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Visual C# 2008控件使用范例详解

第1章 可调节类控件 第2章 选择类控件 第3章 显示类控件 第4章 组合类控件 第5章 容器类控件 第6章 菜单和工具栏类控件 第7章 数据控件 第8章 .NET环境下组合类控件 第9章 打印类控件 第10章 对话框类控件 第11章 水晶报表控件 第12章 多媒体播放控件 第13章 自定义控件
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评论 共43条

ytbytbytb123 很有用 对我帮助很大 谢谢
2016-09-22
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samber2012 很好,希望楼主继续分享好东西.
2016-04-11
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kevinkl1988 不错,很详细,很有用
2016-03-05
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yuandinghh 新手学一下,很好.,不是书,是 附带程序
2015-10-08
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an_ran 新手学一下,很好.
2015-08-11
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ming3111 不错的资料,感谢分享
2015-06-26
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ppolo123 谢谢分享,值得赞赏
2015-03-27
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javaxiaojian 很不错的资料,适合新手
2014-12-19
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yayun320 只是配套图书的源码。
2014-10-04
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fantasy51 没有电子书啊。。。光有范例。先收下了~
2014-09-20
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Visual C# 2008控件使用范例详解 完整版 pdf + 源码

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《Visual Basic.NET 2008控件使用范例详解》pdf+源码

Visual Basic.NET 2008控件使用范例详解pdf, 电子书和源码,范盛荣著,清华出版社。可以学习下。电子书是影印版,不太清楚,但是可以看。 第1章 可调节类控件 1.1 Datetimepicker控件 1.2 MonthCalendar控件 1.3 NumericUpDown控件 第2章 选择类控件 2.1 RadioButton控件 2.2 CheckBox控件 2.3 CheckedListBox控件 第3章 显示类控件 3.1 TextBox控件 3.2 RichTextBox控件 3.3 LinkLabel控件 3.4 MaskedTextBox控件 3.5 NotifyIcon控件 3.6 PictureBox控件 3.7 ProgressBar控件 3.8 ToolTip控件 3.9 WebBrowser控件 第4章 组剣类控件 4.1 ListBox控件 4.2 ComboBox控件 4.3 ListView控件 4.4 TreeView控件 第5章 容器类控件 5.1 FlowLayoutPanel控件 5.2 GroupBox控件 5.3 Panel控件 5.4 SpliterContxiner控件 5.5 TabControl控件 5.6 StatusBar控件 第6章 菜单和工具栏类控件 6.1 ContextMenuStrip控件 6.2 MenuStrip控件 6.3 ToolStrip控件 6.4 ToolStripDropDown控件 6.5 ToolStrip类控件应用举例 6.6 ToolStripContainer控件 第7章 数据控件 第8章 NET环境下组合类控件 第9章 打印类控件 第10章 对话框类控件 第11章 水晶报表控件 第12章 多媒体播放控件 第13章 自定义控件

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Visual C# 2008 控件使用 范例详解 源代码 范盛荣,原书下载地址找不到了,现上传上来方便大家。

