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Ice 分布式程序设计文档中文版

Ice 分布式程序设计 --马维达 译<br>Ice 是一种面向对象的中间件平台。从根本上说,这意味着Ice 为构建面向对象的客户-服务器应用提供了工具、API 和库支持。Ice 应用适合在异种环境中使用:客户和服务器可以用不同的编程语言编写,可以运行在不同的操作系统和机器架构上,并且可以使用多种网络技术进行通信。无论部署环境如何,这些应用的源码都是可移植的。
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antkillerfarm 经典教材,非常好
2016-04-15
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yaojianping 可以用的,多谢分享哦!!
2013-09-12
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lbbb 谢谢分享, 虽然一直没有用ice
2013-06-26
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Ice zero分布式程序设计2分

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Ice 分布式程序设计

第 1 章引言 第 2 章 Ice 综述 第 3 章 Hello World 应用 第 4 章 Slice 语言 第 5 章 一个简单文件系统的 Slice 定义 第 6 章 客户端的 Slice-to-C++ 映射 第 7 章开发 C++ 文件系统客户 第 8 章 客户端的 Slice-to-Java 映射 第 9 章开发 Java 文件系统客户 第 10 章 服务器端的 Slice-to-C++ 映射 第 11 章开发 C++ 文件系统服务器 第 12 章 服务器端的 Slice-to-Java 映射 第 13 章开发 Java 文件系统服务器 第 14 章 Ice 属性与配置 第 15 章 C++ 线程与并发 第 16 章 Ice Run Time 详解 第 17 章 异步程序设计 第 18 章 Ice 协议 第 19 章 Ice 的 PHP 扩展 第 20 章 IcePack 第 21 章 Freeze 第 23 章 IceSSL 第 24 章 Glacier 第 25 章 IceBox

