下载 >  课程资源 >  游戏开发 > 基于高级渲染器Renderman的shader方法与应用

基于高级渲染器Renderman的shader方法与应用 评分:

基于高级渲染器Renderman的shader方法与应用
分享
收藏 举报

评论 共2条

hanz825 现在做RenderMan的太少了
2013-01-19
回复
serpentsd 这是一篇发表在期刊上的论文
2012-08-30
回复
高级着色语言(GLSL)渲染obj文件

读取obj文件,转换为顶点数组、索引数组和颜色数组使用为各自开辟缓存空间并且绑定缓存空间,使用着色器渲染图形,glDrawElements(GL_TRIANGLES, 3 * objRead.faces.size(), GL_UNSIGNED_BYTE, 0);绘制

立即下载
现代OpenGL+Qt:GLSL双面渲染

在Qt框架下,用现代OpenGL实现的双面渲染,渲染对象是常见的茶壶模型,详见CSDN博客现代OpenGL+Qt学习笔记之八:GLSL双面渲染。

立即下载
OpenGL,GLSL渲染环境搭建
【OpenGL4.0】GLSL-使用Uniform Block实现着色器的数据共享
ShaderDesigner(GLSL Tools)

一个很好的GLSL着色器设计工具,和RenderMonkey差不多,不过比RenderMonkey更好用更易用,很值得一试。

立即下载
OpenGl中使用着色器的基本步骤及GLSL渲染简单示例
渲染器学习

android渲染器学习,练习bitmapShader,LinearGradient,等5中渲染器的使用

立即下载
vary2.4for3dmax2014渲染器下载
glsl cube 简单演示

glsl cube 简单演示 依赖于glew和glm.

立即下载
GLSL-使用Uniform Block实现着色器的数据共享
my boy渲染器

由myboy原作者制作的myboy插件.作用是美化界面

立即下载
[GLSL]渲染大规模地形(多纹理)
glsl 着色器整体概念介绍
[转]HDR渲染器的实现(基于OpenGL)
OpenGL 4.0 用GLSL实现双面渲染
渲染世界的OPENGL<9>GLSL编程-单位着色器
glman glsl快速原型 学习工具

附带glman api文档,执行环境dll,opengl reference,noisegraph噪点工具

立即下载
GLSL下几个简单的Shader

热点文章

img

spring mvc+mybatis+mysql+maven+bootstrap 整合实现增删查改简单实例.zip

资源所需积分/C币 当前拥有积分 当前拥有C币
5 0 0
点击完成任务获取下载码
输入下载码
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
img

基于高级渲染器Renderman的shader方法与应用

会员到期时间: 剩余下载个数: 剩余C币: 剩余积分:0
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
VIP下载
您今日下载次数已达上限(为了良好下载体验及使用,每位用户24小时之内最多可下载20个资源)

积分不足!

资源所需积分/C币 当前拥有积分
您可以选择
开通VIP
4000万
程序员的必选
600万
绿色安全资源
现在开通
立省522元
或者
购买C币兑换积分 C币抽奖
img

资源所需积分/C币 当前拥有积分 当前拥有C币
5 4 45
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
确认下载
img

资源所需积分/C币 当前拥有积分 当前拥有C币
2 0 0
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
VIP和C币套餐优惠
img

资源所需积分/C币 当前拥有积分 当前拥有C币
5 4 45
您的积分不足,将扣除 10 C币
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
确认下载
下载
您还未下载过该资源
无法举报自己的资源

兑换成功

你当前的下载分为234开始下载资源
你还不是VIP会员
开通VIP会员权限,免积分下载
立即开通

你下载资源过于频繁,请输入验证码

您因违反CSDN下载频道规则而被锁定帐户,如有疑问,请联络:webmaster@csdn.net!

举报

  • 举报人:
  • 被举报人:
  • *类型:
    • *投诉人姓名:
    • *投诉人联系方式:
    • *版权证明:
  • *详细原因: