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linux-ubuntu入门

介绍linux ubuntu的使用 光盘安装 Ubutnu8.04(推荐的安装方法)
2009-06-13 上传大小:2.74MB
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linux-ubuntu系统移植实例

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linux-ubuntu安装opencv3.2.0

linux-ubuntu环境下安装opencv3.2.0详细教程,亲测有效

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linux-ubuntu装apache2方法

linux-ubuntu装apache2方法。本人VMware虚拟机安装的ubuntu,亲自尝试。安装成功后,特意一步一步整理下步骤,希望对喜爱linux-ubuntu的朋友有所帮助。1分资料只是友情赞助分数,下载完评论后,积分还会挣回去。呵呵。

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linux-ubuntu安装远程桌面

linux,ubuntu安装远程桌面,完整步骤说明,一步一步跟着做就OK

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Linux-Ubuntu烧录stc51单片机工具

一个Python写的可以在Linux环境烧录单片机的工具。可以去对应的git项目下载,下载之后按照文档描述安装

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ubuntu17.04系统、分区助手、

整套的Linux-ubuntu虚拟机系统安装以及分区资源,想学习Linux系统的可以下载安装,因为资源太大所以以百度云资源的形式分享。

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C++入门经典.

C++入门经典,初学者C++入门书籍,C++学习宝典,C++学习必备

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Axure+RP+8入门手册

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LaTeX入门 刘海洋.pdf 超清晰

《LaTeX入门》适合数学、物理、计算机、化学、生物、工程等专业的学生、工程师和教师阅读,也适合中学数学教师。此外,本书还适合对LaTeX排版有兴趣的人员。 扫描版,很清晰

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GitHub入门与实践完整版

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Docker技术入门与实战(中文高清完整版)

在云计算时代,开发者将应用转移到云上已经解决了硬件管理的问题,然而软件配置和管理相关的问题依然存在。Docker的出现正好能帮助软件开发者开阔思路,尝试新的软件管理方法来解决这个问题。通过掌握Docker,开发人员便可享受先进的自动化运维理念和工具,无需运维人员介入即可顺利运行于各种运行环境。 《Docker技术入门与实战》分为三大部分:Docker入门、实战案例和高级话题。第一部分(第1~8章)介绍Docker与虚拟化技术的基本概念,包括安装、镜像、容器、仓库、数据管理等;第二部分(第9~17章)通过案例介绍Docker的应用方法,包括与各种操作系统平台、SSH服务的镜像、Web服务器与应用、数据库的应用、各类编程语言的接口、私有仓库等;第三部分(第18~21章)是一些高级话题,如Docker核心技术、安全、高级网络配置、相关项目等。 《Docker技术入门与实战》从基本原理开始入手,深入浅出地讲解Docker的构建与操作,内容系统全面,可帮助开发人员、运维人员快速部署应用。

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html5+css3 从入门到精通 pdf

html5+css3 从入门到精通 pdf 高清版,觉得精品收集

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《C#入门经典(第五版)》(高清完整版pdf+源代码)

本资源中包含《C#入门经典第五版》PDF文件(非扫描版)及其每一章的源代码,希望大家使用方便。 《C#入门经典(第5版)》 全面讲解C# 2010基础知识,浓墨重彩地描述web和windows编程以及数据访问(数据库和xml)等内容,详细介绍C#编程工具以及visual studio 2010中的visual C# 2010开发环境。贯穿全书的分步说明和极富启迪意义的示例指引您使用高效C# 2010代码得心应手地编写程序。

