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libgdx 游戏摇杆
2014-03-08 上传大小:6.1MB
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使用LibGDX开发一个完整游戏 教程全集

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libGDX游戏开发入门指南_13845649 高清扫描版

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双轴按键摇杆传感器 PS2 游戏摇杆 控制杆 JoyStick arduino

2012年最新PS2双轴按键游戏摇杆模块采用SONY公司PS2游戏手柄上原装优质金属按键摇杆电位器,模块特设二路模拟输出和一路数字输出接口,输出值分别对应(X,Y)双轴偏移量,其类型为模拟量;按键表示用户是否在Z轴上按下,其类型为数字开关量。模块集成电源指示灯,可显示工作状态;坐标标识符清晰简明、准确定位;用其可以轻松控制物体(如二自由度舵机云台)在二维空间运动,因此可以通过Arduino控制器编程,传感器扩展板插接,完成具有创意性遥控互动作品。 具有(X,Y)2轴模拟输出,(Z)1路按钮数字输出。

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双轴按键摇杆 PS2游戏摇杆控制杆传感器

内含五向摇杆传感器的相关资料,可根据资料设计五向摇杆传感器

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android 开源游戏引擎libgdx做的小游戏源码

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c++中游戏摇杆的应用

c++中游戏摇杆的应用。在MFC对话框下便写的如何连接 游戏摇杆的方法,比较便捷,通过学习了解其工作特性。

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STM32 USB复合设备 双游戏摇杆代码和PCB文件

STM32(F072) USB复合设备, 双游戏摇杆, (可方便改成双键盘双鼠标或键盘加鼠标), 通过NRF24L01接受2个摇杆发送过来的数据上传给PC, 摇杆端是STM32F103检测摇杆和按键动作发送给USB接收端, 无按键60秒后进入休眠状态, 电流小于15uA,使用2节5号电池供电。按摇杆1建唤醒。 附件包含USB端源代码,摇杆端源代码 和2端的PCB文件和原理图。

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摇杆实现代码

这是我在写游戏的时候用到的一个摇杆,这个挺好用的,含有代码和具体的实现原理。可以用于RPG游戏

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移动端h5页面虚拟摇杆

一个简单易懂的html5页面的虚拟摇杆功能,该demo使用了zepto.js的touch事件,请在PC浏览器的控制台中使用手机模拟器运行或在移动端设备上打开。横屏预览更佳。

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51单片机五向摇杆程序

这是一个51单片机五向摇杆程序,分享给大家参考,有详细注释

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cocos2d-x摇杆资源

这是cocoss2d-x项目所用到的图片资源,有三个图片

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C51单片机 ad转换模拟摇杆ps2

51单片机摇杆 用到了ad模块将ps2 摇杆的信号通过I2c总线,传给单片机处理动作,

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强大的虚拟摇杆插件

这是一款非常牛逼的 虚拟摇杆插件 ,使用它能为你节约大量时间

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android摇杆控制小球(实现了8方向),带简陋按钮,可以实现小球开炮操作

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android 开发之虚拟摇杆

android 虚拟摇杆,可用于游戏、遥控小车、四轴控制

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360度游戏摇杆程序AS3.0

本人用AS3.0写的360度游戏摇杆,之所以上传程序是因为本人觉得,这个程序对于认识实例在舞台上的“位置坐标”,“注册点”很有帮助

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Android自定义摇杆控件

一个用贴图片的方式制作的摇杆控件。

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Android游戏源码大合集(主要是AndEngine和Libgdx的)

最近在网络上看到有网友抱怨Android游戏源码找不到,所以小弟收集了一些AndEngine和Libgdx的游戏源码,以Eclipse工程的形式配置好环境,再陆续发出(某引擎避嫌,不在此列)。 虽说主要是由Libgdx与AndEngine开发的游戏源码,但能算游戏的,开源的,但凡有点价值的Android游戏源码,小弟也会陆续收集并发布出来(比如Replicaisland没用任何引擎,可代码有价值,所以这次也放进来了),更会在博客中一一给出。

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Android Studio下的libgdx环境搭建项目

环境搭建: 利用gdx-setup.jar 评:此方法需要翻墙下载,gradle,如果不能翻墙下载等待导入AS非常漫长。 从github上下载源码,复制进项目中 评:此方法需要知道该复制进那些文件。 需要gdx下的包和gdx-backend-android下的包。此外还需要.so文件(可以从上个方法中复制) 这是第二种方式

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LibGDX开源游戏-2048

2048 是一款非常热门的数字益智类游戏,操作规则很简单,在屏幕中有四行四列共 16 个卡片,初始时随机在其中两个卡片生成两个数字 2 或 4,然后手指可在卡片组区域 上下左右滑动 将所有卡片移动到 上侧 / 下侧 / 左侧 / 右侧。如果在移动的方向上有数字相同并连着的两个卡片发生“碰撞”,则这两个卡片的数字相加合并成一个卡片,每移动完一次随机在一个空白卡片处生成一个数字 2 或 4。通过不断移动卡片,直到拼凑出数字为 2048 的卡片,则游戏胜利;如果卡片不可再移动(没有空白卡片)又没有拼凑出数字为 2048 的卡片,则游戏结束。

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