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基于STM32的五子棋对战平台 评分:

基于STM32F4(原子探索者)的五子棋对战平台,可以实现触摸下子、人机对战、人人对战、帮助、悔棋、开关音量的功能,别的平台或板子可以参考移植,博客及视频https://blog.csdn.net/a568713197/article/details/80461127
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[单片机项目]基于STM32的五子棋对战平台
STM32五子棋游戏

该程序是基于STM32f103的五子棋游戏,里面包含了触摸屏和SD卡的应用,可以实现基本的五子棋对战

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简易五子棋

1、 产品概述及目标 五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,通常双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横 线的交叉点上,先形成 5 子连线者获胜。 2、产品功能需求 (1)绘制棋盘 棋盘是由长宽为 15*15 的“+”符号绘制形成。 (2)下子 用户执黑子、电脑执白子,其中黑子先下。在下子时是通过输入坐标来确定所下棋子的位置,用户下 黑子时需要通过手动输入 X 和 Y 坐标下子,在输入坐标时应注意不能超出棋盘的大小,即 X 和 Y 值均不 能超出 15,否则提示输入非法,需重新输入下子的坐标。电脑下子时的坐标是使用随机数生成的,同样下 子坐标不能超出 15。 (3)判胜负 从横向、纵向、

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我毕业设计自己做的基于java的五子棋游戏软件,获得优秀论文,功能在单纯的人机对战上算比较齐全,也比较好玩!希望为毕业设计做游戏的同学提供些查考! 软件的基本功能 软件的基本功能介绍如下: 1. 程序运行后首先在界面显示一个十五行十五列的围棋棋盘,还有背景图片和菜单条以及相关数据的显示。 2. 在棋盘上面通过在对应位置点击鼠标下子则表示游戏开始,棋盘上将在相应的位置上显示棋子,并且棋子在横纵交点上。 3. 电脑具有较高的人工智能和玩家游戏,可以自动判断游戏是否结束,是否玩家或者是电脑已经胜利,并且跳出文字来提示玩家并统计结果。 4. 在棋盘上方会有一条菜单选项,用来选择相应选项实现相应

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