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ADO讲解,pdf版

结合实践开发,总结的ADO开发过程中的技术问题,可以作为技术文档,开始ADO之旅,边查阅边学习!
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ADO编程技术(David Sceppa)(pdf版)

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第一行代码Java:视频讲解版.李兴华(带详细书签).pdf

第 一行代码 Java 视频讲解版从初学者的角度,以丰富的例子、通俗易懂的语言、简单的图示,详细地介绍了Java开发中重点用到的多种技术。全书分为15章,包括Java简介、程序基本概念、面向对象基本概念、面向对象高 级知识、包及访问控制权限、异常的捕获及处理、Eclipse开发工具、Java新特性、多线程、Java常用类库、Java IO编程、Java网络编程、Java类集框架、Java数据库编程、DAO设计模式等内容。 第 一行代码 Java 视频讲解版列举了700多个小实例、100多个示意图,方便读者快速理解和应用。本书还附带了长达60小时的教学视频、源代码和PPT电子教案,另外专门提供了论坛为读者解答问题。本书作者有多年的开发和教学经验,希望能成为读者的良师益友。 第 一行代码 Java 视频讲解版面向Java技术的初学者,适合作为培训中心、计算机相关专业的教材。 第一部分 Java基础知识 1 第1章 Java简介 2 1.1 Java简介 2 1.2 JDK的安装与配置 8 1.3 第一个Java程序:永远的“Hello World !” 11 1.4 第一个程序解释 12 1.5 CLASSPATH 14 本章小结 15 课后习题 16 第2章 程序基本概念 17 2.1 Java的注释 17 2.2 标识符与关键字 19 2.3 数据类型划分 20 2.3.1 整型 22 2.3.2 浮点数 27 2.3.3 字符型 29 2.3.4 布尔型 31 2.3.5 String型数据 31 2.4 运算符 33 2.4.1 关系运算符 36 2.4.2 数学运算符 37 2.4.3 三目运算 40 2.4.4 逻辑运算 41 2.4.5 位运算 44 2.5 程序逻辑控制 46 2.5.1 分支结构 47 2.5.2 循环结构 52 2.5.3 循环控制 58 2.6 方法的定义及使用 59 2.6.1 方法的基本概念 59 2.6.2 方法的重载 63 2.6.3 方法的递归调用 65 本章小结 66 课后习题 66 第二部分 面向对象 69 第3章 面向对象基本概念 70 3.1 面向对象简介 70 3.2 类与对象 72 3.2.1 类与对象的基本概念 72 3.2.2 类与对象的基本定义 73 3.2.3 引用数据的初步分析 78 3.3 封装性初步分析 82 3.4 构造方法 85 3.5 匿名对象 90 3.6 简单Java类 91 3.7 数组 93 3.7.1 数组的基本概念 93 3.7.2 二维数组 97 3.7.3 数组与方法参数的传递 98 3.7.4 数组操作方法 108 3.7.5 对象数组 109 3.8 String类的基本概念 111 3.8.1 String类的两种实例化方式 111 3.8.2 字符串的比较1 112 3.8.3 字符串常量就是String的匿名对象 114 3.8.4 两种实例化方式的区别 115 3.8.5 字符串一旦定义则不可改变 118 3.9 String类的常用方法 120 3.9.1 字符与字符串 122 3.9.2 字节与字符串 125 3.9.3 字符串的比较2 126 3.9.4 字符串的查找 127 3.9.5 字符串的替换 129 3.9.6 字符串的截取 130 3.9.7 字符串的拆分 130 3.9.8 其他方法 133 3.10 this关键字 136 3.10.1 调用本类属性 136 3.10.2 调用本类方法 138 3.10.3 表示当前对象 143 3.11 引用传递 144 3.11.1 引用传递基本概念 144 3.11.2 引用传递实际应用 148 3.12 数据表与简单Java类映射 153 3.13 对象比较 156 3.14 static关键字 160 3.14.1 static定义属性 160 3.14.2 static定义方法 162 3.14.3 主方法 164 3.14.4 static的实际应用 165 3.15 代码块 167 3.15.1 普通代码块 167 3.15.2 构造块 168 3.15.3 静态块 168 3.16 内部类 170 3.16.1 基本概念 170 3.16.2 使用static定义内部类 174 3.16.3 在方法中定义内部类 