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C#
C#游戏编程
C#游戏编程
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C#
C#游戏编程
DX3D
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2012-05-20
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C#使用D3D的基础教程,介绍了Direct3D基础、使用顶点缓冲区绘制图形、骨骼动画等更多内容
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C#游戏编程 ppt.rar
(54个子文件)
C#游戏编程 ppt
第013课 Dodger游戏开发2.ppt
406KB
第015课 Dodger游戏开发4.ppt
409KB
002 Direct3D基础.ppt
483KB
第017课 骨骼动画2.ppt
559KB
Desktop_2.ini
9B
007 更多渲染技术.ppt
454KB
003 Direct3D基础.ppt
411KB
第016课 骨骼动画1.ppt
572KB
006 选择正确的图形设备.ppt
546KB
013-016 Direct3D绘制简单图形
Desktop_2.ini
9B
013 Direct3D绘制简单图形.ppt
602KB
014 Direct3D绘制简单图形.ppt
698KB
Desktop_1.ini
9B
008 使用索引与深度缓冲.ppt
415KB
X文件.rar
27B
054 骨骼动画.ppt
502KB
第014课 Dodger游戏开发3.ppt
435KB
004 物体的变换.ppt
515KB
009课 使用纹理_1020.ppt
639KB
template.ppt
408KB
011课 使用Mesh对象.ppt
408KB
005-008 Direct3D基础
Desktop_2.ini
9B
007-008 上机练习.ppt
426KB
006 Direct3D基础.ppt
609KB
005 Direct3D基础.ppt
812KB
Desktop_1.ini
9B
005 使用顶点缓冲区绘制图形.ppt
408KB
第012课 Dodger游戏开发.ppt
442KB
001-004 DirectX概述
Desktop_2.ini
9B
001 DirectX概述.ppt
661KB
002 DirectX概述.ppt
746KB
003-004 上机练习.ppt
426KB
Desktop_1.ini
9B
X文件
Tex2.jpg
77KB
Cube_6_Y移动.X
4KB
Desktop_2.ini
9B
Tex1.jpg
78KB
X文件.doc
267KB
Cube_3_使用框架.X
3KB
Cube_1_几何信息.X
606B
Cube_2_渲染属性.X
2KB
Cube_4_Y旋转.X
4KB
Cube_5_放大缩小.X
3KB
第019课 简化mesh.ppt
411KB
Desktop_1.ini
9B
053 骨骼动画.ppt
499KB
第019课 简化mesh.ppt
411KB
001 Direct3D基础.ppt
554KB
Desktop_1.ini
9B
010课 使用纹理_1021.ppt
908KB
009-012 Direct3D基础
009 Direct3D基础.ppt
583KB
010 Direct3D基础.ppt
726KB
Desktop_2.ini
9B
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snvlongquan
2012-10-19
ppt版的,上当了,虽然有12M,但实际内容很少。
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