c++ 五子棋 课程设计

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2010-12-11 18:32:32 上传
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LittleNumb
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内容简介:课题 25(简易五子棋游戏):设计程序实现一个人机对弈的简易五子棋游戏。游戏规则如下:在 19X19 的围棋棋盘的交叉点上,对弈双方轮流放子,最先在棋盘上摆成(按水平、垂直或对角线方向)连续五个子的一方为胜方。 (1)题意分析本题题意要求一系列方向上的检索操作实现问题求解。由于要在 19X19 的棋盘交叉点上轮流放子,并通过检索出连续五个相同棋子确定胜方,所以以二维字符数组的方式进行数据的存储不仅有利于利用下标进行数据检索,也利于输出时给人以较为直观的图形显示。 实验要点1、先 构 造 出 棋盘,然后对棋盘进行填充。2、电脑放棋的判断。3、对 连 续 五 个子的检索。 (2)算法设计...