175 3.17 链表 177 3.17.1 链表的基本形式 178 3.17.2 链表的基本雏形 181 3.17.3 开发可用链表 184 3.17.4 使用链表 194 本章小结 200 课后习题 201 第4章 面向对象高级知识 204 4.1 继承性 204 4.1.1 继承问题的引出 204 4.1.2 继承的实现 205 4.1.3 继承的限制 207 4.2 覆写 211 4.2.1 方法的覆写 211 4.2.2 属性的覆盖 217 4.3 继承案例 218 4.3.1 开发数组的父类 219 4.3.2 开发排序类 221 4.3.3 开发反转类 222 4.4 final关键字 223 4.5 多态性 224 4.6 抽象类 230 4.6.1 抽象类定义 230 4.6.2 抽象类的相关限制 232 4.6.3 抽象类应用——模板设计模式 236 4.7 接口 240 4.7.1 接口的基本定义 240 4.7.2 接口的实际应用——标准 245 4.7.3 接口的应用——工厂设计模式(Factory) 247 4.7.4 接口的应用——代理设计模式(Proxy) 250 4.7.5 抽象类与接口的区别 252 4.8 Object类 254 4.8.1 Object类的基本定义 254 4.8.2 取得对象信息:toString() 255 4.8.3 对象比较:equals() 256 4.8.4 Object类与引用数据类型 257 4.8.5 修改链表 259 4.9 综合练习:宠物商店 264 4.10 匿名内部类 269 4.11 基本数据类型的包装类 270 4.11.1 装箱与拆箱操作 271 4.11.2 数据类型转换 274 本章小结 277 课后习题 278 第5章 包及访问控制权限 282 5.1 包的定义 282 5.2 包的导入 283 5.3 系统常见包 287 5.4 jar命令 288 5.5 访问控制权限 289 5.6 命名规范 291 5.7 单例设计模式(Singleton) 291 5.8 多例设计模式 295 本章小结 297 课后习题 297 第6章 异常的捕获及处理 298 6.1 认识异常 299 6.2 处理异常 300 6.3 异常的处理流程 304 6.4 throws关键字 308 6.5 throw关键字 309 6.6 异常处理的标准格式 310 6.7 RuntimeException类 312 6.8 assert关键字 313 6.9 自定义异常 314 本章小结 315 课后习题 315 第7章 Eclipse开发工具 317 7.1 Eclipse简介 317 7.2 JDT的使用 319 7.3 JUnit的使用 329 本章小结 331 第8章 Java新特性 332 8.1 可变参数 333 8.2 foreach循环 335 8.3 静态导入 335 8.4 泛型 337 8.4.1 泛型的引出 337 8.4.2 通配符 342 8.4.3 泛型接口 346 8.4.4 泛型方法 347 8.5 枚举 348 8.5.1 认识枚举 348 8.5.2 定义其他结构 351 8.5.3 枚举的实际作用 354 8.6 Annotation 356 8.6.1 准确的覆写:@Override 357 8.6.2 声明过期操作:@Deprecated 358 8.6.3 压制警告:@Suppress Warnings 359 8.7 接口定义加强 359 8.8 Lambda表达式 361 8.9 方法引用 365 8.10 内建函数式接口 368 本章小结 370 课后习题 371 第三部分 Java高 级编程 372 第9章 多线程 373 9.1 线程与进程 373 9.2 多线程实现 374 9.2.1 继承Thread类 374 9.2.2 实现Runnable接口 377 9.2.3 多线程两种实现方式的区别 378 9.2.4 利用Callable接口实现多线程 382 9.2.5 线程的操作状态 384 9.3 多线程常用操作方法 385 9.3.1 线程的命名与取得 385 9.3.2 线程的休眠 387 9.3.3 线程优先级 388 9.4 线程的同步与死锁 390 9.4.1 同步问题的引出 390 9.4.2 同步操作 392 9.4.3 死锁 395 9.5 线程间的经典操作案例——生产者与消费者案例 397 9.5.1 问题的引出 397 9.5.2 解决数据错乱问题 399 9.5.3 解决数据重复问题 401 9.6 线程的生命周期 403 本章小结 405 课后习题 405 第10章 Java常用类库 407 10.1 StringBuffer类 407 10.2 Runtime类 412 10.3 System类 416 10.4 对象克隆 419 10.5 数字操作类 420 10.5.1 