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计算机图形学的几个基础算法 评分:

计算机图形学的几个基础算法:Bresenham画直线、画圆、椭圆和C-S裁剪算法
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计算机图形学的算法基础(原书第2版)--详细书签版

CruiseYoung提供的带有详细书签的电子书籍目录 http://blog.csdn.net/fksec/article/details/7888251 计算机图形学的算法基础(原书第2版) 基本信息 原书名: Procedural Elements for Computer Graphics (2E) 原出版社: McGraw-Hill 作者: (美)David F.Rogers 译者: 石教英 彭群生 等 丛书名: 计算机科学丛书 出版社:机械工业出版社 ISBN:711107582X 上架时间:2002-1-15 出版日期:2002 年1月 页码:600 版次:1-1 所属

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计算机图形学的算法基础

本书从图形学最基础的光栅扫描、区域填充、画直线和圆弧等算法讲起,详细介绍了线裁剪和面裁剪、凸区域裁剪和凹区域裁剪的异同,景物空间消隐算法和图像空间消隐算法的差别,具体讲述了二叉空间剖分(BSP)、八叉树等图形学中常用的数据结构。

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计算机图形学的算法基础(原书第二版)David F. Rogers 完整目录.pdf

包含完整目录 计算机图形学的算法基础(原书第二版) 作者: [美] 罗杰斯 出版社: 机械工业出版社 原作名: Procedural Elements of Computer Graphics (2E) 译者: 石教英

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计算机图形学的算法基础第二版(PDF)

本书从图形学最基础的光栅扫描、区域填充、画直线和圆弧等算法讲起,详细介绍了线裁剪和面裁剪、凸区域裁剪和凹区域裁剪的异同,景物空间消隐算法和图像空间消隐算法的差别,具体讲述了二叉空间剖分(BSP)、八叉树等图形学中常用的数据结构。新版本增加了图形用户界面、椭圆、图像压缩和线条反走样算法等,还增加了Liang-Barsky裁剪算法和Nicholl-Lee-Nicholl裁剪算法。新版本大大扩充了可见面光线跟踪算法。在绘制这一章中新增了基于物理的光照明模型,透明效果,阴影生成,纹理映射,以及锥光束、平面光束、笔形光束和随机光线跟踪算法;详细讨论了光辐射度基础,统一颜色空间,彩色图象量化和印刷介质上的

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