《C#程序设计实验》实验教学大纲
实验课程名称:C#程序设计实验
课程类型:
实验学时:
学 分:
适用对象:计算机科学与技术专业、软件工程专业、网络工程专业
先修课程:C++程序设计、数据库系统原理及应用
一、实验课程简介
“C#程序设计实验”是“C#程序设计”课程的组成部分。实验环节包括每章上机练习(独立完成)
和小组综合设计(团队共同完成)两部分。上机练习属于基础型实验,每章学习结束之后进行本章知
识的练习。综合设计以实际项目为素材,涵盖本课所讲的基础知识,通过团队合作共同开发一个业务
管理系统,达到掌握知识、锻炼能力的目的。该课实验覆盖范围广,实践性强。通过实践,能加深学
生对 C#编程方法的认识,提高学生开发应用程序的能力。
该课所有实验均采用 VS2017 开发平台进行开发,包括控制台和 WPF 应用程序。
二、实验课程性质、目的和任务
C#程序设计实验是一门专业选修课。它的目的在于培养学生使用 C#进行程序开发的能力。通过一
系列的实验,使学生能够掌握 C#开发控制台应用程序和 WPF 应用程序的方法,并能及时巩固所使用的
技术。
三、实验课程基本要求
1)实验安排在上机时间进行,实验前需要对学生分组(一般每组 5 人),上机时座位固定。
2)学生实验前应对实验设计的相关知识点和相关设计技术有所了解。指导教师可根据实验的难易
程度对实验进行讲解。
3)实验时,学生应认真完成上机练习要求,记录实验中遇到的问题。学生实验的源程序需要定期
提交到组长和指导教师。指导教师需定期抽查学生的上机实验成果。
4)综合设计实验需要提交完整的源程序和项目设计文档。
四、实验课程内容及要求
上机练习一 第 1 章上机练习
要求学生完成掌握创建 WPF 项目,Console 项目的方法,并编写基本的控制台应用程序。
上机练习二 第 2 章上机练习
要求学生完成 WPF 项目,Console 项目。通过设计字符串显示、密码输入等小程序,达到熟悉WPF
和控制台应用程序开发模型的目的。
上机练习三 第 3 章上机练习
要求学生完成 WPF 项目,Console 项目。通过对字符串处理程序的实现以及实现简单计算器达到要
求熟悉 WPF 和控制台应用程序的基本设计方法,掌握 C#基本数据类型和流程控制语句的基本用法。