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Visual C# 2008从入门到精通.pdf

中文名: Visual C# 2008从入门到精通 作者: 崔群法 资源格式: PDF 版本: 扫描版 出版社: 电子工业出版社书号: 9787121083662发行时间: 2009年04月01日 地区: 大陆 语言: 简体中文 简介: 编辑推荐 本书可作为Visual C#2008初学者的入门教程,更适用于具有一定C#编程基础的读者。通过本书的学习,读者可以迅速提高基于Visual C#2008开发Windows应用程序的实际开发技能。    本书的特点包括:本书内容安排详略得当、章节条理清楚、层次分明、讲解详细严谨。   本书注重理论与实践结合,对于每种技术要点都结合实例详细介绍,使读者能够轻松掌握。   本书紧紧围绕Visual C#2008开发展开讲解,具有很强的逻辑性和系统性。   内容新颖,涵盖了大部分Visual C#2008的新特性。   技术全面、实例丰富、效果实有。   书中各实例均经过精心设计,操作步骤清晰简明,技术分析深入浅出,实例效果精美实用。 内容简介 .NET已经成为Microsoft的支撑战略技术,Microsoft的很多产品现在都围绕.NET而展开。而C#是.NET的核心——.NET框架的“母语”,因此使用C#能够有效地开发基于.NET的应用程序。   本书以最新的.NET 3.5和Visual C# 2008为基础循序渐进地介绍了从入门到深入掌握Visual C# 2008所需的各个方面,包括开发环境的配置、C#语法、Windows应用程序开发、处理文件和注册表,创建基于Web的应用程序以及.NET 3.5的新增特性等。   本书同时还介绍了大量Visual C# 2008的开发经验,对使用中的重点、难点进行了专门的讲解,是一本有效、实用的从入门到精通级的学习指南。   本书适合于学习Visual C# 2008技术的初、中级读者使用,如果是初学者,本书将带你顺利进入Visual C# 2008开发领域,如果已有Visual C# 2008技术基础,本书将是你提高开发技能和更新开发理念的必备工具。 目录: 第一篇 入门必备、 第1章 .NET Framework和C#简介 1.1 .NET Framework与C# 1.1.1 C#概述 1.1.2 .NET Frameworlk 3.5概述 1.1.3 公共语言运行时(CLR) 1.1.4 .NET Framework类库 1.1.5 程序集 1.1.6 命名空间 1.2 部署.NET Framework环境 1.2.1 Visual Studio 2008简介 1.2.2 安装ViSUal Smdio 2008 1.2.3 了解Visual Studio 2008工作环境 1.3 创建第一个C#程序 1.4 C#命令行编译器 1.4.1 命令行生成 1.4.2 设置环境变量和帮助 1.4.3 C#编译器选项 1.4.4 编译C#类库 第2章 C#基础语法 2.1 C#语法 2.1.1 变量 2.1.2 常量 2.1.3 注释 2.1.4 C#预处理器指令 2.2 控制语句 2.2.1 选择语句 2.2.2 循环语句 2.2.3 跳转语句 2.3 预定义数据类型 2.3.1 值类型和引用类型 2.3.2 CTS类型 2.4 控制台程序 2.4.1 Main()方法 2.4.2 WriteLine()方法 2.5 C#3.5语言功能 2.5.1 隐含类型化的局部变量 2.5.2 扩展方法 2.5.3 对象与集合初始化器 2.5.4 匿名类型 2.5.5 Lanlbda表达式 2.5.6 自动属性 第3章 运算符和类型强制转换 3.1 运算符 3.1.1 赋值运算符 3.1.2 算术运算符 3.1.3 条件运算符 3.1.4 简化运算符 3.1.5 checked和unclaecked运算符 3.1.6 关系运算符 3.1.7 sizeo运算符和typeoiFj运算符 3.1.8 可空类型和运算符 3.1.9 空接合运算符 3.1.10 运算符的优先级 3.2 类型的安全性 3.2.1 类型转换 3.2.2 装箱和拆箱 3.3 对象的相等比较 3.3.1 引用类型的相等比较 3.3.2 值类型的相等比较 3.4 运算符重载 3.4.1 运算符的工作方式 3.4.2 运算符重载的示例:Vector结构 3.5 用户定义的数据类型转换 3.5.1 执行用户定义的类型转换 3.5.2 多重数据类型转换 第4章 C#面向对象编程 4.1 类和对象 4.1.1 面向对象概述 4.1.2 类的基本概念 4.2 类成员 4.2.1 数据成员 4.2.2 定义方法 4.2.3 定义属性 …… 第二篇 编程基础 第5章 数组和集合 第6章 字符串和正则表达式 第7章 结构化异常处理 第8章 委托与事件 第三篇 高级课题 第9章 Windows窗体 第10章 处理XML 第11章 文件和注册表操作 第12章 .NET数据访问 第13章 查的睦.NET数据 第14章 与SQL Server2008交互 第15章 基于.NET Framework编程 第四篇 Web开发 第16章 构建ASP.NET Web应用程序 第17章 ASP.NET应用 第五篇 使用.NET Framework3.5 第18章 .NET Framework3.5组 第19章 LINQ介绍

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完全手册Visual C# 2008开发技术详解

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Visual C# 2008控件使用范例详解中的源代码

Visual C# 2008控件使用范例详解是一本不错的书,为了网友的学习,找到了电子书中的源代码,rar文件14.9M。 电子书吗,很遗憾没有找到。

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Visual Studio 2008的C#官方示例教程及源代码下载

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Visual Basic 2008控件使用范例详解

在vb.net中如何使用串口,把详细的实例提供给大家,请参考。

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c#从入门到精通源代码

非安装版本源代码,下载后解压就可以 每个文件夹对应原书的每章节。

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visual c#2008 30个源码小程序

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visual_studio控件大全+详解+实例经典教程

详细讲课了Visual Studio 2008提供了很多控件用于开发Windows应用程序,在本章中将介绍每一个控件的常用属性、方法、事件及其具体应用。同时,部分实例将界面设计和代码编写结合起来,开发出具有一定功能的Windows应用程序。

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《Visual Basic 2008应用程序开发实例精讲》全书所有实例程序源代码

