第一部分 快速开发的基础 第1章 Delphi 5下的Windows编程 1 1.1 Delphi产品家族 1 1.2 Delphi是什么 3 1.2.1 可视化开发环境 3 1.2.2 编译器的速度和已编译代码的效 率 4 1.2.3 编程语言的功能及其复杂性 4 1.2.4 数据库结构的灵活性和可扩展性 5 1.2.5 框架对设计和使用模式的扩充 5 1.3 历史回顾 5 1.3.1 Delphi 1 5 1.3.2 Delphi 2 6 1.3.3 Delphi 3 6 1.3.4 Delphi 4 7 1.3.5 Delphi 5 7 1.3.6 未来 7 1.4 Delphi 5的IDE 7 1.4.1 主窗口 8 1.4.2 窗体设计器 9 1.4.3 Object Inspector 9 1.4.4 代码编辑器 9 1.4.5 代码浏览器 10 1.4.6 源代码生成器 10 1.5 创建一个简单的应用程序 11 1.6 事件机制的优势在哪里 12 1.7 加速原型化 13 1.8 可扩展的组件和环境 13 1.9 IDE最重要的十点功能 13 1.10 总结 15 第2章 Object Pascal语言 16 2.1 注解 16 2.2 新的过程和函数特征 17 2.2.1 圆括号 17 2.2.2 重载 17 2.2.3 缺省值参数 17 2.3 变量 18 2.4 常量 19 2.5 运算符 20 2.5.1 赋值运算符 20 2.5.2 比较运算符 20 2.5.3 逻辑表达式 21 2.5.4 算术运算符 21 2.5.5 按位运算符 22 2.5.6 加减运算过程 22 2.6 Object Pascal类型 23 2.6.1 类型的比较 23 2.6.2 字符 24 2.6.3 字符串 24 2.6.4 变体类型 32 2.6.5 Currency 39 2.7 用户自定义类型 39 2.7.1 数组 39 2.7.2 动态数组 40 2.7.3 记录 41 2.7.4 集合 42 2.7.5 对象 43 2.7.6 指针 44 2.7.7 类型别名 46 2.8 强制类型转换和类型约定 46 2.9 字符串资源 47 2.10 测试条件 47 2.10.1 if语句 47 2.10.2 case语句 48 2.11 循环 49 2.11.1 for循环 49 2.11.2 while循环 49 2.11.3 repeat...until 50 2.11.4 Break()过程 50 2.11.5 Continue()过程 50 2.12 过程和函数 50 2.13 作用域 50 2.14 单元 55 2.14.1 uses子句 55 2.14.2 循环单元引用 56 2.15 包 56 2.15.1 使用Delphi的包 56 2.15.2 包的语法 56 2.16 面向对象编程 57 2.17 使用Delphi对象 58 2.17.1 声明和实例化 58 2.17.2 析构 59 2.18 方法 59 2.18.1 方法的类型 60 2.18.2 属性 61 2.18.3 可见性表示符 62 2.18.4 友类 62 2.18.5 对象的秘密 63 2.18.6 TObject:所有对象的祖先 63 2.18.7 接口 63 2.19 结构化异常处理 66 2.19.1 异常类 68 2.19.2 执行的流程 70 2.19.3 重新触发异常 71 2.20 运行期类型信息 72 2.21 总结 72 第3章 Win32 API 73 3.1 对象:以前和现在 73 3.1.1 内核对象 73 3.1.2 GDI和用户对象 75 3.2 多任务和多线程 75 3.3 Win32内存管理 76 3.3.1 什么是线性内存模式 76 3.3.2 Win32系统是怎样管理内存的 76 3.4 Win32的错误处理 78 3.5 总结 78 第4章 应用程序框架和设计 79 4.1 理解Delphi环境和项目的体系结构 79 4.2 构成Delphi 5项目的文件 79 4.2.1 项目文件 80 4.2.2 单元文件 80 4.2.3 窗体文件 80 4.2.4 资源文件 81 4.2.5 项目选项及桌面设置文件 81 4.2.6 备份文件 81 4.2.7 包文件 82 4.3 项目管理提示 82 4.3.1 一个项目一个目录 82 4.3.2 共享代码的单元 82 4.3.3 多项目管理 84 4.4 Delphi 5项目的框架类 84 4.4.1 TForm类 84 4.4.2 TApplication类 89 4.4.3 TApplication的方法 91 4.4.4 TApplication的事件 92 4.4.5 TScreen类 93 4.5 定义公共体系结构:使用对象库 93 4.5.1 考虑应用程序的体系结构 93 4.5.2 Delphi固有的体系结构 94 4.5.3 体系结构的例子 94 4.5.4 子窗体TChildForm 94 4.5.5 数据库基础模式窗体TDBMode- Form 96 4.5.6 数据库导航/状态窗体TDBNavstat- Form 97 4.5.7 使用框架进行应用程序结构 设计 102 4.6 一些项目管理的功能 103 4.6.1 在项目中添加资源 103 4.6.2 改变屏幕光标 105 4.6.3 避免创建一个窗体的多个实例 106 4.6.4 在DPR文件中增加代码 107 4.6.5 覆盖应用程序的异常处理 107 4.6.6 显示一个封面 109 4.6.7 使窗体尺寸最小 110 4.6.8 运行没有窗体的项目 111 4.6.9 退出Windows 112 4.6.10 防止关闭Windows 113 4.7 总结 113 第5章 理解Windows消息 114 5.1 什么是消息 114 5.2 消息的类型 115 5.3 Windows消息系统是如何工作的 115 5.4 Delphi的消息系统 116 5.5 消息处理 117 5.5.1 消息处理:不是无约定的 118 5.5.2 对Result域赋值 119 5.5.3 TApplication的OnMessage事件 119 5.6 发送自己的消息 120 5.6.1 Perform() 120 5.6.2 sendMessage()和PostMessage() 120 5.7 非标准的消息 121 5.7.1 通知消息 121 5.7.2 VCL内部的消息 122 5.7.3 用户自定义的消息 122 5.8 一个消息系统的剖析:VCL 123 5.9 消息与事件之间的关系 128 5.10 总结 129







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