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交互设计那些事儿试读样章
交互设计那些事儿试读样章
交互设计
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一部窥探交互设计师成长之路的实用指南!传授高效、靠谱的交互设计学习方法!IAMUE网站创始人倾力之作!
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交互设计那些事儿
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3星 · 编辑精心推荐
交互设计那些事儿 PDF文档整理 为原网络文章“交互设计那些事儿一”和“交互设计那些事儿二”两篇文章的综合版本,不原下载的同学可到http://ucdchina.com/查看原始文章!
交互设计那点事.pdf
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5星 · 资源好评率100%
交互设计那点事,做最好的UI,你值得拥有!
交互设计那些事儿(一)
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这是一次内部分享,新部门的同学们希望我聊聊我过去从事的交互设计,做个了面对入门者等级的PPT,和各位简单聊了聊。发到微博上,也敦促自己对交互设计从业经历做个简单总结。——类似的文章,貌似自己在三年前也写过……要谈什么是交互设计,先要了解这几个概念。网页设计年代,大概是从2004年开始热起来了,等到我毕业的2006年,满大街都已经是电脑培训机构,记得当时北大青鸟的百日千才培训就在我每日下班必经的十字
交互设计之路.pdf
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交互设计之路.pdf ,介绍设计的经典著作
软件小设计试读样章
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深挖设计经典,完整再现设计的自然面貌
在交互设计稿中,那些被人忽略的细微之处
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作为一个经历了从小到大公司的交互设计师,笔者对于交互设计的认识,也从浅入深,从宏观到微观,自己慢慢的形成了对交互设计的一系列心得,慢慢的关注开始关于交互细节的小技巧。其中交互稿是最重要的一部分。今天我们就来聊一聊交互设计稿中这些被人忽略的细微之处。交互设计中直接体现设计师工作成果的是交互设计稿。关于交互设计稿,在不同类型的公司,对交互设计稿的要求也不一样,规范度也随着公司的规模变得越来越重要。在交
设计应以人为本!谈谈交互原则的那些事儿
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设计原则其实就是对一些设计过程中基于人类的认知规律对设计做出的一些指导性原则,并且对已经成为行业共识的设计经验做个总结,用来指导设计师界定问题、提高效率。先来抛一个老D在早年刚接触交互设计的时候最为大家所认可的几条设计原则:目标用户在已有的知识和经验基础上,能正确理解产品界面,无需要思考而一目了然;或者是用户通过自己的学习,借助提示或帮助说明,能够理解产品界面。则界面具有了可学习性。可学习的内容包
人机交互设计大作业.zip
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《用户体验与UI交互设计》教学课件6.3Axure交互基础实例—用户登录.pdf
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交互设计的思想,交互设计的思想
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人机交互界面设计方法完成的网上银行系统的交互界面分析和设计
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人机交互界面设计方法完成的网上银行系统的交互界面分析和设计,包括账户查询、存款、取款、转账等业务流程 人机交互界面设计方法完成的网上银行系统的交互界面分析和设计_ 介绍的人机交互界面设计方法,完成网上...
游戏设计梦工厂试读样章
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游戏界华人之光陈星汉隆重作序力荐 其恩师扛鼎力作|享誉全球|入门正宗
游戏设计艺术(第2版)试读样章
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游戏设计领域的扛鼎之作,强大的译者团队,奏响无与伦比的华彩乐章
智能电视UI设计那些事儿
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随着国际市场上GoogleTV的发布和国内电视厂商纷纷推出定制AndroidTV的脚步,一时间智能电视平台成为了众多高科技企业争相抢占的新市场。较早的智能电视平台探索者有GoogleTV、AppleTV和SamsungSmartTV,还有传说中将要上市的iTV。国外一些知名服务,如Youtube、Twitter、Netflix等,均在这些平台上发布了应用。国内电视厂商多使用Android平台,我们
有关网页设计的那些事儿.pdf
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设计之下----搜狐新闻客户端的用户体验设计试读样章
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交互设计师的书籍之一.以产品为核心,系统全面地介绍了设计流程和方法。写在书中的是搜狐新闻客户端UED团队一线经验的总结,不仅有很多实实在在的案例,更有对用户体验设计的思考和感悟,以及设计人员与产品、开发、运营...
交互设计指南原书第二版
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《交互设计指南(原书第2版)》对交互设计的来源和本质作了很好的介绍。书中包含了作者十多年来对交互设计的一些深刻理解,对如何做好交互设计有很强的实践价值。在《交互设计指南(原书第2版)》第3-8章中,贯穿了一个...
A5-交互设计体验日-用讲故事的方式来做手机产品交互设计
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交互设计指南(原书第2版)-迷你电子书
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《交互设计指南(原书第2版)》对交互设计的来源和本质作了很好的介绍。...《交互设计指南(原书第2版)》针对对象既包括那些刚刚起步的新手设计师,也包括那些期望改进设计流程或增加设计工具的资深设计师。
交互干货必收|App界面交互设计规范
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在上篇《APP界面设计风格》确定下来后,产品经理(兼交互设计)还不用着急将所有的交互稿扔给设计师进行细致的界面设计。在细节设计启动前,拉上设计师和安卓前端开发、ios前端开发一起商议确定设计规范先吧!APP...
Android那些事儿AndroidPad交互特性
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采用这种方法, 设计人员首先要进行用户调研, 识别出需要照顾的用户群体, 然后进行认知能力分析, 建立用户认知负荷模型, 接下来描述用户的交互行为, 确定基本的交互框架, 再运用通用可用性设计方法建立交互设计矩阵, ...
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饿-狼
2018-03-16
书很清晰,给我带来很多帮助
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