Unity3D_切图以及序列帧动画

所需积分/C币:50 2014-10-28 20:59:07 2.39MB RAR
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在Cocos2dx中,对大图的处理已经封装好了一套自己的API,但是在Unity3D中貌似没有类似的API,或者说我没找到。不过这也在情理之中,毕竟Unity3D是做3D的,要切割图片的地方还是很少的。 因为我用Unity3D主要是用于做2D游戏的(PS:很蛋疼吧?我也觉得),所以就不得不考虑切图和播放序列帧这两个在2D上常见的功能了,下面废话不多说。我的任务是把下面这张图切割成16块,并且按照动画的序列播放出来。

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Tu小傑 还可以不错的东西
2018-03-26
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cwk8866 可以用,就是不太熟练,找不到换资源的地方
2016-06-16
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Rabbit 还可以不错的东西
2015-09-21
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linux_start 感谢!可以用
2015-08-24
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wangtao2633 不错很有用
2015-07-05
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阳仔的蘑菇头 感谢!可以用。 m_texPlayers = new Texture2D【4,4】 最好改成 m_texPlayers = new Texture2D[m_iMinPicColumnCount, m_iMinPicRowCount]; 以适应不同的序列帧图片 另外我还想知道,如果序列帧图片不能按固定分辨率切割,怎么办
2015-02-25
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