Math类 420 10.5.2 Random类 421 10.5.3 大数字操作类 423 10.6 日期处理类 425 10.6.1 Date类 426 10.6.2 日期格式化:SimpleDateFormat 427 10.6.3 Calendar类 429 10.7 比较器 430 10.7.1 Arrays类 430 10.7.2 比较器:Comparable 432 10.7.3 数据结构——BinaryTree 434 10.7.4 挽救的比较器:Comparator 437 10.8 正则表达式 440 10.8.1 问题引出 440 10.8.2 正则标记 442 10.8.3 String类对正则的支持 443 10.8.4 java.util.regex包支持 447 10.9 反射机制 449 10.9.1 认识反射 449 10.9.2 Class类对象实例化 450 10.9.3 反射实例化对象 451 10.9.4 使用反射调用构造 454 10.9.5 反射调用方法 457 10.9.6 反射调用成员 459 10.10 国际化 461 10.10.1 使用Locale类定义语言环境 462 10.10.2 利用ResourceBundle读取资源文件 463 10.10.3 多资源读取 465 本章小结 466 课后习题 467 第11章 Java IO编程 469 11.1 文件操作类:File 469 11.2 字节流与字符流 474 11.2.1 字节输出流:OutputStream 475 11.2.2 字节输入流:InputStream 479 11.2.3 字符输出流:Writer 484 11.2.4 字符输入流:Reader 486 11.2.5 字节流与字符流的区别 488 11.3 转换流 489 11.4 案例:文件复制 491 11.5 字符编码 493 11.6 内存流 495 11.7 打印流 498 11.7.1 打印流设计思想 499 11.7.2 打印流 501 11.7.3 PrintStream类的改进 502 11.8 System类对IO的支持 503 11.8.1 错误输出:System.err 504 11.8.2 信息输出:System.out 505 11.8.3 系统输入:System.in 506 11.9 字符缓冲流:BufferedReader 508 11.10 扫描流:Scanner 511 11.11 对象序列化 514 11.11.1 序列化接口:Serializable 515 11.11.2 实现序列化与反序列化 515 11.11.3 transient关键字 517 本章小结 518 课后习题 519 第12章 Java网络编程 521 12.1 网络编程 521 12.2 开发第一个网络程序 522 12.3 网络开发的经典模型——Echo程序 524 本章小结 527 课后习题 528 第13章 Java类集框架 529 13.1 类集框架简介 529 13.2 单对象保存父接口:Collection 530 13.3 List子接口 531 13.3.1 新的子类:ArrayList 532 13.3.2 旧的子类:Vector 535 13.4 Set子接口 536 13.4.1 关于数据排序的说明 537 13.4.2 关于重复元素的说明 539 13.5 集合输出 541 13.5.1 迭代输出:Iterator 541 13.5.2 双向迭代:ListIterator 544 13.5.3 foreach输出 545 13.5.4 Enumeration输出 546 13.6 偶对象保存:Map接口 547 13.6.1 利用Iterator输出Map集合 550 13.6.2 自定义Map集合的key类型 551 13.7 Stack子类 553 13.8 Properties子类 554 13.9 Collections工具类 556 13.10 数据流 557 13.10.1 数据流基础操作 557 13.10.2 MapReduce 564 本章小结 567 课后习题 568 第14章 Java数据库编程 569 14.1 JDBC简介 569 14.2 连接Oracle数据库 570 14.3 Statement接口 572 14.3.1 数据更新操作 573 14.3.2 数据查询 576 14.4 PreparedStatement接口 578 14.4.1 Statement接口问题 578 14.4.2 PreparedStatement操作 579 14.5 批处理与事务处理 585 本章小结 587 课后习题 587 第四部分 设计开发 589 第15章 DAO设计模式 590 15.1 程序设计分层 590 15.2 实例分析 592 15.3 项目准备 593 15.3.1 数据库连接类 594 