没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
photoshop 基础知识

温馨提示
photoshop基础知识 photoshop基础知识 photoshop基础知识 photoshop基础知识 photoshop基础知识 photoshop基础知识 photoshop基础知识 photoshop基础知识 photoshop基础知识 photoshop基础知识 photoshop基础知识 photoshop基础知识 photoshop基础知识 photoshop基础知识 photoshop基础知识 photoshop基础知识 photoshop基础知识 photoshop基础知识 photoshop基础知识
资源推荐
资源详情
资源评论











Photoshop 基础知识
10.07.21
第一章 图像处理导论
1.1 计算机图像处理概述
1.1.1 概念
计算机图像处理(数字图像处理)是指以计算机为信息处理核心,使用各种输入、输出、
存储设备,借助于各种图像处理软件,完成图像的采集、绘制、变换、存储、传输和输出
等工作。涉及的主要内容有:
图像数字化:将连续的光学图像在不失真的情况下,表示成一组数字以便计进行分析、处
理。
图像增强:增强图像中的有用信息,削弱干扰和噪声以便观察、识别和处理。
图像恢复:对退化、模糊的图像进行复原。
图像编码:在确保一定保真度的情况下,压缩图像数据以便存储和运输。
图像分析:对图像的不同区域进行分割、分类、识别和描述操作。
1.1.2 应用
平面设计(graphics design):包含了文字、图表、图形、书写、绘制等多种形式,是
计算机技术、数字艺术和艺术创意的结晶。
动画设计:计算机动画通常分为二维动画(辅助动画)和三维动画(模型动画)。
以及建筑效果图、计算机辅助设计及制造(CAD&CAM)、地理信息系统( GIS)、
虚拟仿真等。
1.2 图像处理基础知识
1.2.1 位图和矢量图
矢量图(向量式图像):以数学式的方法记录图像的内容。因主要记录线条和色块,
故矢量图形文件体积较小且可以无失真缩放
位图图像(点阵图像):由许多有颜色的小正方形组合而成,其中每一个小点儿即
为一个像素。
在图像分辨率不变的情况下,改变图像的尺寸,其所含的像素点数会呈二次方变化。
Eg:一个分辨率为 72dpi、长宽值均为一英寸的图像文件所含的像素数为 72*72=5184 个,
长宽值改为 2 英寸时,像素点数为 144*144 个。
图像长宽值不变而改变分辨率,其像素点数也将发生显著变化。且变化与上述情况
相似。
位图图像常用于 web 页设计中。矢量图形允许嵌入位图图像。
1.2.2 分辨率
分辨率:单位长度中所具有的像素数目。单位为 dpi(dots per inch)、 ppi(pixel per
inch)或点/英寸。
1

像素:具有颜色属性的的小正方形,是用于记录图像的基本单位。
图像分辨率:每英寸图像含有多少个点或者像素。
显示器分辨率:显示器上每单位长度显示的像素或点的数量。大小取决于显示器的
大小及其像素的设置。大多数显示器约为 96dpi。在显示器上图像像素可以直接转换成显示
器像素,当图像分辨率比显示器分辨率高时,显示器显示的图像尺寸要比其打印出的图像
尺寸大。
打印机分辨率:打印机输出的分辨率。喷墨打印机约为 720~1440dpi。
网频分辨率(网目线数或线网):打印灰度模式的图像文件或图像文件的颜色分色
稿所使用的每英寸的网点数。单位是 lpi。要想生成高品质的网目版图像,只需将图像分辨
率设置为所需网频的 1.5 或 2 倍左右即可。常用网频格式如下:
85~133lpi:一般网频,通常用于印刷报纸,书籍内页等单色印刷制品。
150lpi:高品质网频,制作彩色印刷制品。
175lpi:超精细网频,制作艺术类图片书籍。
扫描分辨率:扫描设备在扫描一幅图像之前所设定的图像分辨率,它将影响生成图
像文件的质量和使用性能,决定将以何种方式显示或打印图像。
位分辨率(位深 Bit Resolution):用来衡量每个像素存储信息的位数。用来衡量每
个像素存储信息的位数,决定图像可以标记多少种颜色。如 8 位、24 位等。8 位即为 2 的
次方数 2 的 8 次方,故一幅 8 位颜色深度的图像所能表现出 256 种颜色,即有 256 个色阶。
图像文件在显示器上的显示大小取决于图像的像素大小、显示器的大小、显示分辨
率的设置。
15 英寸显示器的显示分辨率通常设置为 800*600,17 为 1024*768,19 为 1440*900。
网页图像大小限制为 800*600 像素,以便可在不同显示器上浏览。
1.2.3 颜色模式
RGB:是有光源三基色色系定义的。R:red G:green B:blue 每种颜色都具有
0~255 的 256 个色阶,3 种颜色叠加起来可形成 256*256*256=1677216 种颜色(24 位)基本
上可以在计算机中再现自然界的所有颜色。RGB 模式是加色模式,混合的颜色越多,生成
的颜色越明亮。三种颜色均以 0 色阶混合,会形成最暗的黑色;均以 255 色阶混合,形成
白色。日常的显示器、投影仪和电视机等即为按照该原理生成图像的。
CMYK:C:cyan(青) M:magenta (洋红) Y:yellow K:black 日常的喷墨打印和
四色印刷机都采用了该原理。RGB 模式是最佳的图像编辑颜色模式,CMYK 是最佳的印刷
图像颜色模式。RGB 是以 0~255 色阶表现颜色的数值,而 CMYK 是用 0~100%表现颜色的
数值。
位图模式(bitmap):由黑白两种颜色组成的颜色模式。只有图像文件的颜色模式为灰
度模式或多通道模式时,图像的颜色模式才能转换成位图模式。
灰度模式(GrayScale):该图像模式的文件只存在颜色的明暗度,而没有色相、饱和度
等色彩信息。通常用于普通图书、报纸中的黑白相片等单色印刷中。灰度模式在颜色模式
间的转换中起到中间桥梁的作用。
2

双色调模式(Duotone):将 2~4 种颜色混合成一种颜色来表现图像文件的色彩。主要
用于增加灰度图像的色调范围,对专色的双色打印输出。
Lab 模式:由明通道(代表发光率)和 a、b 两个色彩通道组成。该模式可产生明亮的色
彩效果,理论上包括了人眼可以看见的所有色彩,且定义的色彩最多,并且与光线及设备
无关,它的处理速度与 RGB 模式同样快,都比 CMYK 快很多。Lab 转换成 CMYK 时,图
像的颜色信息不会丢失或被替换。
索引模式(Indexed):亦称映射颜色模式,有 256 个色阶。该模式中的颜色是预先定义
好的,排列在一张颜色列表里。因图像文件体积小,故常用在 web 领域中。
1.2.4 图像文件格式
PSD:由 Adobe 公司开发的 Photoshop 专用图像文件格式,可以存取所有 Photoshop
文件信息和所有颜色模式。无损压缩,图像文件大。
BMP(位图):由 Microsoft 公司开发的,是 windows 和 os/2 平台的默认图像格式,
图像信息是以像素为单位保存的,保存时可以对图像颜色质量进行设定。
TIFF(Tag Image File Format,标记图像文件格式):是 Macintosh 和 Windows 平台
上应用最广泛的图像文件格式。颜色范围高达 64 位。亦可设置图像颜色质量。
JPEG(Joint Photographic Experts Group 联合图像专家组):是目前最优秀的数字化
摄影图像存储格式。有损压缩,压缩率一般控制在 75%以上,人眼几乎分辨不出差别。支
持高达 24 位的图像文件。
EPS(Encapsulated PostScript):跨平台的标准模式,扩展名为 *.eps 或*.epsf,可存
储矢量图形和位图图像,常用于专业印刷领域。
GIF(Graphics Interchange Format ,图形交换格式):压缩比高、体积小、可保存简
单的 2D 动画,但只能处理 256 色的图像。主要用于交换图片。早期为 GIF87a:可存储单
幅静止图像。后来发展为 GIF89a:可在图像文件中指定透明区域,能够同时存储若干幅静
止图像从而形成连续的动画。
PNG(Portable Network Graphics ,可移植网络图形格式):一种新兴的网络图像格
式,采用无损压缩方式,可保证图像不失真,汲取了 GIF 和 JPEG 二者的优点,存储形式
丰富。具有两者所能使用的所有颜色模式,且能够将图像压缩至极限以利于在网络上传输
还能保留所有与图像品质相关的数据信息;显示速度快,只需下载 1/64 即可显示出低分辨
率的预览图像;支持透明图像(制作网页)的制作。不支持动画。
1.3 几个快捷键
按住 Alt 键可切换工具调板中的工具。
第二章 基本操作
2.1 文件基本操作
2.1.1 文件快捷操作
新建:Ctrl+N
打开:Ctrl+O 或双击 Photoshop 工作界面中的空白区域
3