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第 1 章引言 1 1.1 引言 1 1.2 Internet Communications Engine (Ice) 3 1.3 本书的篇章结 4 1.4 排字约定 4 1.5 源码示例 5 1.6 联系作者 5 1.7 Ice 支持 5 第 Ice 综述 7 第 2 章 Ice 综述 9 2.1 本章综 9 2.2 Ice 架构 9 2.3 Ice 服务 21 2.4 Ice 在架构上提供的好处 23 2.5 与 CORBA 的对比 25 第 3 章 Hello World 应用 33 3.1 本章综 33 3.2 编写 Slice 定义 33 3.3 编写使用 C++ 的 Ice应用 34 3.4 编写使用 Java的 Ice 应用 41 3.5 总结 48 第 Ice 核心概念 51 第 4 章 Slice 语言 53 4.1 本章综 53 4.2 引言 53 4.3 编译 54 4.4 源文件 57 4.5 词法规则 59 4.6 基本的 Slice 类型 62 4.7 用户定义的类型 63 4.8 接口、操作,以及异常 70 4.9 类 92 4.10 提前声明 106 4.11 模块 107 4.12 类型 ID 109 4.13 Object 上的操作 110 4.14 本地类 111 4.15 Ice 模块 112 4.16 名字与作用域 113 4.17 元数据 117 4.18 使用 Slice 编译器 118 4.19 Slice 与 CORBA IDL 的对比 119 4.20 总结 127 第 5 章 一个简单文件系统的 Slice 定义 137 5.1 本章综 137 5.2 文件系统应用 137 5.3 文件系统的 Slice 定义 138 5.4 完整的定义 140 第 6 章 客户端的 Slice-to-C++ 映射 143 6.1 本章综 143 6.2 引言 143 6.3 标识符的映射 144 6.4 模块的映射 144 6.5 Ice 名字空间 145 6.6 简单内建类型的映射 146 6.7 用户定义类型的映射 146 6.8 常量的映射 150 6.9 异常的映射 151 6.10 运行时异常的映射 154 6.11 接口的映射 154 6.12 操作的映射 161 6.13 异常处理 167 6.14 类的映射 169 6.15 slice2cpp 命令行选项 183 6.16 与 CORBA C++映射比较 184 第 7 章开发 C++ 文件系统客户 189 7.1 本章综 189 7.2 C++ 客户 189 7.3 总结 194 第 8 章 客户端的 Slice-to-Java 映射 197 8.1 本章综 197 8.2 引言 197 8.3 标识符的映射 198 8.4 模块的映射 198 8.5 Ice Package 199 8.6 简单内建类型的映射 200 8.7 用户定义类型的映射 200 8.8 常量的映射 204 8.9 异常的映射 205 8.10 运行时异常的映射 206 8.11 接口的映射 207 8.12 操作的映射 213 8.13 异常处理 219 8.14 类的映射 220 8.15 Package 224 8.16 slice2java 命令行选项 225 第 9 章开发 Java 文件系统客户 229 9.1 本章综 229 9.2 Java 客户 229 9.3 总结 233 第 10 章 服务器端的 Slice-to-C++ 映射 235 10.1 本章综 235 10.2 引言 235 10.3 服务器端 main函数 236 10.4 接口的映射 247 10.5 参数传递 249 10.6 引发异常 251 10.7 对象体现 252 10.8 总结 257 第 11 章开发 C++ 文件系统服务器 261 11.1 本章综 261 11.2 实现文件系统服务器 261 11.3 总结 276 第 12 章 服务器端的 Slice-to-Java 映射 279 12.1 Chapter Overview 279 12.2 引言 279 12.3 服务器端 main函数 280 12.4 接口的映射 285 12.5 参数传递 287 12.6 引发异常 288 12.7 Tie 类 289 12.8 对象体现 292 12.9 总结 296 第 13 章开发 Java 文件系统服务器 297 13.1 本章综 297 13.2 实现文件系统服务器 297 13.3 总结 306 第 14 章 Ice 属性与配置 307 14.1 本章综 307 14.2 属性 307 14.3 配置文件 309 14.4 在命令行上设置属性 309 14.5 Ice.Config 属性 310 14.6 命令行解析与初始化 311 14.7 Ice.ProgramName 属性 312 14.8 在程序中使用属性 313 14.9 总结 323 第 15 章 C++ 线程与并发 325 15.1 本章综 325 15.2 引言 325 15.3 Ice 线程模型 326 15.4 线程库综述 326 15.5 互斥体 327 15.6 递归互斥体 332 15.7 读写递归互斥体 335 15.8 定时锁 338 15.9 监控器 341 15.10 线程 350 15.11 可移植的信号处理 357 15.12 总结 358 第 高级 Ice 363 第 16 章 Ice Run Time 详解 365 16.1 引言 365 16.2 通信器 365 16.3 对象适配器 369 16.4 对象标识 375 16.5 Ice::Current 对象 376 16.6 Servant 定位器 377 16.7 服务器实现技术 391 16.8 Ice::Context 413 16.9 调用超时 418 16.10 单向调用 419 16.11 数据报调用 423 16.12 成批的调用 424 16.13 测试代理的分派类型 426 16.14 Ice::Logger 接口 426 Ice::Stats 428 16.15 16.16 位置透明性 429 16.17 对比 Ice 与 CORBA Run Time 430 16.18 总结 432 第 17 章 异步程序设计 443 17.1 本章综 443 17.2 引言 443 17.3 使用 AMI 446 17.4 使用 AMD 452 17.5 总结 459 第 18 章 Ice 协议 463 18.1 本章综 463 18.2 数据编码 463 18.3 协议消息 486 18.4 压缩 494 18.5 协议和编码版本 496 18.6 与 IIOP 的对比 498 第 19 章 Ice 的 PHP 扩展 511 19.1 本章综 511 19.2 引言 511 19.3 配置 513 19.4 客户端的 Slice-to-PHP映射 515 第 Ice 服务 533 第 20 章 IcePack 535 20.1 本章综 535 20.2 介绍 535 20.3 概念 536 20.4 Ice 定位器设施 537 20.5 IcePack 注册表 541 20.6 IcePack 节点 545 20.7 IcePack 管理工具 548 20.8 部署 551 20.9 描述符参考资料 557 20.10 排除故障 565 20.11 总结 568 第 21 章 Freeze 569 21.1 本章综 569 21.2 引言 570 21.3 Freeze 映射表 570 21.4 在文件系统服务器中使用 Freeze映射表 578 21.5 Freeze 逐出器 603 21.6 在文件服务器中使用 Freeze 逐出器 608 21.7 总结 627 第 22 章 FreezeScript 629 22.1 本章综 629 22.2 引言 629 22.3 数据库迁移 630 22.4 转换描述符 635 22.5 使用 transformdb 647 22.6 数据库审查 652 22.7 使用 dumpdb 662 22.8 描述符表达式语言 665 22.9 总结 668 第 23 章 IceSSL 669 23.1 本章综 669 23.2 引言 669 23.3 配置 IceSSL 671 23.4 配置应用 674 23.5 配置参考资料 676 23.6 IceSSL 编程 684 23.7 总结 685 第 24 章 Glacier 687 24.1 本章综 687 24.2 引言 687 24.3 使用 Glacier 691 24.4 回调 692 24.5 Glacier 启动器 696 24.6 Glacier 的安全性 701 24.7 总结 706 第 25 章 IceBox 707 25.1 本章综 707 25.2 引言 707 25.3 服务管理器 708 25.4 开发服务 709 25.5 启动 IceBox 715 25.6 总结 716 第 26 章 IceStorm 719 26.1 本章综 719 26.2 引言 720 26.3 概念 721 26.4 IceStorm 接口综述 723 26.5 使用 IceStorm 725 26.6 IceStorm 的管理 734 26.7 主题联盟 735 26.8 服务质量 742 26.9 配置 IceStorm 743 26.10 总结 744 附录 745 附录 ASlice 关键字 747