15.3.2 开发Value Object 596 15.4 开发数据层 598 15.4.1 开发数据层操作标准 598 15.4.2 数据层实现类 601 15.4.3 定义数据层工厂类——DAOFactory 605 15.5 开发业务层 606 15.5.1 开发业务层标准——IEmpService 606 15.5.2 业务层实现类 609 15.5.3 定义业务层工厂类——ServiceFactory 612 15.6 代码测试 613 15.6.1 调用测试 613 15.6.2 利用JUnit进行测试 614 本章小结 617 附录 综合测试 618 测试试卷一 618 测试试卷二 623 测试试卷三 631

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内容介绍 ADO是微软公司的适用于各种类型数据的重要的高层接口。一个使用ADO的应用程序可以通过OLE数据库提供者访问和处理数据库服务器中的数据。ADO主要的好处是容易使用、高速、占用很少的额外内存,并且用磁盘空间很小。本书首先着重介绍了ADO对象模型的基本知识,然后介绍了以下几种ADO编程的技巧:掌握Connection、Command和Recordset对象以及ADO 2.5中新出现的Record和Stream对象;理解开发时间、执行时间、灵活性和控制在数据库升级中的作用;了解光标类型对特定数据库性能和可伸缩性的影响等。 本书面向所有的ADO编程人员以及对ADO技 目录 第i部分 对象. 临时表和更新技术 第1章 引言 1. 1 数据访问技术的现状和发展过程 1. 1. 1 数据访问对象 i. 1. 2 远程数据对象 1. 1. 3 最好的数据访问技术:activex data objects 1. 1. 4 使用ado的困难 1. 2 本书能帮你做什么 1. 3 代码在哪里 第2章 ado对象模型简介 2. 1 ad0对象模型 2. 1. 1 connection对象 2. 1. 2 command对象 2. 1. 3 recordset对象 2. 2 动态属性 2. 3 次序颠倒导致混乱 2. 3. 1 没有command对象情况下获得recordset 2. 3. 2 connection对象:用还是不用 2. 3. 3 没有数据库情况下获得recordset 2. 3. 4 将recordset与connection分离 2. 3. 5 在进程外部传递rcordset对象 2. 3. 6 保存比recordset对象 2. 3. 7 创建自己的recordset 2. 4 ad0 2. 5中新增的对象 2. 4. l record 对象 2. 4. 2 steam 对象 2. 5 常见问题解答 第3章 add conneotion 对象 3. l ado connection 对象属性和集合 3. l. l attributes 属性 3. l. 2 commandtimeout 属性 3. i. 3 connectionsuing 属性 3. l. 4 connecdontimeout 属性 3. l. 5 cursorlocation 属性 3. l. 6 nefaala3a8bue 属性 3. l. 7 ehob*a 3. l. 8 isolationlevel 属性 3. l. 9 mode属性 3. l. io pmpgties &8 3. l. ii pmvidg 属性 3. l. 12 state属性 3. l. 13 vesion属性 3. 2 ado connecdon 对象的函数和方法 3. 2. l begintnns 方法 3. 2. 2 cance

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转来的 Carlos Antollini 编写的功能强大、简单易用的ADO操作数据库的类。从繁重的SQL代码中解放,一个函数搞定读取写入。 在工程中添加ado2.h、ado2.cpp两个文件 如果项目之前在XP在编译,在换到WINDOWS7编译时可能会出错,这是因为msado15.dll和MSJRO.DLL版本的问题。 XP SP3下msado15.dll:2.81.3014.0 MSJRO.DLL:2.81.3012.0 此文件在:C:\Program Files\Common Files\System\ado目录下。 在需要使用数据库的文件中包含 ado2.h文件