保存:Ctrl+S
2.1.2 导入与导出
导入导出功能可实现与其它软件之间的数据交互,即 Photoshop 支持不同应用程序之
间的数据交换。
导入功能可以通过以下两个命令来实现:
①置入:将选择的图像文件导入至 Photoshop 当前窗口中使用。
②导入:直接将输入设备(扫描仪等)上的图像文件导入至 Photoshop 中使用。与置入不
同的是,它会新建一个图像文件窗口,然后将从输入设备获得的图像导入至新建的图像文
件窗口中。
导出图像:将 Photoshop 中的图像文件导出为其它应用程序所需的文件格式,如导出
成 Illustrator 默认的 AI 文件格式。
2.2 图像文件画面显示
调整图像画面显示可使用一下工具:
【导航器】调板:调整图像文件在窗口中的显示比例;选择画面显示的区域(用空格
键启用抓手工具来移动或将光标移动到导航器调板中的红色矩形框内拖动)。
菜单:视图选项中的命令(每次均以 50%比例缩放)。或【放大】:Ctrl+“+” 【缩
小】:Ctrl+“—” 【满画布显示】:Ctrl+“0”。
【工具】调板:该调板中的【缩放】工具(放大镜)。每单击一次按 50%比例递增
放大,按住 Alt 键单击递减。也可通过单击并拖拽出矩形框的方法放大局部图像区域。画
面放大后可按下 space 键切换当前【缩放】工具为【抓手】,然后移动选择要显示的画面。
2.3 ①调整画面尺寸和分辨率
调整【画布大小】:改变原图像的画面空间而改变图像的画面尺寸。(可剪裁图像)
改变【图像大小】:调整图像的分辨率,整体缩放图像。
【自动分辨率】对话框中的命令释义 草图:可将图像分辨率设为 72dpi 好:设为原图
像的 1.5 倍 最好:2 倍
②剪裁图像
用工具调板中的裁剪工具在图像中拖拽出矩形定界框来裁剪掉定界框外的图像。
按下 Enter 键或在定界框内双击或右键即可完成裁剪。
2.4 标尺 参考线 网格
①标尺:帮助用户精确定位图像或元素。【视图】|【标尺】或 Ctrl+R。当光标移动到
左上 角 的( 0.0 ) 原点 时 , 拖 动 即可 从 新定 位 原点。 双击 即 可恢 复 原 点 至 默认 位 置
(0.0)。
拖动十字线或参考线的同时按下 Shift 键可使标尺原点或参考线与标尺刻度对齐。
②参考线:显示在图像上方的一些不会打印出来的线条。可移动、删除和锁定。【视
图】|【新建参考线】或将光标放在标尺上,单击并拖动鼠标即可拖拽出参考线。Ctrl+“;”
可将其隐藏。【视图】|【新建参考线】打开【新建参考线】对话框,在其中的【位置】选
项中可指定参考线的距离边界的长度。
4

③网格:默认情况下显示为不可打印的线条或网点。显示或隐藏网格 Ctrl+“‘”。
2.5 设置前景色与背景色
共五种方法:
①使用工具调板中的【拾色器】。 ②窗口菜单中的【颜色】命令。
③菜单窗口中的【色板】命令。 ④工具调板中的【吸管】工具。【吸管】工具选项
栏中的【取样大小】下拉列表框中个的三中方式释义如下:
a 【取样点】是以图像中的一个像素点作为采样单位采集数据信息。
b 【3*3】是以图像中 3*3 的像素区域作为采样单位,取其范围内颜色的平均值作为
数据信息。
c 【5*5】:类似于 3*3。
⑤【颜色取样】:类似于【吸管】工具。最多可创建四个采样点。
2.6 撤销与恢复
共四种方法:
①菜单命令和 Ctrl+“Z”
②窗口中的【历史记录】调板:
一 撤销至始状态(单击打开图像时系统自动创建的快照即可)
二 撤销一组连续的操作步骤(单击该连续操作步骤中位于第一步操作前的操作步
骤名称即可,此时该名称下的所有步骤都呈现灰色,表示已删除。若再执行新动作,会删
除这些撤销的操作步骤并由新的代替其所在位置。)
三 恢复被撤销的操作(与第二条相反,单击要恢复的连续操作步骤中位于最后的
操作步骤即可。但前提是要恢复的操作步骤只是被撤销而不是被删除。)
四 使用快照暂存图像处理状态
五 删除指定状态
③若保存过,执行【文件】【恢复】即可。
④【编辑】|【清理】
第三章 使用基本的图像绘制工具
3.1 绘画工具
【画笔】和【铅笔】:选择绘画工具后。按住 Shift 键拖动可画直线,且连续单击可
画出多条直线。Alt 键可切换画笔工具为吸管。Ctrl 键可切换成“移动”工具。【铅笔】工具
中的【自动抹除】选项中,如果绘制时光标中心停留在前景色区域上,这该区域将被抹成
背景色;若在不包含前景色的区域上,这被绘制成前景色。Eg:
5
剩余25页未读,继续阅读
资源评论

- ailyus2013-06-28很基础,适合初学者,谢谢分享
- zj11223342013-01-05不错 适合新手
- will892012-03-17word版的 很基础 内容步骤很详细

a745841068
- 粉丝: 0
- 资源: 3
上传资源 快速赚钱
我的内容管理 展开
我的资源 快来上传第一个资源
我的收益
登录查看自己的收益我的积分 登录查看自己的积分
我的C币 登录后查看C币余额
我的收藏
我的下载
下载帮助


安全验证
文档复制为VIP权益,开通VIP直接复制
