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Unity3D游戏开发书及源码Windows和Mac

Unity3D游戏开发书及源码Windows和Mac,国内unity3d大牛 宣雨松 图灵图书,由于源码比较大5g多,我给出了百度云盘下载链接
2018-03-13 上传大小:70B
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Unity 3D游戏开发Windows和Mac所有源码

Unity 3D游戏开发Windows和Mac所有源码,因源码太大,放在百度云盘上供下载

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UNITY游戏开发源码
Unity3D 游戏开发_宣雨松著_源码

Unity3D 游戏开发_宣雨松著.pdf和源码共2.18G

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《Unity2D游戏开发实例》配套源代码

《Unity2D游戏开发实例》教程配套源代码 --- 第四章到第十章

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Unity3D/2D游戏开发从0到1

电子书下载 : http://blog.csdn.net/good3651/article/details/53420721 ------- 本书分实战项目篇与开发理论篇,通过采用“案例化”教学思路,以个人长期线下培训讲义为蓝本,讲解透彻 、循序渐进、突出与优化游戏开发实战技巧。同时*后附有全国Unity游戏研发职位笔试面试真题集锦、Unity开发常见错误与分析、游戏开发职位简历模板。非常适合游戏开发爱好者、程序员、在校大学生,以及大专院校师生教学与国内Unity专业培训机构参考使用。

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Unity3D游戏开发_宣雨松(含配套源代码地址).zip

Unity3D游戏开发_宣雨松(含配套源代码地址) 是全的,我在一个论坛上下载的,觉得很不错就分享了 1分的话应该是评论就会有了吧(嘛……)

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unity3d游戏开发实例教程 附带源码(工程文件)

unity3d游戏开发实例教程 附带源码(工程文件)

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Unity3D/2D游戏开发从0到1_PDF电子书下载 高清 带索引书签目录_刘国柱编著Part1

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Unity3D网络游戏实战游戏开发与设计技术丛书(文字版)

本书先提出了一个明确的学习目标,即制作一款完整的多人对战游戏,然后逐步去实现它。全书涉及行走控制、人工智能系统、界面系统、服务端框架、客户端框架、房间系统、战场系统等多项内容。在涉及相关知识点时,书中会有详细的讲解。具体来说,本书分为如下3个部分。第一部分“单机游戏”:第1章至第5章,主要介绍如何开发一款功能完整的坦克单机游戏。除了让坦克行走、开炮,还将介绍基于代码和资源分离的界面系统、敌人AI。了解开发单机游戏的知识,也是为接下来的网络开发学习奠定基础。第二部分“网络原理”:第6章至第8章,主要介绍网络通信的原理,开发客户端的网络模块和服务端程序框架。这套框架具有较高的通用性,可以运用在多种游戏上。第三部分“网络游戏”:第9章至第12章,主要讲解房间系统和同步系统的逻辑实现,将单机坦克游戏改造成多人对战的网络游戏。作为实例教程,本书偏重于例子中涉及的知识点。如果读者想要深入了解某些内容,或者了解实现某种功能的更多方法,建议在阅读本书的过程中多多查询相关资料,以便做到举一反三。

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宣雨松Unity3D游戏开发(第二版)11-13章源码

宣雨松Unity3D游戏开发(第二版)11-13章源码

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Unity3D游戏开发标准教程-配套代码资源网盘地址

Unity3D游戏开发标准教程-配套代码资源的网盘地址,绝对正版。

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Unity3D/2D游戏开发从0到1.pdf

Unity3D/2D游戏开发从0到1分实战项目篇与开发理论篇。其中,开发理论篇,从初学者容易入门的角度分为上部分(1~14章)与下部分(15~29章)。上部分内容包括游戏历史与Unity发展概述、Unity界面与3D模型入门、Unity地形光源音频系统、脚本基础、GUI、3D模型与动画制作等;下部分内容包括3D数学、图形学、粒子系统、Mecanim动画系统、导航寻路、项目研发优化策略、游戏移植与手指触控技术、光照烘焙、UGUI等。 Unity3D/2D游戏开发从0到1目录 第1章游戏历史与Unity发展概述 第2章Unity 界面与3D模型入门 第3章3D模型基础 第4章地形编辑器 第5章光源 第6章音频 第7章Unity脚本程序基础 第8章GUI 第9章3D模型与动画制作 第10章物理学模拟(初级) 第11章碰撞体与触发器 第12章协程与调用函数 第13章数据传值技术 第14章Unity核心类与脚本生命周期 第15章3D数学与3D图形学 第16章物理学模拟(高级) 第17章粒子系统 第18章Mecanim 动画系统 第19章导航寻路 第20章项目研发常用优化策略 第21章Unity 游戏移植与手指触控识别 第22章光照烘焙技术 第23章UGUI界面开发技术 第24章软件重构思想 第25章射线 第26章数据持久化技术 第27章预加载与对象缓冲池技术

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Unity 3D《魔兽》动作类回合制游戏源码

Unity 3D 动作类《魔兽》回合制游戏源码 说明: Unity3d魔兽回合制游戏源码, c#脚本,有菜单、商店和战斗场景,鼠标选择技能图标释放技能 大家可以作为仪的基础项目实用,适合二次开发,项目需要安装NGUI插件 已经一并打包,导入即可 运行环境: Unity4.6.1

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Unity3D 单机RPG游戏学习Demo源码

Unity3D 单机RPG游戏学习Demo源码,实测可以编译通过,该素材来源于网络,仅供学习参考

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unity3d 狙击游戏开发模板

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Unity3D 街机捕鱼游戏源码

Unity3D 街机捕鱼游戏源码 运行环境:Unity5.3.5 C#脚本

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unity3D动作RPG手游完整源码

unity3D动作RPG手游完整源码,非强大的手机动作游戏模板,代码逻辑结构好,易于修改,用它很容易可以创建一个自家的动作手游,有丰富的攻击和技能组合系统、仓库系统、人物属性系统、商店系统、人物系统、保存和加载系统、换武器系统、多种武器、AI敌人、触摸控制系统等等,个人非常的推荐研究。

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unity3d恐怖游戏开发模板

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Unity3D 粒子效果教程 源码游戏开发

Unity3D 粒子效果教程 源码版 游戏开发

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MOMO雨松的unity3d游戏开发

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