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ice分布式程序设计中文版

详细介绍了ICE的各种知识功能的使用以及一些c++和java的代码例子

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Ice分布式程序设计文档英文版

Distributed Programming with Ice<br>Michi Henning Mark Spruiell<br>包括java,c#,c++,php用法。介绍请参照我发布的ice中文版。

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ice教程和ice中文版手册

里面有关于ice的教程以及ice中文版的手册,对ice的安装运行等都有很大的帮助,费尽了千辛万苦找来的资料。

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ICE分布式程序设计

ICE提供适用于异种环境的面向对象中间件平台。 • 提供一组完整的特性,支持广泛的领域中的实际的分布式应用的开发。 • 避免不必要的复杂性,使平台更易于学习和使用。 • 提供一种在网络带宽、内存使用和 CPU 开销方面都很高效的实现。 • 提供一种具有内建安全性的实现,使它适用于不安全的公共网络。

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ICE中间件资料大全

ICE分布式程序设计,开发人员必备,还有一些好的技术积累

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PJSIP开发指南中文版

PJSIP中文文档(1-6章)。PJSIP是一个开源的SIP协议库,它实现了SIP、SDP、RTP、STUN、TURN和ICE。PJSIP作为基于SIP的一个多媒体通信框架提供了非常清晰的API,以及NAT穿越的功能。PJSIP具有非常好的移植性,几乎支持现今所有系统:从桌面系统、嵌入式系统到智能手机。

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ZeroC Ice3.7 官方手册加注中文书签版

ZeroC Ice是一个过渡到分布式程序设计的很好的开发框架。虽然网上有不多的中文资料,但介绍的Ice框架版本较老。新版本中文资料很难找到,特别是3.7的资料。官方资料虽然是英文的,但够详细。由于资料篇幅较大,快速定位不是很方便,在下特意花了一周时间将其目录翻译成中文后形成三层书签,希望能帮助使用者快速总览ICE概貌,并在翻阅时快速定位。

