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Nebula3的maya插件

这个插件暂时只能导出nvx2的网格,如果需要导出n3格式的文件,请关注后续的开发
2009-06-11 上传大小:261KB
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maya造雪插件

MAYA平台造雪插件。。很好用。亲自测试过的哦。。出来的是模型。做好贴图就行

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maya批量改名插件

maya批量改名的mel插件 带面板 直接多选要改名的物体 任何节点都可以包括材质节点 然后 输入要改的名字 就自动排序改名了

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MAYA建模插件合集

MAYA建模插件部分。如:spinFaces、rockGen、seperateByEdges、RageMergeFaces等

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maya里做履带动画用的插件

安装方法:把里面的那个AS_TreadsCreation.mel拷贝到你安装maya预设文件的那个系统盘的\My Documents\maya\7.0\scripts里面,再把bmp文件拷到icon文件夹里面

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MAYA藤蔓植物生长插件

MAYA的一款植物生长插件,简单好用,级别一般,但是很容易上手,可以生长在建筑物表面,比如爬山虎之类。

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maya刷权重辅助插件

maya刷权重辅助插件

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MAYA7.0-2012BVH 导入导出插件

MAYA7.0-2012 BVH 导入导出插件,适用于32位MAYA软件。 Note: This plug-in is for importing and exporting BVH file. This plug-in supports for MAYA2012, MAYA2011, MAYA2010, MAYA2009, MAYA2008, MAYA8.5 and MAYA7.0 windows 32bit. Before applying BVH data to a skeleton, you should select the root joint of it first. It should have the same skelton structure. Install: Copy bvhImportExport.mll to your maya plug-ins directory. Copy bvhImportOpts.mel, bvhExportOpts.mel ( and bvhImportExportOpts.res.mel ) to your maya scripts directory. e.g. C:\Documents and Settings\"USER"\My Documents\maya\8.5\plug-ins\ C:\Documents and Settings\"USER"\My Documents\maya\8.5\scripts\ Start Maya and load plug-in.

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maya插件清理工具

本插件可以帮助用户整理和清理maya工具的插件,提高运行效率。

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maya最新刷权重插件skin3.8

maya刷权重插件 支持maya2008以及高版本

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MAYA贴图管理插件FileTextureManager

MAYA贴图管理插件FileTextureManager,可以方便的重新指定贴图路径,对丢失贴图路径的项目文件特别有用。

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MAYA_GI灯光插件生成

MAYA的GI插件,能快速生成全局灯光组,并集成进行设置

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MAYA BVH 导入插件

把BVH文件导入MAYA生成骨骼,形成骨骼动画...

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MAYA 动画师插件 poseLib_6.6.0

MAYA 动画师插件 poseLib_6.6.0 Pose库MAYA 动画师插件 poseLib_6.6.0 Pose库MAYA 动画师插件 poseLib_6.6.0 Pose库MAYA 动画师插件 poseLib_6.6.0 Pose库

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maya与BodyPaint对接插件

maya与BodyPaint对接插件

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Maya模拟破碎插件 PulldownitPro_Maya2016V3.7

Maya模拟破碎插件 PulldownitPro_Maya2016V3.7 pulldownit 3.7 crack是一款实用的Maya模拟破碎插件,专业动力学破碎插件,能够快速形成三维模型破碎图像

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maya展uv插件

maya 玛雅uv展开插件(自动展开),下载解压点击安装,www.shanse8.com加压密码!内附maya安装其他插件的一般安装方法教程!

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RiotFileTranslator2.0b(maya插件,可支持skn,skl,anm等类型文件的读取)

外国人开发的maya插件,使用后支持skn,skl,anm文件的输入输出,用于英雄联盟游戏的皮肤制作

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maya绑定插件

maya的骨骼绑定插件,可以直接使用,非常方便

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maya_djRivet_v1.6.0(表面吸附——眼睫毛绑定插....zip

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Maya全局照明插件GI_Joe

安装方法:首先要把GIJOE.MEL和GIJOE.LIGHTS这两个文件都放到你的maya的script目录中,一般都是在C:\Documents and Settings\用户名\My Documents\maya\maya版本号\scripts这里,然后查找GIJOE.MEL中的第57行,这里有一个路径:e:/vfx/mans/maya/scripts/GIJoe.lights,大家应该可以看出来这个其实就是那个lights文件的路径,把这个路径改成你自己新的路径(注意把\都改成/),ok搞定!就这么简单。

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spring mvc+mybatis+mysql+maven+bootstrap 整合实现增删查改简单实例.zip

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