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以零基础讲解为宗旨,深入浅出地讲解Java的各项技术及实战技能。本书从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Java语言进行程序开发应该掌握的各方面技术。全书共分28章,包括:初识Java,熟悉Eclipse开发工具,Java 语言基础,流程控制,字符串,数组,类和对象,包装类,数字处理类,接口、继承与多态,类的高级特性,异常处理,Swing程序设计,集合类,I/O输入输出,反射,枚举类型与泛型,多线程,网络通信,数据库操作,Swing表格组件,Swing树组件,Swing其他高级组件,高级布局管理器,高级事件处理,AWT绘图与音频播放,打印技术和企业进销存管理系统等。所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会Java程序开发的精髓,快速提高开发技能。

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√ 以面试官视角拆解考题 结合作者在多家名企的经验,从面试官视角剖析考题构思、现场心理、题解优劣与面试心得。 √ 80余道精选编程面试题 从谷歌、微软等知名IT企业的海量面试题中精心筛选出80余道精华题目,提供多角度解题辅导。由于本书流传甚广,这些题已被大量企业真实采用,参考价值颇高。 √ 高标准的系统解题方法 系统总结如何在面试时写出高质量代码,如何优化代码效率,以及分析、解决难题的常用思路和方法。 √ 真实现场体验与生涯感悟 Autodesk→微软中国→思科→美国微软总部,作者一路跳槽一路"面",既亲历备考和被考,更做过数次考官,又常年从事一线编程工作,大量面试与实践经验,是本书品质后盾。 《剑指Offer:名企面试官精讲典型编程题(第2版)》剖析了80个典型的编程面试题,系统整理基础知识、代码质量、解题思路、优化效率和综合能力这5个面试要点。《剑指Offer:名企面试官精讲典型编程题(第2版)》共分7章,主要包括面试的流程,讨论面试每一环节需要注意的问题;面试需要的基础知识,从编程语言、数据结构及算法三方面总结程序员面试知识点;高质量的代码,讨论影响代码质量的3个要素(规范性、完整性和鲁棒性),强调高质量代码除完成基本功能外,还能考虑特殊情况并对非法输入进行合理处理;解决面试题的思路,总结编程面试中解决难题的有效思考模式,如在面试中遇到复杂难题,应聘者可利用画图、举例和分解这3种方法将其化繁为简,先形成清晰思路,再动手编程;优化时间和空间效率,读者将学会优化时间效率及用空间换时间的常用算法,从而在面试中找到最优解;面试中的各项能力,总结应聘者如何充分表现学习和沟通能力,并通过具体面试题讨论如何培养知识迁移、抽象建模和发散思维能力;两个面试案例,总结哪些面试举动是不良行为,而哪些表现又是面试官所期待的行为。 第1章 面试的流程 1 1.1 面试官谈面试 1 1.2 面试的3种形式 2 1.2.1 电话面试 2 1.2.2 共享桌面远程面试 3 1.2.3 现场面试 4 1.3 面试的3个环节 5 1.3.1 行为面试环节 5 1.3.2 技术面试环节 10 1.3.3 应聘者提问环节 17 1.4 本章小结 18 第2章 面试需要的基础知识 20 2.1 面试官谈基础知识 20 2.2 编程语言 21 2.2.1 C++ 22 2.2.2 C# 27 2.3 数据结构 36 2.3.1 数组 36 2.3.2 字符串 47 2.3.3 链表 55 2.3.4 树 59 2.3.5 栈和队列 67 2.4 算法和数据操作 71 2.4.1 递归和循环 72 2.4.2 查找和排序 78 2.4.3 回溯法 87 2.4.4 动态规划与贪婪算法 93 2.4.5 位运算 98 2.5 本章小结 103 第3章 高质量的代码 104 3.1 面试官谈代码质量 104 3.2 代码的规范性 105 3.3 代码的完整性 106 3.4 代码的鲁棒性 132 3.5 本章小结 151 第4章 解决面试题的思路 153 4.1 面试官谈面试思路 153 4.2 画图让抽象问题形象化 154 4.3 举例让抽象问题具体化 163 4.4 分解让复杂问题简单化 184 4.5 本章小结 199 第5章 优化时间和空间效率 201 5.1 面试官谈效率 201 5.2 时间效率 202 5.3 时间效率与空间效率的平衡 237 5.4 本章小结 254 第6章 面试中的各项能力 256 6.1 面试官谈能力 256 6.2 沟通能力和学习能力 257 6.3 知识迁移能力 260 6.4 抽象建模能力 293 6.5 发散思维能力 305 6.6 本章小结 313 第7章 两个面试案例 315 7.1 案例一:(面试题67)把字符串转换成整数 316 7.2 案例二:(面试题68)树中两个节点的最低公共祖先 324 前言   自2011年9月以来,我的面试题博客(http://zhedahht.blog.163.com/)点击率上升很快,累计点击量超过70万次,并且平均每天还会增加约3000次点击。每年随着秋季新学期的开始,新一轮招聘高峰也即将来到。这不禁让我想起几年前自己找工作的情形。