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Python入门经典

《Python入门经典:以解决计算问题为导向的Python编程实践》是一本系统而科学的Python入门教程,美国密歇根州立大学等多所美国知名高校采用其作为编程语言的入门教材,被奉为经典。它不仅从计算机教学和计算机科学的角度讲解了初学者如何才能更有效地去学习Python,而且特别强调用Python解决生活中的实际问题,精心组织了大量来源于生活中不同领域的与数值计算和数据处理相关的案例。通过《Python入门经典:以解决计算问题为导向的Python编程实践》,读者不仅能系统掌握Python编程相关的知识,而且还能掌握利用Python处理各种与数据相关的问题。《Python入门经典:以解决计算问题为导向的Python编程实践》分为五部分,第一部分介绍计算机设备的一般概念和一些计算机术语;第二部分开始介绍编程的基本知识,包括入门知识和控制语句,为后续内容做铺垫;第三部分讲述数据结构和函数,包括字符串、列表和元组、字典和集合、文件、函数、算法和程序等进阶内容,有助于读者提升编程技能;第四部分重点介绍如何使用类定义数据结构和算法、开发程序等,培养读者运用Python语言来实现基本的计算思想和策略的能力;第五部分主要介绍异常、测试和递归,旨在使读者成为更好的程序员。《Python入门经典:以解决计算问题为导向的Python编程实践》深入浅出,每一章节均给出了大量的实例、示范代码和自测练习,便于读者理解和掌握相关知识。读者通过学习《Python入门经典:以解决计算问题为导向的Python编程实践》,不仅能掌握Python语言的基本知识,还能学习如何在实践中运用该语言解决问题。

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Spring入门经典

本书基于Sping4.0编写,内容包括依赖注入、反转控制、单元测试、使用SpringMVC构建Web应用和RESTful风格的Web服务、使用SpringSecuity保护Web应用、Spring扩展语言、SpringAOP、使用第三方缓存等。

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VC++从入门到精通第三版

Visual C++从入门到精通(第3版)从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言,配合丰富多彩的实例,详细介绍了使用Visual C++6.0进行程序开发应该掌握的各方面知识。全书共分20章,包括Visual C++6.0集成开发环境,C++语言基础,语句,面向过程程序设计,面向对象程序设计,对话框应用程序设计,常用控件,菜单,工具栏和状态栏,高级控件,自定义MFC控件,文本、图形、图像处理,文档与视图,打印技术,文件与注册表操作,ADO编程,动态链接库,多线程程序设计,网络套接字编程,图书管理系统。书中所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会Visual C++6.0程序开发的精髓,快速提高开发技能。

