骤:将生成的wrap.dll文件重命名,删除前缀`gdal_`,例如: - `gdal_gdal_wrap.dll` -> `gdal_wrap.dll` - `gdal_gdalconst_wrap.dll` -> `gdalconst_wrap.dll` - `gdal_ogr_wrap.dll` -> `ogr_wrap.dll` - `gdal_osr_wrap.dll` -> `osr_wrap.dll` 6. 将所有八个DLL文件复制到你的C#项目目录,并将四个以`_csharp.dll`结尾的文件添加为项目的引用。 现在,你已经成功编译了GDAL库,可以在C#项目中使用这些编译好的DLL进行地理空间数据处理。只需确保正确引用库文件,即可快速开始编写和运行示例程序。 注意,编译GDAL可能需要依赖其他库,如proj、geos等,确保这些库已正确安装且编译环境能够找到它们。此外,不同版本的GDAL和不同的编译环境可能会有不同的编译选项和步骤,根据实际情况进行调整。
- qq_348647732018-11-20说了等于没说
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