那个时候的我,也是在网络的各个角落搜索面试经验,尽可能多地搜集各家公司的面试题。   当时网上的面试经验还很零散,应聘者如果想系统地搜集面试题,则需要付出很大的努力。于是我萌生了一个念头,在博客上系统地搜集、整理有代表性的面试题,这样可以极大地方便后来人。经过一段时间的准备,我于2007年2月在网易博客上发表了第一篇关于编程面试题的博文。   在之后的日子里,我陆续发表了60余篇关于面试题的博文。随着博文数目的增加,我也逐渐意识到一篇篇博文仍然是零散的。一篇博文只是单纯地分析一道面试题,但对解题思路缺乏系统性的梳理。于是,2010年10月,我有了把博文整理成一本书的想法。经过努力,这本书终于和读者见面了。   本书内容   全书分为7章,各章的主要内容如下:   第1章介绍面试的流程。通常整个面试过程可以分为电话面试、共享桌面远程面试和现场面试3个阶段,每轮面试又可以分为行为面试、技术面试和应聘者提问3个环节。本章详细讨论了面试中每个环节需要注意的问题。其中,1.3.2节深入讨论了技术面试中的5个要素,是全书的大纲,接下来的第2~6章将逐一讨论每个要点。   第2章梳理应聘者在接受技术面试时需要用到的基础知识。本章从编程语言、数据结构及算法3个方面总结了程序员面试的知识点。   第3章讨论应聘者在面试时写出高质量代码的3个要点。通常面试官除了期待应聘者写出的代码能够完成基本的功能,还能应对特殊情况并对非法输入进行合理的处理。读完这一章,读者将学会如何从规范性、完整性和鲁棒性3个方面提高代码的质量。   第4章总结在编程面试中解决难题的常用思路。如果在面试过程中遇到复杂的难题,那么应聘者最好在写代码之前形成清晰的思路。读者在读完这一章之后,将学会如何用画图、举例和分解这3种思路来解决问题。   第5章介绍如何优化代码的时间效率和空间效率。如果一个问题有多种解法,那么面试官总是期待应聘者能找到最优的解法。读完这一章,读者将学会优化时间效率及用空间换时间的常用算法。   第6章总结面试中的各项能力。在面试过程中,面试官会一直关注应聘者的学习能力和沟通能力。除此之外,有些面试官还喜欢考查应聘者的知识迁移能力、抽象建模能力和发散思维能力。读完这一章,读者将学会如何培养和运用这些能力。   第7章是两个面试案例。在这两个案例中,读者将看到应聘者在面试过程中的哪些举动是不好的行为,而哪些表现又是面试官所期待的行为。衷心地希望应聘者能在面试时少犯甚至不犯错误,完美地表现出自己的综合素质,最终拿到心仪的Offer。   本书特色   正如前面提到的那样,本书的原型是我多年来陆陆续续发表的几十篇博文,但这本书也不仅仅是这些博文的总和,它在博文的基础上添加了如下内容:   本书试图以面试官的视角来剖析面试题。本书前6章的第一节都是"面试官谈面试",收录了分布在不同IT企业(或者IT部门)的面试官对代码质量、应聘者如何形成及表达解题思路等方面的理解。在本书中穿插着几十条"面试小提示",是我作为面试官给应聘者在面试方法、技巧方面的建议。在第7章的案例中,"面试官心理"揭示了面试官在听到应聘者不同回答时的心理活动。应聘者如果能了解面试官的心理活动,则无疑能在面试时更好地表现自己。   本书总结了解决面试难题的常用方法,而不仅仅是解决一道道零散的题目。在仔细分析、解决了几十道典型的面试题之后,我发现,其实是有一些通用的方法可以在面试的时候帮助我们解题的。举个例子,如果面试的时候遇到的题目很难,那么我们可以试着把一个大的、复杂的问题分解成若干个小的、简单的子问题,然后递归地去解决这些子问题。再比如,我们可以用数组实现一个简单的哈希表解决一系列与字符串相关的面试题。在详细分析了一道面试题之后,很多章节都会在"相关题目"中列举同类型的面试题,并在"举一反三"中总结解决这一类型题目的方法和要点。   本书收集的面试题都是各大公司的编程面试题,极具实战意义。包括Google、微软在内的知名IT企业在招聘的时候都非常重视应聘者的编程能力,编程技术面试也是整个面试流程中最为重要的环节。本书选取的题目都是被各大公司面试官反复采用的编程题。如果读者一开始觉得书中的有些题目比较难,那也正常,没有必要感到气馁,因为像Google、微软、阿里巴巴、腾讯这样的大企业的面试本身就不简单。读者逐步掌握了书中总结的解题方法之后,编程能力和分析复杂问题的能力将会得到很大的提升,再去大公司面试将会轻松很多。   本书附带提供了80道编程题的完整的源代码,其中包含每道题的测试用例。很多面试官在应聘者写完程序之后,都会要求应聘者自己想一些测试用例来测试自己的代码,一些没有实际项目开发经验的应聘者不知道如何进行单元测试。相信读者在读完本书后就会知道如何从基本功能测试、边界值测试、性能测试等方面去设计测试用例,从而提高编写高质量代码的能力。   本书体例   在本书的正文中间或者章节的末尾穿插了不少特殊体例。这些体例或用来给应聘者提出建议,或用来总结解题方法,希望能够引起读者的注意。 ↓展开全部内容 序言   时间总是在不经意间流逝,我们也在人生的旅途上不断前行,转眼间我在微软的美国总部工作近两年了。生活总给我们带来新的挑战,同时也有新的惊喜。这两年在陌生的国度里用着不太流利的英语和各色人种交流,体验着世界的多元化。这两年也加过班、熬过夜,为了进展不顺的项目也焦头烂额过。在微软Office新产品发布那天我也自豪过,忍不住在朋友圈里和大家分享自己的喜悦和兴奋。2015年4月,我和素云又一次迎来了一个小生命。之后的日子虽然辛苦,但每当看着呼呼、阳阳两兄弟天真灿烂的笑容时,我的心里只有无限的幸福。   西雅图是一个IT氛围很浓的地方,这里是微软和亚马逊的总部所在地,Google、Facebook等很多知名公司都在这里有研发中心。一群程序员聚在一起,总会谈到谁去这家公司面试了,谁拿到了那家公司的Offer。这让我有机会从多个角度去理解编程面试,也更加深入地思考怎样刷题才会更加有效。我的这些理解、思考都融入《剑指Offer--名企面试官精讲典型编程面试题》这本书的第二版里。   这次再版在第一版的基础上增加了新的面试题,涵盖了新的知识点。第二版新增了2.4.3节和2.4.4节,分别讨论回溯法、动态规划和贪婪算法。正则表达式是编程面试时经常出现的内容,本次新增了两个正则表达式匹配的问题(详见面试题19和面试题20)。   这次新增的内容有些是原有内容的延伸。比如原书的面试题35要求找出字符串中第一个只出现一次的字符[在第二版中为面试题50(题目一)]。这次新增的面试题50(题目二)把要求改为从一个字符流中找出第一个只出现一次的字符。再比如,在原书的面试题23[在第二版中为面试题32(题目一)]中讨论了如何把二叉树按层打印到一行里,这次新增了两个按层打印二叉树的面试题:面试题32(题目二)要求把二叉树的每一层单独打印到一行;面试题32(题目三)要求按之字形顺序打印二叉树。   计算机领域的知识更新很快,编程面试题也需要推陈出新。本书的参考代码以C++为主,这次再版根据C++新的标准在内容上进行了一些调整。例如,原书的面试题48要求用C++实现不能继承的类。由于在C++ 11中引入了关键字final,那么用C++实现不能继承的类已经变得非常容易。因此,这次再版时用新的面试题替代了它。   自本书出版以来,收到了很多读者的反馈,让我受益匪浅。例如,面试题20"表示数值的字符串"根据GitHub用户cooljacket的意见做出了修改。在此对所有提出反馈、建议的读者表示衷心的感谢。   本书所有源代码(包含单元测试用例)都分享在GitHub上,欢迎读者对本书及GitHub上的代码提出意见。如果发现代码中存在问题,或者发现还有更好的解法,则欢迎读者递交代码。本书所有源代码均以BSD许可证开源,欢迎大家共同参与,一起提高代码的质量。   通过读者的E-mail,我很高兴地得知《剑指Offer--名企面试官精讲典型编程面试题》一书陪伴很多读者找到了心仪的工作,拿到了满意的Offer。实际上,这本书不仅仅是一本关于求职面试的工具书,同时还是一本关于编程的技术书。书中用大量的篇幅讨论数据结构和算法,讨论如何才能写出高质量的代码。这些技能在面试的时候有用,在平时的开发工作中同样有用。希望本书能陪伴更多的读者在职场中成长。   何海涛   2016年12月7日深夜于美国雷德蒙德、   推荐   序一   海涛2008年在我的团队做过软件开发工程师。他是一名很细心的员工,对面试这个话题很感兴趣,经常和我及其他员工讨论,积累了很多面试方面的技巧和经验。他曾跟我提过想要写本有关面试的书,如今他把书写出来了!他是一个有目标、有耐心和持久力的人。   我在微软做了很多年的面试官,后面7年多作为把关面试官,也面试了很多应聘者。应聘者要想做好面试,确实应把面试当作一门技巧来学习,更重要的是要提高自身的能力。我遇到很多应聘者可能自身能力也不差,但因为不懂得怎样回答提问,不能很好地发挥。也有很多刚走出校园的应聘者也学过数据结构和算法分析,可是在处理具体问题时不能用学过的知识来有效地解决。这些朋友读读海涛的这本书,会受益匪浅,在面试中的发挥也会有很大提高。这本书也可以作为很好的教学补充资料,让学生不仅学到书本知识,也学到解决问题的方法。   在向我汇报的员工中有面试发挥很好但工作平平的,也有面试一般但工作优秀的。对于追求职业发展的人来说,通过面试只是迈过一道门槛而不是目的,真正的较量是在入职后的成长。就像学钓鱼,你可能在有经验的垂钓者的指导下能钓到几条鱼,但如果没有学到垂钓的真谛,离开了指导者,你可能就很难钓到很多鱼。我希望读这本书的朋友不要只学一些技巧来应付面试,而是通过学习如何解决面试中的难题来提高自己的编程和解决问题的能力,进而提高自信心,在职场中迅速成长。   徐鹏阳(Pung Xu)   Principal Development Manager, Search Technology Center Asia   Microsoft 书摘   第二版序言   时间总是在不经意间流逝,我们也在人生的旅途上不断前行,转眼间我在微软的美国总部工作近两年了。