目录回到顶部↑ 第1篇 vb2008基础知识 第1章 visualbasic2008.net入门2 1.1.netframework概述2 1.2 visualbasic2008.net的新特性3 1.3 安装vs2008.net4 1.3.1 vs2008.net系统软硬件要求4 1.3.2 vs2008.net安装步骤4 1.4 vb2008.net集成开发环境7 1.4.1 ide启动界面7 1.4.2 主体窗口界面介绍8 1.4.3 窗口菜单作用9 1.4.4 主要开发类窗口10 1.4.5 动态帮助13 1.5 我的第一个.net应用程序13 1.6 本章 小结17 第2章 visualbasic.net编程基础18 2.1 基础编程知识18 2.1.1 关键字及标识符18 2.1.2 数据类型20 .2.1.3 变量与常量24 2.1.4 自定义结构体26 2.1.5 数组27 2.1.6 运算符与表达式29 2.1.7 结构化控制语句32 2.2 面向对象编程40 2.2.1 “面向对象编程”中的概念40 2.2.2 “对象”和“类”的使用42 2.2.3 创建自定义类45 2.3 控件常用属性47 2.4 api函数的应用49 2.4.1 api简介49 2.4.2 api的声明50 2.4.3 api的应用实例51 2.5 本章 小结52 第2篇 数据库应用开发实例 第3章 家庭理财系统54 3.1 实例功能说明54 3.2 系统设计方案55 3.2.1 模块设计及开发环境55 3.2.2 系统结构图55 3.2.3 数据库设计56 3.3 相关技术点拨58 3.3.1 ado.net数据库访问技术58 3.3.2 菜单的建立 3.3.2 (menustrip控件)62 3.3.3 状态栏的建立 3.3.2 (statusbar控件)63 3.3.4 datagrid控件的应用64 3.3.5 savefiledialog组件65 3.4 程序实现与代码66 3.4.1 家庭理财系统主界面窗体66 3.4.2 查询统计窗体设计78 3.5 实例总结83 第4章 超市管理系统84 4.1 实例功能说明84 4.2 系统设计方案88 4.2.1 模块设计及开发环境88 4.2.2 系统结构图89 4.2.3 数据库设计89 4.3 相关技术点拨91 4.3.1 工具栏的建立91 4.3.2 linklabel1控件93 4.4 程序实现与代码93 4.4.1 登录窗体93 4.4.2 超市管理系统主界面窗体96 4.4.3 进货管理窗体98 4.4.4 价格管理窗体103 4.4.5 售货管理窗体107 4.4.6 进货查询窗体113 4.4.7 售货查询窗体115 4.4.8 登录密码修改窗体118 4.4.9 增加用户窗体119 4.4.1 0关于窗体121 4.5 实例总结122 第5章 人事管理系统123 5.1 实例功能说明123 5.2 系统设计方案130 5.2.1 模块设计及开发环境130 5.2.2 系统结构图130 5.2.3 数据库设计131 5.3 相关技术点拨134 5.3.1 闪窗设计134 5.3.2 如何使用toolstrip控件创建工具栏134 5.3.3 打印报表窗体设计135 5.4 程序实现与代码139 5.4.1 闪窗设计139 5.4.2 登录窗体140 5.4.3 人事管理系统主界面窗体140 5.4.4 编辑员工档案窗体146 5.4.5 员工档案查询窗体150 5.4.6 员工档案报表窗体151 5.5 实例总结152 第6章 酒店管理系统153 6.1 实例功能说明153 6.2 系统设计方案157 6.2.1 模块设计及开发环境157 6.2.2 系统结构图158 6.2.3 数据库设计158 6.3 相关技术点拨160 6.3.1 如何在button控件类型上添加图片并调整图片与 6.3.1 文字的对齐方式160 6.3.2 如何使房间的编号与房间类型匹配160 6.3.3 如何实现结账退房161 6.4 程序实现与代码161 6.4.1 酒店管理系统主界面窗体161 6.4.2 客房信息设置窗体162 6.4.3 预订管理窗体165 6.4.4 入住管理窗体168 6.4.5 结账退房窗体172 6.4.6 客房信息查询窗体175 6.4.7 预订信息查询窗体176 6.4.8 入住登记查询窗体177 6.4.9 入住客史查询窗体178 6.5 实例总结178 第7章 销售管理系统179 7.1 实例功能说明179 7.2 系统设计方案191 7.2.1 模块设计及开发环境191 7.2.2 系统结构图191 7.2.3 数据库设计191 7.3 相关技术点拨194 7.3.1 如何实现图7-5所示的 7.3.1 发货单报表194 7.3.2 如何在多张分散的表中抽取相关字段建立报表195 7.4 程序实现与代码196 7.4.1 登录窗体196 7.4.2 