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Unity 5.x游戏开发实战

作者:[英] 索恩

出版社:机械工业出版社

ISBN:9787115455987

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Unity开发实战 Unity 4.x Cookbook 中文pdf完整扫描版 评分:

《Unity开发实战》内容全面且深入,既详细阐述了Unity游戏开发的基本原理,又全方位地讲解了利用Unity进行游戏开发和设计的各种技术细节、方法和最佳实践,并通过100多个实际开发实例,全面解答了Unity开发中所遇到的各种问题,是快速提升Unity开发技能的必备参考。 本书共11章,内容几乎涵盖了Unity的所有方面。第1章适合那些刚开始或准备开始使用Unity4.x的读者。该章内容包括软件安装、了解软件界面、用户首选项,以及一些使用流程的建议。第2章讲解用于控制和加强游戏中摄像机的技术。第3章介绍制作贴图和材质。第4章是关于图形用户界面的教程,帮你通过提高交互式视觉元素的品质来提高游戏的娱乐性。第5章着重讲解角色动画,以及如何利用Unity的新动画系统Mecanim.第6章致力于让游戏中的音效和配乐更有趣,也涉及播放控制和音量控制技术。第7章讲述用外部数据加强游戏的各种方式。第8章介绍了用不同方式操作文本文件,特别是XML文本数据。第9章关系到很多让计算机控制的对象和角色移动的游戏。第10章给出了一些在游戏中添加附加功能的创意。第11章简单地介绍了Unity专业版的功能。 目录 第1章 Unity 4.X 入门 第2章 使用摄像机 第3章 制作贴图和材质 第4章 创建GUI 第5章 控制动画 第6章 播放和处理声音 第7章 使用外部资源文件和设备 第8章 使用外部文本文件和XML数据 第9章 管理对象状态和控制对象移动 第10章 用附加功能和优化选项改进游戏 第11章 利用Unity专业版

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上传时间:2018-01 大小:74.6MB
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