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Python入门经典第三版完整版

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游戏编程入门高清扫描版.pdf

余刚等翻译的,作者是【Michael Morrison 】【美】人民邮电出版社 清晰版

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JavaScript从入门到精通

本书介绍了JavaScript与Jscript编程的各方面知识,包括利用客户机方脚本和文档对象模型进行Web浏览器编程,利用服务器方脚本、活动服务器页面、JSP和LiveWire进行Web服务器方编程,还将介绍Rhino与WSH。更重要的是,本书将介绍如何把所有JavaScript 编程的各个方面知识综合起来,开发动人、信息灵通、易于使用的Web应用程序。<br> <br> 第一部分 JavaScript和Jscript初步 1<br> 第1章 基础 1<br> Web 1<br> 超文本标记语言 2<br> 帮助器程序 6<br> 统一资源定位器 7<br> 超文本传输协议 8<br> 公共网关接口程序 9<br> Java小程序 9<br> ActiveX——Microsoft对象 10<br> JavaScript简史 10<br> LiveWire与LiveWire数据库服务 12<br> ASP、WSH与Remote Scripting 12<br> XML与XSL 13<br> Intranets、Extranets和分布式应用程序 14<br> 小结 14<br> 第2章 JavaScript与Jscript简介 15<br> JavaScript与浏览器及服务器 15<br> 在HTML中嵌入JavaScript 18<br> JavaScript的说明语句 26<br> 生成HTML 29<br> 变量——数值仓库 31<br> 小结 51<br> <br> 第3章 运算符、语句和函数 52<br> 运算符与表达式 52<br> JavaScript编程语句 63<br> 小结 86<br> <程序空行><br> 第4章 事件处理 87<br> 什么是事件 87<br> JavaScript如何处理事件 88<br> 处理JavaScript事件 93<br> 在JavaScript中设置事件处理器 114<br> 事件仿真方法 116<br> event对象 117<br> 事件捕获 120<br> 事件起泡 124<br> 错误处理 126<br> 小结 128<br> <程序空行><br> <TOC 三黑>第5章 JavaScript对象 129<br> <TOC 四黑>什么是对象 129<br> <TOC 四黑>什么是面向对象编程 130<br> <TOC 四黑>JavaScript基于对象编程功能 133<br> <TOC 四黑>JavaScript对象模型 134<br> <TOC 四黑>浏览器对象 136<br> <TOC 四黑>其他预定义对象类型 143<br> <TOC 四黑>颜色常量 155<br> <TOC 四黑>定义对象类型 155<br> <TOC 四黑>扩展对象类型 162<br> <TOC 四黑>删除属性和方法 164<br> <TOC 四黑>event对象 164<br> <TOC 四黑>小结 164<br> <程序空行><br> <TOC 三黑>第6章 调试脚本 165<br> <TOC 四黑>错误源 165<br> <TOC 四黑>解决错误 177<br> <TOC 四黑>使用Microsoft Script Debugger 178<br> <TOC 四黑>小结 189<br> <TOC 二黑><br> <TOC 二黑>第二部分 编程文档对象模型 191<br> <TOC 三黑>第7章 生成帧与窗口 191<br> <TOC 四黑>window对象 191<br> <TOC 四黑>Frame对象 201<br> <TOC 四黑>document对象 209<br> <TOC 四黑>navigator对象 215<br> <TOC 四黑>screen对象 218<br> <TOC 四黑>小结 219<br> <程序空行><br> <TOC 三黑>第8章 窗体处理 220<br> <TOC 四黑>Form对象 220<br> <TOC 四黑>从JavaScript中访问窗体 221<br> <TOC 四黑>访问窗体元素 221<br> <TOC 四黑>使用窗体事件处理器 227<br> <TOC 四黑>客户方窗体处理 234<br> <TOC 四黑>使用CGI脚本 235<br> <TOC 四黑>小结 238<br> <程序空行><br> <TOC 三黑>第9章 隐藏字段和Cookie 239<br> <TOC 四黑>保存状态信息 239<br> <TOC 四黑>JavaScript与隐藏字段 240<br> <TOC 四黑>Cookie 249<br> <TOC 四黑>Cookie中信息的存放方法 250<br> <TOC 四黑>在JavaScript中使用Cookie 251<br> <TOC 四黑>比较Cookie与隐藏窗体字段 262<br> <TOC 四黑>小结 263<br> <程序空行><br> <TOC 三黑>第10章 使用链接 264<br> <TOC 四黑>统一资源定位器(URL) 264<br> <TOC 四黑>location对象 268<br> <TOC 