销售管理系统主界面窗体196 7.4.3 基础信息模块设计198 7.4.4 销售业务模块201 7.4.5 统计报表模块211 7.4.6 系统设置模块214 7.5 实例总结216 第3篇 网络与通信开发实例 第8章 模拟考试系统218 8.1 实例功能说明218 8.2 系统设计方案222 8.2.1 模块设计及开发环境222 8.2.2 系统结构图222 8.2.3 数据库设计222 8.3 相关技术点拨223 8.3.1 如何实现自动评分223 8.3.2 如何把得分填入相应的考生记录224 8.4 程序实现与代码225 8.4.1 frmmain窗体设计225 8.4.2 模拟考试系统说明窗体设计(frmtishi窗体)..2 26 8.4.3 公用模块窗体设计(module1窗体)227 8.4.4 输入考生信息窗体设计(frmpassword窗体)227 8.4.5 frmtimuxuanze窗体设计229 8.4.6 单项选择题考试窗体设计(frmdanxuanti窗体)233 8.4.7 多项选择题考试窗体设计frmduoxuanti窗体)237 8.5 实例总结242 第9章 多线程tcp端口扫描工具243 9.1 实例功能说明243 9.2 设计思路与关键技术244 9.2.1 设计思路244 9.2.2 关键技术244 9.3 程序实现与代码245 9.4 实例总结252 第10章 打造个性化qq的实现253 10.1 实例功能说明253 10.2 设计思路与关键技术253 10.2.1 设计思路253 10.2.2 关键技术254 10.3 程序实现与代码255 10.4 实例总结259 第11章 vb.net邮件发送实例260 11.1 实例功能说明260 11.2 设计思路与关键技术261 11.2.1 电子邮件收发协议简介261 11.2.2 关键技术点拨261 11.3 程序实现与代码263 11.4 实例总结265 第4篇 多媒体应用开发实例 第12章 打造自己的千千静听268 12.1 实例功能说明268 12.2 设计思路与相关技术269 12.2.1 主要设计思路269 12.2.2 相关技术点拨269 12.3 程序实现与代码278 12.4 实例总结290 第13章 flash播放器的实现291 13.1 实例功能说明291 13.2 设计思路与相关技术292 13.2.1 主要设计思路292 13.2.2 相关技术点拨292 13.3 程序实现与代码293 13.4 实例总结299 第14章 dvd播放器的实现300 14.1 实例功能说明300 14.2 设计思路与相关技术301 14.2.1 主要设计思路301 14.2.2 相关技术点拨301 14.3 程序实现与代码302 14.4 实例总结310 第5篇 图形图像处理实例 第15章 简易绘图工具的设计312 15.1 实例功能说明312 15.2 设计思路与相关技术313 15.2.1 主要设计思路313 15.2.2 相关技术点拨313 15.3 程序实现与代码319 15.4 实例总结324 第16章 制作自己的看图工具325 16.1 实例功能说明325 16.2 设计思路与相关技术326 16.2.1 主要设计思路326 16.2.2 相关技术点拨326 16.3 程序实现与代码328 16.4 实例总结333 第17章 动画时钟的制作334 17.1 实例功能说明334 17.2 设计思路与相关技术334 17.2.1 主要设计思路334 17.2.2 相关技术点拨335 17.3 程序实现与代码339 17.4 实例总结343 第6篇 游戏编程开发实例 第18章 轻松提速打字346 18.1 实例功能说明346 18.2 设计思路与相关技术348 18.2.1 主要设计思路348 18.2.2 相关技术点拨348 18.3 程序实现与代码351 18.3.1 游戏主窗体form1的设计351 18.3.2 游戏速度设置窗体 18.3.2 form2设计357 18.4 实例总结358 第19章 扫雷游戏设计359 19.1 实例功能说明359 19.2 设计思路与相关技术360 19.2.1 主要设计思路360 19.2.2 相关技术点拨360 19.3 程序实现与代码363 19.4 实例总结371 第20章 贪吃蛇游戏设计372 20.1 实例功能说明372 20.2 设计思路与相关技术374 20.3 程序实现与代码378 20.3.1 游戏主窗体设计378 20.3.2 关于游戏窗体设计391 20.4 实例总结391 第21章 五子棋游戏设计392 21.1 实例功能说明392 21.2 设计思路与相关技术393 21.3 程序实现与代码395 21.4 实例总结401 附录 avisualbasic.net的部署402

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