程序员面试之九阴真经
谈谈 nal, nally, nalize 的区别:
::: 修饰符(关键字)如果一个类被声明为 ,意味着它不能再派生出新
的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 的,又被声明
为 的。将变量或方法声明为 ,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为
的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明
为 的方法也同样只能使用,不能重载
::: 再异常处理时提供 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,
那么相匹配的 子句就会执行,然后控制就会进入 块(如果有的话)。
::: 方法名。技术允许使用 方法在垃圾收集器将对象从内
存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有
被引用时对这个对象调用的。它是在 类中定义的,因此所有的类都继承了它。
子类覆盖 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。方法是
在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。
Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以 extends(继承)其它类,是否
可以 implements(实现)interface(接口):
匿名的内部类是没有名字的内部类。不能 继承其它类,但一个内部类可以
作为一个接口,由另一个内部类实现。
&和&&的区别:
是位运算符。是布尔逻辑运算符。
HashMap 和 Hashtable 的区别:
都属于 接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。
类没有分类或者排序。它允许一个 键和多个 值。
类似于 ,但是不允许 键和 值。它也比 慢,
因为它是同步的。
Collection 和 Collections 的区别:
是个 下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。
是个 下的接口,它是各种集合结构的父接口。
GC 是什么? 为什么要有 GC? (基础):
是垃圾收集器。程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。
要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:
!"#
$"#$"#。
String s = new String("xyz");创建了几个 String Object:
两个对象,一个是“%&一个是指向“%的引用对象 。
Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少:
''(返回(#)'),*''(返回(#)*''。
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错:
'+','+'-',有错,' 是 型,'-' 是 型&不能显式转化为
型。可修改为 '+'-'。'+','-+' 正确。
sleep() 和 wait() 有什么区别:
方法是使线程停止一段时间的方法。在 时间间隔期满后,线程不一定
立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃
执行,除非.醒来”的线程具有更高的优先级