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Ice-3.4.2_Manual

Ice分布式程序设计,网络通信架构,异步程序设计,多线程,Slice规范语言,服务器应用部署

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ice ppt ice 入门文档

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Ice 分布式程序设计(c++ 和java)版

一个非常详细的ICE学习文档,从hello world开始学习。不管你是初学还是巩固都非常实用。温馨提示:实用之前不要忘记安装ICE哦。~

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ZeroC Ice 3.7 手册

ZeroC Ice 3.7 手册 Ice(Internet Communications Engine)是ZeroC公司的杰作,继承了CORBA的血统,是新一代的面向对象的分布式系统中间件。Ice是RPC通讯领域里最稳定、强大、高性能、跨平台、多语言支持的老牌开源中间件,特别适合于当前互联网领域中一个平台存在多种开发语言编程,以及网站和app应用并存的复杂大型项目。 RPC(Remote Procedure Call Protocol 远程过程调用协议),是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。RPC假定某些传输协议的存在,如TCP或UDP,为通讯程序之间携带信息数据;在OSI网络通讯模型中,RPC跨越了传输层和应用层。 Ice通过与编程语言无关的中立语言Slice(Specification Language fro Ice)来描述服务的接口,从而达到对象接口与其实现想分离的目的。 目前Ice平台支持客户端API的语言有C++、.NET、Java、Python、Object-C、Ruby、PHP、JavaScript等。在服务器可以使用C、.NET、Java、Python等来开发。

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java分布式程序设计

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Java分布式程序设计

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Ice 分布式程序设计1.3.0中文版(马维达先生 译)

Ice 分布式程序设计,马维达先生译。 Ice 的设计目标可陈述为:“让我们构建与CORBA 一样强 大的中间件平台,而又不去犯CORBA 所犯下的任何错误”。 想必这就是您最需要的书。

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ice教程&中文版手册

ice教程和ice中文版手册,解决多语言的接口定义。

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ICE 标准IEC 61851-1-2017

This part of IEC 61851 applies to EV supply equipment for charging electric road vehicles, with a rated supply voltage up to 1 000 V AC or up to 1 500 V DC. and a rated output voltage up to 1 000 V AC. or up to 1 500 V DC. Electric road vehicles (EV) cover all road vehicles, including plug-in hybrid road vehicles (PHEV), that derive all or part of their energy from on-board rechargeable energy storage systems (RESS). This standard also applies to EV supply equipment supplied from on-site storage systems (e.g. buffer batteries).

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zeroc ice教程 ice环境配置 Ice中文教程 C++ ICE java ICE ICE入门 ice基础教程 ice开发文档

教程包括: 第一部分 Ice综述 第二部分 核心概念 第三部分 高级Ice 第四部分 Ice服务 附录ice各种配置说明

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ICE3.7文档

A PDF snapshot of the manual is available for reading offline, but the online version will always be the most current.

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java分布式应用程序设计 pdf+源码

java分布式应用程序设计电子书以及各章节示例源码

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基于CORBA的分布式程序设计(入门与提高)

基于CORBA的分布式程序设计(入门与提高),文档来自百度文库。

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ICE的文档

ICE的文档,very good

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ICE的安装说明

ICE的安装以及环境的配置,ICE入门的好文档

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ice 3.2.1 文档

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Ice-3.3.0.tar.gz

Ice Ice Ice Ice Ice Ice Ice Ice Ice Ice Ice Ice Ice Ice Ice Ice Ice Ice Ice Ice Ice Ice Ice Ice Ice Ice Ice

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分布式程序设计

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IEC 60068-2-14(2009)

IEC 60068 provides a test to detemine the ability of components,equipment or other articles to withstand rapid changes of ambient temperature.

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spring mvc+mybatis+mysql+maven+bootstrap 整合实现增删查改简单实例.zip

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