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c#控件
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2011-08-06
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C#控件一览表 前所未有的震撼(太详细了)
热度 9 已有 295 次阅读 2010-9-24 20:49 |
C#控件及常用设计整理
1、窗体
1、常用属性
(1)Name 属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通
过 Name 属性来引用窗体。
(2) WindowState 属性: 用来获取或设置窗体的窗口状态。 取值
有三种: Normal (窗体正常显示)、 Minimized
(窗体以最小化形式显示)和 Maximized(窗体以最大化形式显
示)。
(3)StartPosition 属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。
(4)Text 属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口
标题栏中显示的文字。
(5)Width 属性:用来获取或设置窗体的宽度。
(6)Height 属性:用来获取或设置窗体的高度。
(7)Left 属性:用来获取或设置窗体的左边缘的 x 坐标(以像素为
单位)。
(8)Top 属性:用来获取或设置窗体的上边缘的 y 坐标(以像素为
单位)。
(9)ControlBox 属性:用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体
的标题栏中是否显示控制框。值为 true
时将显示控制框,值为 false 时不显示控制框。
(10)MaximizeBox 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否
在窗体的标题栏中显示最大化按钮。值
为 true 时显示最大化按钮,值为 false 时不显示最大化按钮。
(11)MinimizeBox 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否
在窗体的标题栏中显示最小化按钮。值
为 true 时显示最小化按钮,值为 false 时不显示最小化按钮。
(12)AcceptButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是
一个按钮的名称,当按 Enter 键时就相
当于单击了窗体上的该按钮。
(13)CancelButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是
一个按钮的名称,当按 Esc 键时就相当
于单击了窗体上的该按钮。
(14)Modal 属性:该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。
如果有模式地显示该窗体,该属性值为
true;否则为 false。当有模式地显示窗体时,只能对模式窗体上的
对象进行输入。必须隐藏或关闭模式窗
体(通常是响应某个用户操作),然后才能对另一窗体进行输入。
有模式显示的窗体通常用做应用程序中
的对话框。
(15)ActiveControl 属性:用来获取或设置容器控件中的活动控件。
窗体也是一种容器控件。
(16)ActiveMdiChild 属性:用来获取多文档界面(MDI)的当前
活动子窗口。
(17)AutoScroll 属性:用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否
实现自动滚动。如果此属性值设置为
true,则当任何控件位于窗体工作区之外时,会在该窗体上显示滚动
条。另外,当自动滚动打开时,窗体
的工作区自动滚动,以使具有输入焦点的控件可见。
(18)BackColor 属性:用来获取或设置窗体的背景色。
(19)BackgroundImage 属性:用来获取或设置窗体的背景图像。
(20)Enabled 属性:用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可
以对用户交互作出响应。如果控件可
以对用户交互作出响应,则为 true;否则为 false。默认值为 true。
(21)Font 属性:用来获取或设置控件显示的文本的字体。
(22)ForeColor 属性:用来获取或设置控件的前景色。
(23)IsMdiChild 属性:获取一个值,该值指示该窗体是否为多文
档界面(MDI)子窗体。值为 true 时,
是子窗体,值为 false 时,不是子窗体。
(24)IsMdiContainer 属性:获取或设置一个值,该值指示窗体是否
为多文档界面(MDI)中的子窗体的
容器。值为 true 时,是子窗体的容器,值为 false 时,不是子窗体的
容器。
(25)KeyPreview 属性:用来获取或设置一个值,该值指示在将按
键事件传递到具有焦点的控件前,窗体
是否将接收该事件。值为 true 时,窗体将接收按键事件,值为 false
时,窗体不接收按键事件。
(26)MdiChildren 属性:数组属性。数组中的每个元素表示以此窗
体作为父级的多文档界面(MDI)子窗
体。
(27)MdiParent 属性:用来获取或设置此窗体的当前多文档界面
(MDI)父窗体。
(28)ShowInTaskbar 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否
在 Windows 任务栏中显示窗体。
(29)Visible 属性:用于获取或设置一个值,该值指示是否显示该
窗体或控件。值为 true
时显示窗体或控件,为 false 时不显示。
(30)Capture 属性:如果该属性值为 true,则鼠标就会被限定只由
此控件响应,不管鼠标是否在此控件的
范围内。
2、常用方法
下面介绍一些窗体的最常用方法。
(1)Show 方法:该方法的作用是让窗体显示出来,其调用格式为 :
窗体名.Show();
其中窗体名是要显示的窗体名称。
(2)Hide 方法:该方法的作用是把窗体隐藏出来,其调用格式为:
窗体名.Hide();
其中窗体名是要隐藏的窗体名称。
(3)Refresh 方法:该方法的作用是刷新并重画窗体,其调用格式
为:
窗体名.Refresh();
其中窗体名是要刷新的窗体名称。
(4)Activate 方法:该方法的作用是激活窗体并给予它焦点。其调
用格式为:
窗体名.Activate();
其中窗体名是要激活的窗体名称。
(5)Close 方法:该方法的作用是关闭窗体。其调用格式为:
窗体名.Close();
其中窗体名是要关闭的窗体名称。
(6)ShowDialog 方法:该方法的作用是将窗体显示为模式对话框。
其调用格式为:
窗体名.ShowDialog();
3.常用事件
(1)Load 事件:该事件在窗体加载到内存时发生,即在第一次显
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candle_hui
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