《Flash二维动画设计》考试试题及参考答案.pdf
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《Flash二维动画设计》考试试题涉及了多个Flash软件的核心功能,包括图形绘制、颜色填充、对象操作、动画制作等关键知识点。以下是对这些知识点的详细解释: 1. **图形绘制与编辑**:试题中提到“根据图示完成操作”,这需要考生熟悉Flash中的绘图工具,如线条工具、形状工具、钢笔工具等,以及如何编辑图形,如调整线条粗细、修改形状节点、添加或删除线条等。同时,考生还需要确保图形的形状与原图一致,体现出对精确绘图的掌握。 2. **颜色填充与搭配**:试题强调填充颜色要合理且搭配自然,这涉及到色彩理论和Flash的颜色面板。考生需了解颜色模式(RGB、CMYK)、色调、饱和度和亮度的调整,以及如何使用渐变填充、图案填充等技巧来创造和谐的视觉效果。 3. **对象的保存与管理**:考生需要在指定位置创建文件夹并以特定格式命名,这体现了对文件管理的基本规范。在Flash中,保存作品是重要的步骤,确保所有操作和动画效果能被保留下来。 4. **帧动画与打字机效果**:在“打字机”题目中,考生需要制作打字效果,这通常涉及到关键帧动画和动作脚本的运用。考生需要设置每个字符出现的关键帧,并可能利用ACTIONSCRIPT编写打字效果的代码,模拟文字逐个显现的过程。 5. **形状动画**:“星空”题目要求制作星星闪烁的动画,考生需要理解形状补间动画的概念,通过改变对象的形状来实现动态效果。此外,还要掌握背景的创建,如画出夜空背景,并让星星作为形状元件进行动画处理。 6. **运动动画与物理模拟**:“球的自由落体运动”涉及运动动画的制作,考生需理解物理学中的重力概念,利用Flash的时间轴和关键帧设定物体下落的路径。同时,还需制作球的阴影变化,这可能需要运用到遮罩层或者复杂的形状变化,以模拟阴影随物体移动的效果。 7. **影片元件与库的使用**:在制作星星闪烁动画时,考生可能需要创建影片元件,将星星作为一个独立的对象来重复使用和动画化,这样可以提高效率并保持动画的一致性。 8. **扣分细则**:试题中给出了各项评分标准,如图形配合、线条衔接、颜色填充等,考生需要避免出现这些错误,以获得高分。 这份考试全面考察了考生在Flash动画设计中的实际操作能力和艺术创作能力,涵盖从基础绘图到高级动画制作的各个环节,要求考生具备扎实的Flash技能和良好的设计审美。
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