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Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第3版)

作者:金玺曾

出版社:清华大学出版社

ISBN:9787302481652

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unity3d从入门到精通.pdf 评分:

unity3d从入门到精通中文教程是国内第一本以面向对象和项目流程开发角度,全面系统介绍 Unity3D 的书籍。本书以具体项目结构开发的角度,结合 Unity3D 层级式的综合开发环境、视觉化编辑、详细的属性编辑器和动态的游戏预览的特点,在软件界面介绍及功能使用方面以分级、分阶、分段手法来向大家详尽阐述概念和使用方法,在程序编写方面以以 OOP【面向对象程序设计】为主轴讲述 Mono的精髓;以软件系统开发的高度,清楚的讲解 Mono 的 API的原因、原理和应用。Unity3D 是主要游戏开发的载体,它就像是一我们日常生活中使用的 Windows 系统那样,链接着各种可以解析并使用的文件和其他软件硬件的使用接口,当你把这些接口顺利的打通之后,就可以方便快捷的让 Unity3D 在各种平台施展它的能力,这也是学习 Unity3D 的精髓所在,当你把这一点领悟透彻之后,会发现不论你利用 Unity3D 进行何种方面的开发,都是相互贯通、浑然一体的,从而再进行学习或开发,就会驾轻就熟,如孙悟空脚踏筋斗云,南北往来比坐喷气式飞机都还要轻松自如。 Unity3D作为一款跨平台的游戏开发引擎,可以开发出运行在网页、 客户端、安卓手机、Iphone 手机,Ipad、Xbox360、PS3、Wii 客户端的游戏。其内置的 Mono和 ShaderLab程序语言体系良好的解决了多系统跨平台直接协同作战的问题。 unity3d从入门到精通中文教程 目录: 第1部分:Unity3D软件基础 第2部分:组件使用、脚本编写与项目设计 第3部分:Unity3D的核心类与各平台下的API 第4部分:视觉编程与网络编程 第5部分:组件开发

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上传时间:2018-01 大小:11.84MB
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