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c++内存池的使用

c++中很好用的内存池封装,很好的解决反复new,delete带来的内存空间碎片问题,小内存,大内存都适用,里面做了直接申请空间和用内存池效率的对比,我们的项目就在用它,现分享出来,vc6上直接编译通过。
2011-11-17 上传大小:20KB
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评论 共5条

winnerguanxi 可以学习下,没有完整的工程代码
2014-08-22
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redghy119 还可以,学习一下,感觉功能简单了点
2013-05-04
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dede2006 以前这块没接触过,下载后学习很有用,谢谢。
2013-05-02
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c/c++内存池

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基于C++的内存池的实现

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简单内存池

C++ memory pool,自己实现的简单的内存池小程序,可供学习内存池使用

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不定长内存池算法

c++实现的不定长内存池算法,效率较高,能较好重载new delete时使用,以及配合其他开源库需要的内存分配算法使用。

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几种内存池的实现(c/c++ 源码)

几种 内存池 的实现 (c/c++ 源码)

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C/C++内存管理机制

描述C/C++内存管理机制及内存池调研。APR内存池和BOOST内存池,shared_ptr

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改进 boost::object_pool 内存池效率问题。

相信不少人听过 boost 委员会提过 boost 里的对象池设计存在缺陷。我花了一些时间研究它的实现,发现其在效率上确实存在严重问题。这里给出一套解决方案。在效率上有了较大提高。可以完全替换你项目里的 object_pool。

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C++实现循环内存池(一)

内存池在实际的处理中起着缓存作用。即当生产者与消费者速度不一致时,需要内存池来对内容进行缓冲。 把这个两个部分分开为两个线程操作,互不干涉,中间设置一个足够大的内存池。 生产者可以不断的存入数据到内存池中,消费者可以不断的取出数据进行相应地处理。 这个更队列的思想很吻合,一个存,一个取,似乎问题得以解决了,但是随着深入的研究,发现内存池越来越小了,因为取出来的数据空间没有再利用。循环队列可以解决该问题。

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线程安全的内存池NedAllocator

nedmalloc是一个跨平台的高性能多线程内存分配库,很多库都使用它,例如:OGRE。 这个内存池主要用在需要频繁使用动态分配内存的情况下,我测试了这个内存池分配内存和malloc分配内存的效率。NedAllocator是malloc的5倍速度。而且不会存在内存泄漏。 使用方法如下: 1.拷贝文件NedAllocatorImpl.h和NedAllocator.lib到你自己的工程目录中; 2.在你的工程中加上如下的语句: #include "NedAllocatorImpl.h" #pragma comment(lib,"NedAllocator.lib") 3.然后就可以NedAllocator来使用内存池了。 MemoryMalloc:分配内存 MemoryFree: 释放内存 DestroyMemory:释放内存池(这个方法是在程序结束的时候才调用的。不过不调用好像也没有什么影响!也没有内存泄漏)

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基于liunx c++内存池,放公司 自用

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C++多线程内存池和简单的BUFFER类

C++多线程内存池和简单的BUFFER类。C++多线程内存池和简单的BUFFER类

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C++内存池完整代码memory_pool.rar

C++ 内存池完整 memory_pool

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c++ 实现的内存池 memorypool

c++ 实现的内存池 memorypool。此内存池可防止频繁申请和释放内存造成的内存碎片

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C++应用程序性能优化之内存池

《C++应用程序性能优化》的第六章:内存池 详细介绍了内存池的实现原理,书中含有部分原代码!

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静态内存池源代码C++编写

下载时请看下面说明,对写一个动态的内存池很有帮助。 这是一个用C++语言链表的方法实现的一个静态内存池代源码。原理就是先向系统申请一块大内存,然后把这一大块分隔成相等的很多小块,然后在这这些小块的首地址部份放一个结构体,结构体中有一个值是用来标明这一小块是否使用中。在这里存放你要放存的数据就是用结构体首地址加结构体自身长度就得到要放数据的首地址了.具体看代码的实现吧。我说一下动态内存池的写法。那是我给公司写的就不能上传了。结构体和静态内存池的这个差不多一样,只是增加了一个成员用来记录每一节点到大块内存的首地址在到本节点的一个尺寸长度值,做法也是先申请一块大内存。我先从释放说起吧,释放本节点时看自己的相邻节点是不是有释放掉的,如果有则合并掉他们成为一个块,如果碰到相邻的节点是另外的一个大块的话就不用合并了,原因他和自己所在的这一个大块内存上物理地址不是连续,这里一定要记住,释放过程算法怎么去写就看你的了。下面是分配写法要考虑的。在分配一小块内存给高层使用时,如果是分配在尾节点去分配的情况,那好办啊,尾节点如果不够分配了就直接从系统去申请一块大内存,节点连起来在分配,这里有可能会浪费掉一小块以结构体大小的一块内存,如果够分配就直接分配了。如果是在中间节点去分配,这里就要将释放时合并的如果大于现在要分配的就拆开来用,如果拆开剩余的那一部份只有结构体大小就不用在拆开了。这些都是要考虑的东西,优化加快速度就看你自己了.可能看时不些不明白,看静态内存的写法后你就明白了.有时我也要下载其他人共享的东西,所以就一分吧.哈哈~~~~

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高效的内存池,内有算法源码

高效的内存池,内有算法源码。c++代码实现,很好的学习内存池的例子。

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C++简单内存池模板类实现

自己实现的c++内存池,模板类实现,具备基础内存块,递增梯度,最大内存块等配置参数,初始化时分配好一批内存块供作用,当内存块不够使用时,已经分配内存块小于最大内存块个数,则再分配递增梯度个内存块,如果已经分配的内存块数大于最大内存块数,则分配失败。线程安全,windows,linux上测试通过。

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C++ 内存池的实现

VS2010实现的内存池管理类,可调整内存池大小,并可按需划分不同大小的内存块

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c++ allocator 实现

linux下c++ allocator 共享内存,内存池实现

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内存池NedAllocator

NedAllocator是一个跨平台的高性能多线程安全的内存池,使用c语言开发,提供了C++借口。

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