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作者:CSDN

出版社:CSDN《程序员》

ISBN:1111111111117

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C 语言深度解剖 -------------------解开程序员面试笔试的秘密 评分:

目 录 第一章 关键字...................................................................................................................................9 1.1,最宽恒大量的关键字----auto..........................................................................................11 1.2,最快的关键字---- register............................................................................................... 11 1.2.1,皇帝身边的小太监----寄存器............................................................................. 11 1.2.2,使用 register 修饰符的注意点.............................................................................11 1.3,最名不符实的关键字----static........................................................................................12 1.3.1,修饰变量...............................................................................................................12 1.3.2,修饰函数...............................................................................................................13 1.4,基本数据类型----short、 int、 long、 char、 float、 double........................................... 13 1.4.1,数据类型与“模子”............................................................................................... 14 1.4.2,变量的命名规则...................................................................................................14 1.5,最冤枉的关键字----sizeof...............................................................................................18 1.5.1,常年被人误认为函数...........................................................................................18 1.5.2, sizeof(int) *p 表示什么意思? ........................................................................18 1.4, signed、 unsigned 关键字................................................................................................19 1.6, if、 else 组合.................................................................................................................... 20 1.6.1, bool 变量与“零值”进行比较...............................................................................20 1.6.2, float 变量与“零值”进行比较.................................................................................21 1.6.3,指针变量与“零值”进行比较...............................................................................21 1.6.4, else 到底与哪个 if 配对呢? ...............................................................................22 1.6.5, if 语句后面的分号............................................................................................... 23 1.6.6,使用 if 语句的其他注意事项.............................................................................. 24 1.7, switch、 case 组合........................................................................................................... 24 1.7.1,不要拿青龙偃月刀去削苹果.............................................................................. 24 1.7.2, case 关键字后面的值有什么要求吗? .............................................................. 25 1.7.3, case 语句的排列顺序...........................................................................................25 1.7.4,使用 case 语句的其他注意事项..........................................................................27 1.8, do、 while、 for 关键字................................................................................................... 28 1.8.1, break 与 continue 的区别.....................................................................................28 1.8.2,循环语句的注意点...............................................................................................29 1.9, goto 关键字......................................................................................................................30 1.10, void 关键字....................................................................................................................31 1.10.1, void a? ............................................................................................................31 1.10, return 关键字................................................................................................................. 34 1.11, const 关键字也许该被替换为 readolny....................................................................... 34 1.11.2,节省空间,避免不必要的内存分配,同时提高效率.................................... 35 1.12,最易变的关键字----volatile.......................................................................................... 36 1.13,最会带帽子的关键字----extern.................................................................................... 37 1.14, struct 关键字..................................................................................................................38 1.14.1,空结构体多大? .................................................................................................38 1.14.2,柔性数组.............................................................................................................39 1.14.3, struct 与 class 的区别.........................................................................................40 1.15, union 关键字..................................................................................................................401.15.1,大小端模式对 union 类型数据的影响............................................................. 40 1.15.2,如何用程序确认当前系统的存储模式? ........................................................ 41 1.16, enum 关键字..................................................................................................................42 1.16.1, 枚举类型的使用方法..........................................................................................43 1.16.2,枚举与#define 宏的区别....................................................................................43 1.17,伟大的缝纫师----typedef 关键字................................................................................. 44 1.17.1,关于马甲的笑话.................................................................................................44 1.17.2,历史的误会----也许应该是 typerename........................................................... 44 1.17.3, typedef 与#define 的区别...................................................................................45 1.17.4, #define a int[10]与 typedef int a[10]; .............................................................. 46 第二章 符号.....................................................................................................................................49 2.1,注释符号..........................................................................................................................50 2.1.1,几个似非而是的注释问题...................................................................................50 2.1.2, y = x/*p................................................................................................................. 51 2.1.3,怎样才能写出出色的注释...................................................................................51 2.1.3.1,安息吧,路德维希.凡.贝多芬................................................................. 51 2.1.3.2, windows 大师们用注释讨论天气问题....................................................51 2.1.3.3,出色注释的基本要求............................................................................... 52 2.2,接续符和转义符..............................................................................................................53 2.3,单引号、双引号..............................................................................................................54 2.4,逻辑运算符......................................................................................................................54 2.5,位运算符..........................................................................................................................55 2.5.1,左移和右移...........................................................................................................55 2.5.2, 0x01<<2+3 的值为多少? ...................................................................................55 2.6,花括号..............................................................................................................................56 2.7, ++、 --操作符...................................................................................................................56 2.7.1, ++i+++i+++i......................................................................................................... 57 2.7.2,贪心法...................................................................................................................57 2.8, 2/(-2)的值是多少? .........................................................................................................58 2.9,运算符的优先级..............................................................................................................58 2.9.1, 运算符的优先级表................................................................................................58 2.9.2,一些容易出错的优先级问题.............................................................................. 60 第三章 预处理.................................................................................................................................61 3.1,宏定义..............................................................................................................................62 3.1.1,数值宏常量...........................................................................................................62 3.1.2,字符串宏常量.......................................................................................................62 3.1.3,用 define 宏定义注释符号? .............................................................................. 