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学术论文高光谱 评分

学习高光谱遥感,课题通过次论文学习如何处理高光谱遥感图像

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所需积分/C币:5 上传时间:2014-07-07 资源大小:881KB
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去高光的论文

这是杨庆雄博士撰写的基于双边滤波器去除图片上高光的方法,很有参考价值

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论文研究-水面镜面反射高光效果的加速绘制 .pdf

水面镜面反射高光效果的加速绘制,赵鹏玉,李实英,提出一种基于改进球形跟踪算法和简化Ross反射模型的方法对水面镜面高光效果进行绘制。该方法采用四叉树结构和包围盒技术对水面进��

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论文研究-多视角图像特征匹配的高光去除方法.pdf

针对物体镜面反射使拍摄图像出现饱和高光导致的纹理信息丢失问题,提出了一种基于多视角图像特征匹配的高光去除方法。首先,选取两幅不同视角的图像作为基准图和辅助图,转换到HSV空间进行亮度调整,将亮度统一后的两幅图像进行特征点匹配,估算出单应性变换矩阵,然后利用该矩阵将辅助图透视变换到与基准图同一视角,最后利用MSF算法对基准图进行高光检测,将检测出来的高光区域遮罩在辅助图的相应位置选择纹理信息对基准图进行填补并修复缺失纹理,从而去除基准图的高光。实验结果表明,所提出的方法适用于多种真实场景图像的高光去除,且在保证图像峰值信噪比和结构相似性有所提高的同时能最大限度地恢复高光区域的纹理细节信息,高光去

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论文研究-基于快速双边滤波的图像高光去除研究.pdf

在各向异性的物体中,高光被视为是漫反射分量以及镜面反射分量的一种线性组合。单幅图像的高光去除是计算机视觉中一项非常有挑战性的课题。很多方法试图将漫反射分量、镜面反射分量进行分离,然而这些方法往往需要图像分割等预处理过程,方法鲁棒性较差且比较耗时。基于双边滤波器设计了一种高效的高光消除方法,该方法利用最大漫反射色度存在着局部平滑这一性质,使用双边滤波器对色度的最大取值进行传播与扩散,从而完成整幅图像高光去除。方法采用一种加速策略对双边滤波器进行速度优化,与目前流行的方法相比,有效提升了方法的执行效率。与传统方法相比,该方法高光去除效果更好,处理速度更快,非常适用于一些实时应用的场合。

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论文研究-金属表面Data Matrix条码高光区域的信息重构.pdf

为实现工业产品的可追溯性,直接将条码加工在零件表面的直接零件标识(Direct Part Marking,DPM)技术,在国内外受到了越来越多的关注。对于金属零件,由于其具有较高的反光性,由相机捕获的金属表面的条码图像常常产生局部高光现象,影响条码的正确读取。为此,针对金属表面激光标刻二维条码出现的局部高光现象,提出了基于五步重构模型的条码重构法,以重构高光区域的条码信息。对获得的条码图像进行倾斜校正,使“L”型实线边界位于图像左下角,对条码进行网格划分实现各个模块的定位。基于Modified Specular-Free(MSF)图像对高光区域进行检测。采用五步重构模型对条码的各个模块进行数值

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高光素材 背景

高光素材 背景

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去高光插件

去高光插件

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PHOTOSHOP高光素材

PHOTOSHOP高光素材.

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高光材质shader

这是一个可以基于物体材质模型表面的高光shader,对于VR中的交互,做高光显示效果很不错

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高光去除算法

这是经典的高光去除算法

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高光反射shader

包含了逐顶点,逐像素光照模型和Blinn-Phong模型实现的高光反射shader

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PS高光素材

有关PS的时候的高光素材,可以做各种光晕,或者尾灯,利用PS的各种镜头效果会有不同的感觉

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ps高光背景素材

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高光圆角阴影效果

HTML、css 、html 高光圆角阴影效果

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PS高光消除滤镜

PS高光消除滤镜ShineOff 2.03 破解版下载

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Unity 高光插件HighlightingSystem

Unity高光插件HighlightingSystem,对此插件有封装,方便大家使用,教程地址:http://www.smallqq.com/2018/11/27/unity3d-插件-highlightingsystem边缘高光插件的封装及使用/

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高光的立体字

高光的立体字 在PPT做出立体的字 像三维软件做出来的一样

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unity中高光高亮

这是一款unity的高光高亮插件,效果非常不错,包含渐变过程和demo

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HDR 场景高光案例

游戏编程精粹6中一个关于HDR的案例,可以借鉴一下..

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