生活总给我们带来新的挑战,同时也有新的惊喜。这两年在陌生的国度里用着不太流利的英语和各色人种交流,体验着世界的多元化。这两年也加过班、熬过夜,为了进展不顺的项目也焦头烂额过。在微软Office新产品发布那天我也自豪过,忍不住在朋友圈里和大家分享自己的喜悦和兴奋。2015年4月,我和素云又一次迎来了一个小生命。之后的日子虽然辛苦,但每当看着呼呼、阳阳两兄弟天真灿烂的笑容时,我的心里只有无限的幸福。   西雅图是一个IT氛围很浓的地方,这里是微软和亚马逊的总部所在地,Google、Facebook等很多知名公司都在这里有研发中心。一群程序员聚在一起,总会谈到谁去这家公司面试了,谁拿到了那家公司的Offer。这让我有机会从多个角度去理解编程面试,也更加深入地思考怎样刷题才会更加有效。我的这些理解、思考都融入《剑指Offer——名企面试官精讲典型编程面试题》这本书的第二版里。   这次再版在第一版的基础上增加了新的面试题,涵盖了新的知识点。第二版新增了2.4.3节和2.4.4节,分别讨论回溯法、动态规划和贪婪算法。正则表达式是编程面试时经常出现的内容,本次新增了两个正则表达式匹配的问题(详见面试题19和面试题20)。   这次新增的内容有些是原有内容的延伸。比如原书的面试题35要求找出字符串中第一个只出现一次的字符[在第二版中为面试题50(题目一)]。这次新增的面试题50(题目二)把要求改为从一个字符流中找出第一个只出现一次的字符。再比如,在原书的面试题23[在第二版中为面试题32(题目一)]中讨论了如何把二叉树按层打印到一行里,这次新增了两个按层打印二叉树的面试题:面试题32(题目二)要求把二叉树的每一层单独打印到一行;面试题32(题目三)要求按之字形顺序打印二叉树。   计算机领域的知识更新很快,编程面试题也需要推陈出新。本书的参考代码以C++为主,这次再版根据C++新的标准在内容上进行了一些调整。例如,原书的面试题48要求用C++实现不能继承的类。由于在C++ 11中引入了关键字final,那么用C++实现不能继承的类已经变得非常容易。因此,这次再版时用新的面试题替代了它。   自本书出版以来,收到了很多读者的反馈,让我受益匪浅。例如,面试题20“表示数值的字符串”根据GitHub用户cooljacket的意见做出了修改。在此对所有提出反馈、建议的读者表示衷心的感谢。   本书所有源代码(包含单元测试用例)都分享在GitHub上,欢迎读者对本书及GitHub上的代码提出意见。如果发现代码中存在问题,或者发现还有更好的解法,则欢迎读者递交代码。本书所有源代码均以BSD许可证开源,欢迎大家共同参与,一起提高代码的质量。   通过读者的E-mail,我很高兴地得知《剑指Offer——名企面试官精讲典型编程面试题》一书陪伴很多读者找到了心仪的工作,拿到了满意的Offer。实际上,这本书不仅仅是一本关于求职面试的工具书,同时还是一本关于编程的技术书。书中用大量的篇幅讨论数据结构和算法,讨论如何才能写出高质量的代码。这些技能在面试的时候有用,在平时的开发工作中同样有用。希望本书能陪伴更多的读者在职场中成长。   何海涛   2016年12月7日深夜于美国雷德蒙德、   推荐序一   海涛2008年在我的团队做过软件开发工程师。他是一名很细心的员工,对面试这个话题很感兴趣,经常和我及其他员工讨论,积累了很多面试方面的技巧和经验。他曾跟我提过想要写本有关面试的书,如今他把书写出来了!他是一个有目标、有耐心和持久力的人。   我在微软做了很多年的面试官,后面7年多作为把关面试官,也面试了很多应聘者。应聘者要想做好面试,确实应把面试当作一门技巧来学习,更重要的是要提高自身的能力。我遇到很多应聘者可能自身能力也不差,但因为不懂得怎样回答提问,不能很好地发挥。也有很多刚走出校园的应聘者也学过数据结构和算法分析,可是在处理具体问题时不能用学过的知识来有效地解决。这些朋友读读海涛的这本书,会受益匪浅,在面试中的发挥也会有很大提高。这本书也可以作为很好的教学补充资料,让学生不仅学到书本知识,也学到解决问题的方法。   在向我汇报的员工中有面试发挥很好但工作平平的,也有面试一般但工作优秀的。对于追求职业发展的人来说,通过面试只是迈过一道门槛而不是目的,真正的较量是在入职后的成长。就像学钓鱼,你可能在有经验的垂钓者的指导下能钓到几条鱼,但如果没有学到垂钓的真谛,离开了指导者,你可能就很难钓到很多鱼。我希望读这本书的朋友不要只学一些技巧来应付面试,而是通过学习如何解决面试中的难题来提高自己的编程和解决问题的能力,进而提高自信心,在职场中迅速成长。   徐鹏阳(Pung Xu)   Principal Development Manager, Search Technology Center Asia   Microsoft

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