四黑>link对象 272<br> <TOC 四黑>link()方法 283<br> <TOC 四黑>anchor对象 285<br> <TOC 四黑>history对象 286<br> <TOC 四黑>小结 286<br> <程序空行><br> <TOC 三黑>第11章 使用图形 287<br> <TOC 四黑>image对象 287<br> <TOC 四黑>动态图形显示 289<br> <TOC 四黑>图形与动画 293<br> <TOC 四黑>图形映射与area对象 296<br> <TOC 四黑>使用图形映射 297<br> <TOC 四黑>小结 302<br> <程序空行><br> <TOC 三黑>第12章 使用样式单与DHTML 303<br> <TOC 四黑>什么是样式单 303<br> <TOC 四黑>JavaScript样式单与级联样式单 304<br> <TOC 四黑>入门实例 304<br> <TOC 四黑>定义样式单 306<br> <TOC 四黑>用<LINK>标志使用样式 318<br> <TOC 四黑>使用Navigator 6与Internet Explorer的DHTML功能 320<br> <TOC 四黑>小结 332<br> <TOC 三黑>第13章 使用W3C DOM Level 1 333<br> <TOC 四黑>DOM之前 333<br> <TOC 四黑>DOM 1概述 334<br> <TOC 四黑>DOM 1 Core 336<br> <TOC 四黑>DOM HTML 343<br> <TOC 四黑>DOM 1、DOM 2与DOM 3 350<br> <TOC 四黑>小结 351<br> <TOC 二黑><br> <TOC 二黑>第三部分 开发组件与应用程序 353<br> <TOC 三黑>第14章 生成基本JavaScript组件 353<br> <TOC 四黑>在Web页面中加广告 353<br> <TOC 四黑>用计数器计算访问次数 361<br> <TOC 四黑>选择页面格式选项 371<br> <TOC 四黑>小结 374<br> <程序空行><br> <TOC 三黑>第15章 开发动画与幻灯片 375<br> <TOC 四黑>文本与图形动画 375<br> <TOC 四黑>生成幻灯片 389<br> <TOC 四黑>小结 398<br> <程序空行><br> <TOC 三黑>第16章 生成标签面板、树与菜单栏 399<br> <TOC 四黑>生成标签面板 399<br> <TOC 四黑>建立缩合树 411<br> <TOC 四黑>生成菜单栏 417<br> <TOC 四黑>小结 426<br> <程序空行><br> <TOC 三黑>第17章 开发Web页面附件 427<br> <TOC 四黑>日历 427<br> <TOC 四黑>建立计算器 434<br> <TOC 四黑>备忘录 439<br> <TOC 四黑>世界钟 443<br> <TOC 四黑>集成桌面 445<br> <TOC 四黑>小结 446<br> <程序空行><br> <TOC 三黑>第18章 开发搜索工具 447<br> <TOC 四黑>搜索窗体 447<br> <TOC 四黑>搜索引擎 452<br> <TOC 四黑>小结 469<br> <程序空行><br> <TOC 三黑>第19章 开发电子商务应用程序 470<br> <TOC 四黑>运行例子应用程序 470<br> <TOC 四黑>开发联机产品目录 477<br> <TOC 四黑>增加客户端购物推车 496<br> <TOC 四黑>小结 504<br> <程序空行><br> <TOC 三黑>第20章 游戏编程 505<br> <TOC 四黑>扑克机 505<br> <TOC 四黑>棋盘游戏:Web Walk 515<br> <TOC 四黑>小结 531<br> <TOC 二黑><br> <TOC 二黑>第四部分 使用XML兼容浏览器 533<br> <TOC 三黑>第21章 XML简介 533<br> <TOC 四黑>XML简介 533<br> <TOC 四黑>XML语法 542<br> <TOC 四黑>文档类型定义 545<br> <TOC 四黑>小结 548<br> <程序空行><br> <TOC 三黑>第22章 用Internet Explorer与Navigator显示XML 549<br> <TOC 四黑>用Internet Explorer显示XML 549<br> <TOC 四黑>用Navigator显示XML 550<br> <TOC 四黑>XML与CSS 551<br> <TOC 四黑>XML名字空间 575<br> <TOC 四黑>小结 579<br> <程序空行><br> <TOC 三黑>第23章 XML脚本 580<br> <TOC 四黑>在XML文件中增加脚本 580<br> <TOC 四黑>DOM 2事件与样式 583<br> <TOC 四黑>处理XML文档中的HTML事件 593<br> <TOC 四黑>小结 622<br> <程序空行><br> <TOC 三黑>第24章 使用XSLT 623<br> <TOC 四黑>XSL与XSLT 623<br> <TOC 四黑>XSLT与Xpath 623<br> <TOC 四黑>XSLT转换器 624<br> <TOC 四黑>XSLT入门 624<br> <TOC 四黑>基本XSLT语法 653<br> <TOC 四黑>小结 655<br> <程序空行><br> <TOC 三黑>第25章 生成基于XML的Web应用程序 656<br> <TOC 四黑>用XML建立Web应用程序 