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AI游戏引擎程序设计 评分:

讲述人工资能游戏引擎知识,包含丰富的游戏实例和程序代码。
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AI游戏引擎程序设计.pdf(源码)

学习AI必备,转向行为,物理知识,状态机,模糊逻辑,各种

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AI游戏引擎程序设计源代码

AI游戏引擎程序设计源代码 vc++ 人工智能 游戏引擎 源代码

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AI Game Engine Programming - Brian Schwab.pdf

游戏引擎AI程序设计 作者Brian Schwab

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AI游戏引擎程序设计 清华大学出版

AI游戏引擎程序设计 清华大学出版,这是一本描写游戏AI的书籍。

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AI游戏引擎程序设计(配书盘)

本光盘是《AI游戏引擎程序设计》一书的配书盘(英文原盘),内容包括书中所有在Microsoft Visual C++6.0下编译通过的源代码、编译得到的二进制文件、封装OpenGL库的GLUT、Lua语言库、有用的书签和书中出现的所有图片。

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《AI游戏引擎程序设计》配书盘05

《AI游戏引擎程序设计》一书的配书盘(英文原盘) part05.rar文件 *必须把part01~07全部下载才能解压 总共分7个压缩包,没进行任何删减,绝对原汁原味!原大小130MB。由于本人权限只有10MB,所以只能分这么多了,请大家谅解! **另外提醒大家,回复+打分可以返还资源分的! **回复完千万记得要打分,否则不返还!!!!!

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《AI游戏引擎程序设计》配书盘03

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《AI游戏引擎程序设计》配书盘06

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《AI游戏引擎程序设计》配书盘02

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《AI游戏引擎程序设计》配书盘07

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游戏程序设计教程——从游戏引擎构建到实际应用课本代码

该程序是一个通用的游戏引擎,包含了T_Engine.h、T_Display.h、T_Config.h四个头文件,T_Display.cpp、T_Engine.cpp两个源文件,通过添加EngineTest.h和Engine.cpp两个文件使得程序能够正常运行,并显示出一个窗口

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《AI游戏引擎程序设计》配书盘04

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《AI游戏引擎程序设计》配书盘01

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游戏程序设计教程——从游戏引擎构建到实际应用(王立中著)

该程序使用GDI、GDI+构建了一个屏幕随机显示不同颜色块的小游戏,包括T_Engine.h、T_Config.h、T_Display.h、Engine.h四个头文件,EngineTest.cpp,T_Display.cpp、T_Engine.cpp三个头文件

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westworldwithmessaging

Game AI Programming Case essence of" complementary CD-ROM, it is the classic book to learn the game AI,游戏引擎

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c++ 2d RPG游戏引擎实现

学习2d rpg游戏的良好范例,不过可能有点复杂,有志于从事游戏开发的可以下载,需要dx sdk支持。使用c++语言实现。

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《游戏编程精粹》AI程序设计源代码

《游戏编程精粹》AI程序设计源代码《游戏编程精粹》AI程序设计源代码

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高等学校教材-人工智能(AI)程序设计(面向对象语言) .pdf

高等学校教材-人工智能(AI)程序设计(面向对象语言) .pdf高等学校教材-人工智能(AI)程序设计(面向对象语言) .pdf高等学校教材-人工智能(AI)程序设计(面向对象语言) .pdf高等学校教材-人工智能(AI)程序设计(面向对象语言) .pdf高等学校教材-人工智能(AI)程序设计(面向对象语言) .pdf

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Torque_Script程序设计基础

Torque_Script程序设计基础,游戏引擎入门指南

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游戏引擎全剖析

游戏引擎全剖析,游戏引擎开发指导,渲染器,碰撞检测,游戏AI等。

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spring mvc+mybatis+mysql+maven+bootstrap 整合实现增删查改简单实例.zip

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