63 3.1.4,用 define 宏定义表达式.......................................................................................63 3.1.5,宏定义中的空格...................................................................................................64 3.1.6, #undef....................................................................................................................64 3.2,条件编译..........................................................................................................................65 3.3,文件包含..........................................................................................................................66 3.4, #error 预处理................................................................................................................... 66 3.5, #line 预处理.....................................................................................................................673.6, #pragma 预处理...............................................................................................................67 3.6.8, #pragma pack........................................................................................................ 69 3.6.8.1,为什么会有内存对齐? ........................................................................... 70 3.6.8.2,如何避免内存对齐的影响....................................................................... 70 3.7, #运算符..............................................................................................................................72 3.8, ##预算符..........................................................................................................................72 第四章 指针和数组.........................................................................................................................74 4.1,指针..................................................................................................................................74 4.1.1,指针的内存布局...................................................................................................74 4.1.2, “*”与防盗门的钥匙............................................................................................. 75 4.1.3, int *p = NULL 和*p = NULL 有什么区别? .................................................... 75 4.1.4,如何将数值存储到指定的内存地址.................................................................. 76 4.1.5,编译器的 bug? ....................................................................................................77 4.1.6,如何达到手中无剑、胸中也无剑的地步.......................................................... 78 4.2,数组..................................................................................................................................78 4.2.1,数组的内存布局...................................................................................................78 4.2.3,数组名 a 作为左值和右值的区别.......................................................................79 4.3,指针与数组之间的恩恩怨怨..........................................................................................80 4.3.1,以指针的形式访问和以下标的形式访问.......................................................... 80 4.3.1.1,以指针的形式访问和以下标的形式访问指针....................................... 81 4.3.1.2,以指针的形式访问和以下标的形式访问数组....................................... 81 4.3.2, a 和&a 的区别...................................................................................................... 81 4.3.3,指针和数组的定义与声明...................................................................................83 4.3.3.1,定义为数组,声明为指针....................................................................... 83 4.3.3.2,定义为指针,声明为数组....................................................................... 85 4.3.4,指针和数组的对比...............................................................................................85 4.4,指针数组和数组指针......................................................................................................86 4.4.1,指针数组和数组指针的内存布局...................................................................... 86 4.4.3,再论 a 和&a 之间的区别.....................................................................................87 4.4.4,地址的强制转换...................................................................................................88 4.5,多维数组与多级指针......................................................................................................90 4.5.1,二维数组...............................................................................................................91 4.5.1.1,假想中的二维数组布局........................................................................... 91 4.5.1.2,内存与尺子的对比....................................................................................91 4.5.1.3, &p[4][2] - &a[4][2]的值为多少? ........................................................... 92 4.5.2,二级指针...............................................................................................................93 4.5.2.1,二级指针的内存布局............................................................................... 93 4.6,数组参数与指针参数......................................................................................................94 4.6.1,一维数组参数.......................................................................................................94 4.6.1.1,能否向函数传递一个数组? ................................................................... 94 4.6.1.2,无法向函数传递一个数组....................................................................... 96 4.6.2,一级指针参数.......................................................................................................97 4.6.2.1,能否把指针变量本身传递给一个函数................................................... 97 4.6.2.2,无法把指针变量本身传递给一个函数................................................... 984.6.3,二维数组参数与二维指针参数.......................................................................... 99 4.7,函数指针........................................................................................................................100 4.7.1,函数指针的定义.................................................................................................100 4.7.2,函数指针的使用.................................................................................................101 4.7.2.1,函数指针使用的例子............................................................................. 101 4.2.7.2, *(int*)&p ----这是什么? ....................................................................... 102 4.7.3, (*(void(*) ())0)()------这是什么? .....................................................................102 4.7.4,函数指针数组.....................................................................................................103 4.7.5,函数指针数组的指针.........................................................................................104 第五章 内存管理...........................................................................................................................107 5.1,什么是野指针................................................................................................................107 5.2,栈、堆和静态区............................................................................................................107 5.3,常见的内存错误及对策................................................................................................108 5.3.1,指针没有指向一块合法的内存........................................................................ 108 5.3.1.1,结构体成员指针未初始化..................................................................... 108 5.3.1.2,没有为结构体指针分配足够的内存..................................................... 109 5.3.1.3,函数的入口校验......................................................................................109 5.3.2,为指针分配的内存太小.....................................................................................110 5.3.3,内存分配成功,但并未初始化.........................................................................110 5.3.4,内存越界............................................................................................................. 111 5.3.5,内存泄漏............................................................................................................. 111 5.3.5.1,告老还乡求良田......................................................................................112 5.3.5.2,如何使用 malloc 函数.............................................................................112 5.3.5.3,用 malloc 函数申请 0 字节内存.............................................................113 5.3.5.4,内存释放..................................................................................................113 5.3.5.5,内存释放之后..........................................................................................114 5.3.6,内存已经被释放了,但是继续通过指针来使用............................................ 114 第六章 函数................................................................................................................................... 115 6.1,函数的由来与好处........................................................................................................116 6.2,编码风格........................................................................................................................ 116 6.2,函数设计的一般原则和技巧...........................................................................................121 6.4,函数递归........................................................................................................................123 6.4.1,一个简单但易出错的递归例子........................................................................ 123 6.4.2,不使用任何变量编写 strlen 函数......................................................................124 第七章 文件结构.........................................................................................................................127 7.1,文件内容的一般规则....................................................................................................127 7.2,文件名命名的规则........................................................................................................130

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