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...... CBrush CObject └CGdiObject └CBrush 类CBrush封装了Windows图形设备接口(GDI)中的画刷。使用CBrush对象之前要构造它,然后传给需要画刷的CDC成员函数。画刷可以是实线的、阴影线的或图案的。要了解有关画刷的更详细信息,请参阅联机文档“Visual C++程序员指南”中的“图形对象”部分。 #include <afxwin.h> 请参阅:CBitmap, CDC CBrush类的成员 构造函数 CBrush 构造一个CBrush对象 初始化函数 CreateSolidBrush 用指定的实线初始化画刷 CreateHatchBrush 用指定的阴影线初始化画刷 CreateBrushIndirect 用结构LOGBRUSH中指定的风格、颜色和模式初始化画刷 CreatePatternBrush 用位图指定的模式初始化画刷 CreateDIBPatternBrush 用独立于设备的位图(DIB)初始化画刷 CreateSysColorBrush 创建一个使用系统缺省颜色的画刷 操作 FromHandle 给出一个Windows HBRUSH对象句柄时,返回一个指向CBrush对象的指针 属性 GetLogBrush 取得一个LOGBRUSH结构 operator HBRUSH 返回CBrush对象上的Windows句柄 ......
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