656<br> <TOC 四黑>将XML与XSLT发送到客户机 656<br> <TOC 四黑>将XML文档与XSLT样式单相关联 657<br> <TOC 四黑>将XML转换成HTML与JavaScript 668<br> <TOC 四黑>小结 673<br> <程序空行><br> <TOC 三黑>第26章 使用浏览器特定XML功能 674<br> <TOC 四黑>XML数据岛:两全齐美 674<br> <TOC 四黑>XMLHttpRequest对象 678<br> <TOC 四黑>document.load()方法 682<br> <TOC 四黑>小结 685<br> <TOC 二黑><br> <TOC 二黑>第五部分 与Java、ActiveX和插入件通信 687<br> <TOC 三黑>第27章 与Java小程序通信 687<br> <TOC 四黑>Java简介 687<br> <TOC 四黑>Java与JavaScript 689<br> <TOC 四黑>Java开发工具集 691<br> <TOC 四黑>学习Java 692<br> <TOC 四黑>Java API 692<br> <TOC 四黑>程序与小程序 692<br> <TOC 四黑>LiveConnect与Internet Explorer对象模型 697<br> <TOC 四黑>从JavaScript中访问Java方法 697<br> <TOC 四黑>从JavaScript中访问小程序 698<br> <TOC 四黑>在小程序中使用JavaScript 702<br> <TOC 四黑>GraphIt! 707<br> <TOC 四黑>小结 715<br> <程序空行><br> <TOC 三黑>第28章 ActiveX组件脚本 716<br> <TOC 四黑>何谓ActiveX 716<br> <TOC 四黑>使用ActiveX组件 717<br> <TOC 四黑>从Jscript中访问ActiveX组件 719<br> <TOC 四黑>小结 721<br> <程序空行><br> <TOC 三黑>第29章 插入件脚本 722<br> <TOC 四黑>受欢迎的插入件 722<br> <TOC 四黑>插入件的操作 723<br> <TOC 四黑>使用MIME类型 725<br> <TOC 四黑>确定安装的插入件 727<br> <TOC 四黑>插入件帮助命令的使用 729<br> <TOC 四黑>检测插入件 731<br> <TOC 四黑>从JavaScript访问插入件 733<br> <TOC 四黑>Netscape插入件文档 736<br> <TOC 四黑>列表显示插入件方法 738<br> <TOC 四黑>多个插入件的同步 741<br> <TOC 四黑>小结 743<br> <TOC 二黑><br> <TOC 二黑>第六部分 Shell编程 745<br> <TOC 三黑>第30章 Rhino编程 745<br> <TOC 四黑>何谓Rhino 745<br> <TOC 四黑>下载与安装Rhino 746<br> <TOC 四黑>运行Rhino 746<br> <TOC 四黑>开发简单Rhino脚本 747<br> <TOC 四黑>使用JavaScript编译器 749<br> <TOC 四黑>Java脚本 750<br> <TOC 四黑>使用表示生成器 751<br> <TOC 四黑>小结 766<br> <程序空行><br> <TOC 三黑>第31章 使用Windows Scripting Host 767<br> <TOC 四黑>WSH简介 767<br> <TOC 四黑>下载与安装WSH 767<br> <TOC 四黑>运行样本WSH脚本 767<br> <TOC 四黑>使用WSH对象模型 769<br> <TOC 四黑>访问文件系统资源 769<br> <TOC 四黑>使用WSF文件 771<br> <TOC 四黑>将present.js移植到WSH 771<br> <TOC 四黑>小结 785<br> <TOC 二黑><br> <TOC 二黑>附录 787<br> <TOC 三黑>附录A 算术运算 787<br> <程序空行><br> <TOC 三黑>附录B 使用正则表达式 799<br> <程序空行><br> <TOC 三黑>附录C ECMAScript(版本3)对象参考手册 809<br> <程序空行><br> <TOC 三黑>附录D DOM 0对象参考手册 821<br> <程序空行><br> <TOC 三黑>附录E DOM 1对象参考手册 843<br> <程序空行><br> <TOC 三黑>附录F 级联样式单 874<br> <TOC 四黑><br> <TOC 小四>

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SQL入门经典(第5版).pdf

《sql入门经典(第5版)》的作者都是数据库教学与应用的专家,有着丰富的经验。《sql入门经典(第5版)》详细介绍了sql语言的基本语法、基本概念,说明了各种sql实现与ansi标准之间的差别。书中包含了大量的范例,直观地说明了如何使用sql对数据进行处理。每章后面还有针对性很强的测验与练习,能够帮助读者更好地理解和掌握学习的内容。在最后的附录里还有关于安装mysql的详细介绍、书中用到的关键sql语句、测验和练习的答案。 《sql入门经典(第5版)》的内容层次清晰,针对性强,非常适合初学者作为入门教材。

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