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设计模式中文版 作者:Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides

本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。
2008-12-08 上传大小:7.56MB
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评论 共6条

basic_learner 多谢啦,一直在找这方面的书。
2014-07-15
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zhajianc 多谢分享,受益多多
2014-07-06
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hemeng5211 设计模式权威书籍, 值得收藏!
2013-11-01
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设计模式-中文版(四人帮)

由“四人帮”(Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson和John Vlissides)发布的设计模式中文书

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设计模式-可复用面向对象软件的基础(中文版)

设计模式-可复用面向对象软件的基础(中文版) 经典教材 面向对象编程必读 作者: Erich Gamma Richard Helm Ralph Johnson John Vlissides

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设计模式(Design Patterns)中译本.rar

四人组的设计模式(Design Patterns)中译本.rar Erich Gamma Richard Helm Ralph Johnson John Vlissides 《软工双雄》

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Design Pattern

程序设计经典私藏, 必读,由Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides 执笔。

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Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented Software

全英文经典教材 pdf Authors: Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johnson,John Vlissides

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设计模式 可复用面向对象软件的基础(高清)

Erich Gamma、 Richard Helm、 Ralph Johnson 、John Vissides 著.中文版。设计模式 可复用面向对象软件的基础(中文高清)

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GoF设计模式(原装英文版)

Design Patterns(设计模式),Elements of Reuseable Object-Oriented Software(可复用面向对象软件的基础)<br>作者:Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson、John Vlissides<br><br>

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Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides23种设计模式

目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样选择设计模式 19 1.8 怎样使用设计模式 20 第2章 实例研究:设计一个文档编 辑器 22 2.1 设计问题 23 2.2 文档结构 23 2.2.1 递归组合 24 2.2.2 图元 25 2.2.3 组合模式 27 2.3 格式化 27 2.3.1 封装格式化算法 27 2.3.2 Compositor和Composition 27 2.3.3 策略模式 29 2.4 修饰用户界面 29 2.4.1 透明围栏 29 2.4.2 Monoglyph 30 2.4.3 Decorator 模式 32 2.5 支持多种视感标准 32 2.5.1 对象创建的抽象 32 2.5.2 工厂类和产品类 33 2.5.3 Abstract Factory模式 35 2.6 支持多种窗口系统 35 2.6.1 我们是否可以使用Abstract Factory 模式 35 2.6.2 封装实现依赖关系 35 2.6.3 Window和WindowImp 37 2.6.4 Bridge 模式 40 2.7 用户操作 40 2.7.1 封装一个请求 41 2.7.2 Command 类及其子类 41 2.7.3 撤消和重做 42 2.7.4 命令历史记录 42 2.7.5 Command 模式 44 2.8 拼写检查和断字处理 44 2.8.1 访问分散的信息 44 2.8.2 封装访问和遍历 45 2.8.3 Iterator类及其子类 46 2.8.4 Iterator模式 48 2.8.5 遍历和遍历过程中的动作 48 2.8.6 封装分析 48 2.8.7 Visitor 类及其子类 51 2.8.8 Visitor 模式 52 2.9 小结 53 第3章 创建型模式 54 3.1 Abstract Factory(抽象工厂)— 对象创建型模式 57 3.2 Builder(生成器)—对象创建型 模式 63 3.3 Factory Method(工厂方法)— 对象创建型模式 70 3.4 Prototype(原型)—对象创建型 模式 87 3.5 Singleton(单件)—对象创建型 模式 84 3.6 创建型模式的讨论 89 第4章 结构型模式 91 4.1 Adapter(适配器)—类对象结构型 模式 92 4.2 Bridge(桥接)—对象结构型 模式 100 4.3 Composite(组成)—对象结构型 模式 107 4.4 Decorator(装饰)—对象结构型 模式 115 4.5 FACADE(外观)—对象结构型 模式 121 4.6 Flyweight(享元)—对象结构型 模式 128 4.7 Proxy(代理)—对象结构型 模式 137 4.8 结构型模式的讨论 144 4.8.1 Adapter与Bridge 144 4.8.2 Composite、Decorator与Proxy 145 第5章 行为模式 147 5.1 CHAIN OF RESPONSIBIL ITY(职责链) —对象行为型模式 147 5.2 COMMAND(命令)—对象行为型 模式 154 5.3 INTERPRETER(解释器)—类行为型 模式 162 5.4 ITERATOR(迭代器)—对象行为型 模式 171 5.5 MEDIATOR(中介者)—对象行为型 模式 181 5.6 MEMENTO(备忘录)—对象行为型 模式 188 5.7 OBSERVER(观察者)—对象行为型 模式 194 5.8 STATE(状态)—对象行为型模式 201 5.9 STRATEGY(策略)—对象行为型 模式 208 5.10 TEMPLATE METHOD(模板方法) —类行为型模式 214 5.11 VISITOR(访问者)—对象行为型 模式 218 5.12 行为模式的讨论 228 5.12 1 封装变化 228 5.12.2 对象作为参数 228 5.12.3 通信应该被封装还是被分布 229 5.12.4 对发送者和接收者解耦 229 5.12.5 总结 231 第6章 结论 232 6.1 设计模式将带来什么 232 6.2 一套通用的设计词汇 232 6.3 书写文档和学习的辅助手段 232 6.4 现有方法的一种补充 233 6.5 重构的目标 233 6.6 本书简史 234 6.7 模式界 235 6.8 Alexander 的模式语言 235 6.9 软件中的模式 236 6.10 邀请参与 237 6.11 临别感想 237 附录A 词汇表 238 附录B 图示符号指南 241 附录C 基本类 244 参考文献 249

