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第3章 MAXPLUS软件的使用(第4节 1).doc

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MAXPLUS软件使用教程

MAXPLUS软件的使用教程: 第1章 硬件描述语言VHDL 第2章 CPLD和FPGA 第3章 MAXPLUS软件的使用(第1节) 第3章 MAXPLUS软件的使用(第2节) 第3章 MAXPLUS软件的使用(第3节) 第3章 MAXPLUS软件的使用(第4节 1) 第3章 MAXPLUS软件的使用(第4节 2) 第3章 MAXPLUS软件的使用(第5节) 第3章 MAXPLUS软件的使用(第6节) 第3章 MAXPLUS软件的使用(第7节) 学好VHDL的重要性

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第3章 MAXPLUS软件使用(第4节 2)

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第3章 MAXPLUS软件使用(第3节)

MAXPLUS软件的使用(第3节) MAXPLUS软件的使用(第3节)

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文本教程 硬件描述语言VHDL CPLD和FPGA 可编程逻辑器件

第1章 硬件描述语言VHDL 可编程逻辑器件 第3章 MAXPLUS软件的使用(第3节)

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第3章 MAXPLUS软件使用(第2节)

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MAXPLUS软件使用(快速入门)

第1章 硬件描述语言VHDL 第2章 CPLD和FPGA 第3章 MAXPLUS软件的使用(第1-7节) 学好VHDL的重要性

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《啊哈!算法》.pdf

目 录 第 1 章 一大波数正在靠近——排序 ................................................................................................... 1 第 1 节 最快最简单的排序——桶排序 ......................................................................................... 2 第 2 节 邻居好说话——冒泡排序 ................................................................................................. 7 第 3 节 最常用的排序——快速排序 ........................................................................................... 12 第 4 节 小哼买书 .......................................................................................................................... 20 第 2 章 栈、队列、链表 ..................................................................................................................... 25 第 1 节 解密 QQ 号——队列 ....................................................................................................... 26 第 2 节 解密回文——栈 .............................................................................................................. 32 第 3 节 纸牌游戏——小猫钓鱼 ................................................................................................... 35 第 4 节 链表 .................................................................................................................................. 44 第 5 节 模拟链表 .......................................................................................................................... 54 第 3 章 枚举!很暴力 ......................................................................................................................... 57 第 1 节 坑爹的奥数 ...................................................................................................................... 58 第 2 节 炸弹人 .............................................................................................................................. 61 第 3 节 火柴棍等式 ...................................................................................................................... 67 第 4 节 数的全排列 ...................................................................................................................... 70 第 4 章 万能的搜索 ............................................................................................................................. 72 第 1 节 不撞南墙不回头——深度优先搜索 ............................................................................... 73 第 2 节 解救小哈 .......................................................................................................................... 81 第 3 节 层层递进——广度优先搜索 ........................................................................................... 88 第 4 节 再解炸弹人 ...................................................................................................................... 95 第 5 节 宝岛探险 ........................................................................................................................ 106 第 6 节 水管工游戏 .................................................................................................................... 117 第 5 章 图的遍历 ............................................................................................................................... 128 第 1 节 深度和广度优先究竟是指啥 ........................................................................................ 129 第 2 节 城市地图——图的深度优先遍历 ................................................................................. 136 第 3 节 最少转机——图的广度优先遍历 ................................................................................. 142 第 6 章 最短路径 ............................................................................................................................... 147 第 1 节 只有五行的算法——Floyd-Warshall ............................................................................ 148 第 2 节 Dijkstra 算法——通过边实现松弛 ............................................................................... 155 第 3 节 Bellman-Ford——解决负权边 ....................................................................................... 163 第 4 节 Bellman-Ford 的队列优化 .............................................................................................. 171 第 5 节 最短路径算法对比分析 ................................................................................................. 177 第 7 章 神奇的树 ............................................................................................................................... 178 第 1 节 开启“树”之旅 ............................................................................................................. 179 第 2 节 二叉树 ............................................................................................................................. 183 第 3 节 堆——神奇的优先队列 ................................................................................................. 185 第 4 节 擒贼先擒王——并查集 ................................................................................................. 200 第 8 章 更多精彩算法 ....................................................................................................................... 211 第 1 节 镖局运镖——图的最小生成树 ..................................................................................... 212 第 2 节 再谈最小生成树 ............................................................................................................. 219 第 3 节 重要城市——图的割点 ................................................................................................. 229 第 4 节 关键道路——图的割边 ................................................................................................. 234 第 5 节 我要做月老——二分图最大匹配 ................................................................................. 237 第 9 章 还能更好吗——微软亚洲研究院面试 ................................................................................ 243

