OpenGL ES 3.x游戏开发(上卷)
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OpenGL编程指南(原书第9版)高清完整版PDF+随书源码(英文版) 评分:
Khronos小组编写的OpenGL官方权威指南,素有“OpenGL红宝书”美誉。 本书详细介绍了OpenGL4.5(包括4.4、SPIR—V和扩展功能),以及OpenGL着色语言的方方面面。全书共12章:第1章概述OpenGL主要特性和功能;第2章讨论OpenGL中主要的特性——可编程着色器;第3章介绍使用OpenGL进行几何体绘制的各种方法,以及一些可以让渲染更为高效的优化手段;第4章阐释OpenGL对于颜色的处理过程,包括像素的处理、缓存的管理以及像素处理相关的渲染技术;第5章介绍在一个二维计算机屏幕上表现三维场景的操作细节;第6章讨论将几何模型与图像结合来创建真实的、高质量的三维模型的方法;第7章介绍计算机图形的光照效果模拟方法;第8章介绍使用可编程着色器生成纹理和其他表面效果的方法细节;第9章解释OpenGL管理和细分几何表面的着色器功能;第10章介绍在OpenGL渲染流水线中使用着色器进行几何体图元修改的特别技术;第11章介绍使用OpenGL帧缓存和缓存内存实现高级渲染技术和非图形学应用的相关方法;第12章介绍了新的着色器阶段,将通用计算的方法融合到OpenGL的渲染流水线当中。
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2019Learn OpenGL教程(含目录PDF)
2019-03-19在开始这段旅程之前我们先了解一下OpenGL到底是什么。一般它被认为是一个应用程序编程接口(Application Programming Interface, API),它包含了一系列可以操作图形、图像的方法。然而,OpenGL本身并不是一个API,仅仅是一个规范,由Khronos组织制定并维护。 OpenGL严格规定了每个函数该如何执行,以及它们该如何返回。至于内部具体每个函数是如何实现的,将由OpenGL库的开发者自行决定(注:这里开发者是指编写OpenGL库的人)。因为OpenGL规范并没有规定实现的细节,具体的OpenGL库允许使用不同的实现,只要其功能和结果与规范相匹配(亦即,作为用户不会感受到功能上的差异)。 实际的OpenGL库的开发者通常是显卡的生产商。每个你购买的显卡都会支持特定版本的OpenGL,通常是为一个系列的显卡专门开发的。当你使用苹果系统的时候,OpenGL库是由苹果自身维护的。在Linux下,有显卡生产商提供的OpenGL库,也有一些爱好者改编的版本。这也意味着任何时候OpenGL库表现的行为与规范规定的不一致时,基本都是库的开发者留下的bug。。。。
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OpenGL编程指南(第9版)英文版PDF下载
2017-07-30OpenGL® Programming Guide, Ninth Edition, presents definitive, comprehensive information on OpenGL 4.5, 4.4, SPIR-V, OpenGL extensions, and the OpenGL Shading Language. It will serve you for as long as you write or maintain OpenGL code.
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OpenGL编程指南第九版源码(红宝书)
2017-11-03此源码为OpenGL编程指南官网第九版源码从红宝书网站上下载的。
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OpenGL编程指南.pdf
2021-10-30OpenGL编程指南.pdf
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OpenGL编程权威指南(红宝书)
2008-07-09本书由OpenGL标准委员会编写,人称“OpenGL红宝书”,是OpenGL领域的权威著作。<br>本书主要讲述如何使用OpenGL图形系统来编制程序,通过计算机图形学技术来生成具有真实感的图形。全书共14章,前5章介绍了在屏幕上绘制一个带颜色和光照效果的三维物体所需要理解的基本知识,其余的章节介绍了如何优化三维场景或者给三维场景添加复杂的特征。附录和术语表则为读者的学习进一步提供了方便。<br>本书适合于对C语言编程有一定了解,并有一定数学背景知识的读者阅读。<br>
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OpenGL编程指南高清完整英文版(原书第9版)随书源码
2018-06-21OpenGL编程指南高清完整英文版(原书第9版)随书源码,OpenGL编程指南系OpenGL官方权威指南,人称“OpenGL红宝书”。此为英文版第9版的随书代码
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OpenGL编程指南 原书第8版 中文高清晰版
2015-09-15OpenGL编程指南 原书第8版 中文高清晰版
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2013-01-31OpenGL编程指南(原书第7版)pdf+源码
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OpenGL编程指南(第九版英文+详细目录+源码)
2018-02-25OpenGL编程指南(第九版英文+详细目录+源码),作者:John Kessenich Graham Sellers Dave Shreiner,2016
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OpenGL编程指南(第九版)
2017-05-08Title: OpenGL Programming Guide, 9th Edition Author: Dave Shreiner, Graham Sellers, John Kessenich Length: 976 pages Edition: 9 Language: English Publisher: Addison-Wesley Professional Publication ...
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OpenGL编程指南(原书第8版)
2014-10-28由Khronos小组编写的官方指南,OpenGL领域的权威著作,素有“OpenGL红宝书”美誉 内容全面而深入,用清晰易懂的语言阐释OpenGL的各种技术细节、方法和最佳实践,帮助程序员走上OpenGL专家之路
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OpenGL编程指南第八版PDF与源码
2016-08-19OpenGL编程指南第八版PDF与随书源码,pdf文档有书签 文件均存储在百度云中 请自行下载 如遇分享链接失效请与我联系
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2016-05-20OpenGL编程指南第八版高清中文完整版,由于文件过大,分五部分上传,需要将五部分都下载后才可解压,资料绝对好用,之后我会将随书源码也上传
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OpenGL编程指南(原书第7版)中文扫描版 pdf
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OpenGL红宝书第七版带目录完整版PDF+源码
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OpenGL编程指南第八版高清中文完整版part5
2016-05-21OpenGL编程指南第八版高清中文完整版,由于文件过大,分五部分上传,需要将五部分都下载后才可解压,资料绝对好用,之后我会将随书源码也上传
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learnopengl pdf中文版
2018-01-16特别适合入门,讲解细致,很透彻,对应中文在线网站教学和源代码,配合使用。 英文版网址:http://learnopengl.com/ 中文版网址:https://learnopengl-cn.readthedocs.io/zh/latest/ 源代码网址:https://github.com/JoeyDeVries/LearnOpenGL
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OpenGL编程指南(第八版)完整版
2019-03-28OpenGL编程指南第八版,完整版本,目录附录齐全,文字清晰。本书共12张,第一章:OpenGL概述,第二章:着色器基础,第三章:OpenGL绘制方式,第四章:颜色、像素和帧缓存,第五章:视口变换、剪切与反馈,第六章:纹理,第七章:光照与阴影,第八章:程序式纹理,第九章:细分着色器,第十章:几何着色器,第十一章:内存,第十二章:计算着色器。
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OpenGL编程指南(原书第8版) 中文PDF 高清晰版 第三部分
2016-06-14opengl编程指南第八版,中文,高清,有目录,全本,pdf,由于文件过大,分四部分上传,下载的时候需要将五部分全部下载下来放在一起,然后才可以解压。随书源码可在我本人的资源空间进行下载全部都是免费的
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