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GoF设计模式 pdf

设计模式的经典名著——Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software,中译本名为《设计模式——可复用面向对象软件的基础》的四位作者Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson,以及John Vlissides,这四人常被称为Gang of Four,即四人组,简称GoF。

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《Gof设计模式中文版PDF

GoF 《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》(即后述《设计模式》一书),由 Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson 和 John Vlissides 合著(Addison-Wesley,1995)。这几位作者常被称为&quot;四人组(Gang of Four)&quot;。

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设计模式(java版)四人组编著

Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》(即后述《设计模式》一书),由 Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson 和 John Vlissides 合著(Addison-Wesley,1995)。这几位作者常被称为"四人组(Gang of Four)",而这本书也就被称为"四人组(或 GoF)"书

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设计模式高清扫描pdf中文

《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》(即后述《设计模式》一书),由 Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson 和 John Vlissides 合著(Addison-Wesley,1995)。这几位作者常被称为"四人组(Gang of Four)",而这本书也就被称为"四人组(或 GoF)"书。

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delphi设计模式简体版

标题 Design Patterns--Elements of Reusable Object-Oriented Software 原作者 Erich Gamma: Richard Helm: Ralph Johnson; John Vlissides. 出版社 Addison Wesley 图书编号 ISBN 0-201-63361-2 翻译 Areca Chen

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Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software跳到下载链接 书籍等级:★★★ 书籍大小:4172K 书籍分类:国外书籍 书籍语言:英文 授权方式:免费版 书籍性质: 热 下载次数:279 整理时间:2007-9-24 20:52:01 关键字:Design Patterns Elements of Reusable Object-Oriented Software Design Patterns: E

Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software. 【原 书 名】 Design Patterns Elements of Reusable Object-Oriented Software 【原出版社】 Pearson Education 【作  者】(美)Erich Gamma Richard Helm Ralph Johnson John Vlissides [同作者作品]

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设计模式可复用面向对象软件的基础(中英文附源码)

设计模式_可复用面向对象软件的基础(中英文附源码) 两个中文版本,一个英文版本,附源码 《设计模式:可复用面向对象软件的基础》,英文名:Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software,作者:(美)Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson、John Vlissides,翻译:李英军、马晓星、蔡敏、刘建中。

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GOF23种设计模式图解

设计模式的经典名著——Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software,中译本名为《设计模式——可复用面向对象软件的基础》的四位作者Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson,以及John Vlissides,这四人常被称为Gang of Four,即四人组,简称GoF。本PDF以图示的方式简洁的展示了23种设计模式,是初学者快速理解各种设计模式的最佳帮助文档。

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大话设计模式(高清 完整版 带源码)

通篇都是以情景对话的形式,用多个小故事或编程示例来组织讲解GoF(设计模式的经典名著——Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software,中译本名为《设计模式——可复用面向对象软件的基础》的四位作者Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson,以及John Vlissides,这四人常被称为 Gang of Four,即四人组,简称GoF)总结的23个设计模式。

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设计模式——可复用面向对象软件的基础》[中文+英文] 高清完整PDF版

通篇都是以情景对话的形式,用多个小故事或编程示例来组织讲解GoF(设计模式的经典名著——Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software,中译本名为《设计模式——可复用面向对象软件的基础》的四位作者Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson,以及John Vlissides,这四人常被称为Gang of Four,即四人组,简称GoF)总结的23个设计模式。

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大话设计模式里面的例子所有代码

本书通篇都是以情景对话的形式,用多个小故事或编程示例来组织讲解GoF(设计模式的经典名著——Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented Software,中译本名为《设计模式——可复用面向对象软件的基础》的四位作者Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson,以及John Vlissides,这四人常被称为Gang of Four,即四人组,简称GoF)总结的23个设计模式。

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Gof_23设计模式

本书通篇都是以情景对话的形式,用多个小故事或编程示例来组织讲解GoF(设计模式的经典名著——Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented Software,中译本名为《设计模式——可复用面向对象软件的基础》的四位作者Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson,以及John Vlissides,这四人常被称为Gang of Four,即四人组,简称GoF)总结的23个设计模式。

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