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第3章 MAXPLUS软件使用(第6节)

MAXPLUS软件的使用(第6节) MAXPLUS软件的使用(第6节)

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JEECMS3.0 标签使用

第 1 章 INCLUDE标签 2 第1.1节 功能简介 2 第1.2节 标记说明 2 第 2 章 ARTILIST标签 3 第2.1节 功能简介 3 第2.2节 标记说明 3 第 3 章 POSITION标签 6 第3.1节 功能简介 6 第3.2节 标记说明 6 第 4 章 CHNLLIST标签 7 第4.1节 功能简介 7 第4.2节 标记说明 7 第 5 章 内容页常用标签 9 第5.1节 标记说明 9

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第3章 MAXPLUS软件使用(第1节)

MAXPLUS软件的使用(第1节) MAXPLUS软件的使用(第1节)

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第3章 MAXPLUS软件使用(第7节)

MAXPLUS软件的使用(第7节) MAXPLUS软件的使用(第7节)

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第3章 MAXPLUS软件使用(第5节)

MAXPLUS软件的使用(第5节) MAXPLUS软件的使用(第5节)

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S1Accp6.0使用java理解程序逻辑1-17章课后题和上机练习

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数字图像处理第四章答案

数字图像处理课后答案4.3 可以证明(Brancewell[2000]) 。 使用前一个性质和表4.3中的平移性质,证明连续函数 的傅立叶变换是 ,其中是一个实数。

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图像工程(上册)图像处理(第3版)章毓晋

图像工程(上册)图像处理(第3版)章毓晋 PDF版本,由于文档有111M,所以分开压缩了,这是part1部分。

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北大青鸟 ACCP5.0 S2 C# 第八章课后阶段和作业答案

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北大青鸟ACCP6.0HTML第5章课后+上机参考答案

北大青鸟ACCP6.0第一学年第一学期HTML第5章课后+上机参考答案

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《形式语言与自动机》(王柏、杨娟编著)课后习题答案

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组合数学 习题答案 richard 第三版

组合数学 习题答案 richard  机械工业出版社 第三版的一部分答案

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C++程序设计语言.第1~3部分.原书第4版.pdf

内容简介   《C++程序设计语言》(原书第4版)是C++领域经典的参考书,介绍了C++11的各项新特性和新功能。全书共分四部分。部分(第1~5章)是引言,包括C++的背景知识,C++语言及其标准库的简要介绍;第二部分(第6~15章)介绍C++的内置类型和基本特性,以及如何用它们构造程序;第三部分(第16~29章)介绍C++的抽象机制及如何用这些机制编写面向对象程序和泛型程序;第四部分(第30~44章)概述标准库并讨论一些兼容性问题。由于篇幅问题,原书中文版分两册出版,分别对应原书的至三部分和第四部分。这一册为至三部分。 前言/序言   The C++ Programming Language, Fourth Edition所有计算机科学问题,都可以通过引入一个新的间接层次来解决,那些已有过多间接层次的问题除外。   ——David J. Wheeler与C++98标准相比,C++11标准让我可以更清晰、更简洁而且更直接地表达自己的想法。而且,新版本的编译器可以对程序进行更好的检查并生成更快的目标程序。因此,C++11给人的感觉就像是一种新语言一样。   在本书中,我追求完整性(completeness)。我会介绍专业程序员可能需要的每个语言特性和标准库组件。对每个特性或组件,我将给出:   基本原理:设计这个特性(组件)是为了帮助解决哪类问题?其设计原理是什么?它有什么根本的局限?规范:它该如何定义?我将以专业程序员为目标读者来选择内容的详略程度,对于要求更高的C++语言研究者,有很多ISO标准的文献可供查阅。 京东购买链接:https://item.jd.com/11986384.html

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