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基于iocp的网络库 评分:

该IOCP库现在只上传头文件及lib,虽然还需修改,但功能已比较完善,可在底层正确高效的消息逻辑包的拼装,可直接在应用层使用。 如果完整源代码,可与我联系.
2009-10-12 上传大小:657KB
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评论 共3条

alter403219353 好像该库还是不够完善
2014-06-16
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dgwegwgw4543fq 怎么没放源码,求完整源码。
2012-10-25
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iop0123 该IOCP库现在只上传头文件及lib,虽然还需修改,但功能已比较完善
2012-09-02
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c++版IOCP完成端口源码

用C++实现的,能高并发(可自己设定)和高连接数(20000以上)的TCP与UDP两种协议IOCP封装源码。有效解决了掉线、死机、超时的基本问题。

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IOCP完成端口客户端侧库和头文件

IOCP客户端侧的库和头文件 包含32和64位的debug和release版本的库,里面有头文件,可以直接引入使用

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基于IOCP服务器、客户端网络聊天程序(源码)

网络聊天已成为我们现实生活中一个重要的组成部分,是随着计算机技术,多媒体技术,网络通信技术的发展而形成的一种聊天方式。针对实现网络聊天各种服务器编程模型的优缺点进行模型选择,并分析典型网络聊天应用软件的实现原理,本网络聊天程序采用IOCP模型进行服务器端编程。分别设计了服务器端和客户端程序。服务端通过图形用户界面实现对服务器的控制,负责维护用户账户和用户群,并维护用户信息、维护客户端之间的端对端通信和群聊通信,适时维护用户在线信息。

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socket相关 IOCP网络

VC 写的IOCP网络库,完成端口,socket

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基于IOCP的简单HTTP,与通用服务开发框架

基于IOCP的Socket封装(两个类,一个实现了点HTTP协议,一个原始的数据,方便扩展)

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c++ IOCP模型服务端

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易语言IOCP高效TCP服务端客户端 - 土鳖IOCP模块源码免费版发放

土鳖IOCP模块:C语言打造高效IOCP核心,所以函数封装。 采用回调模式:易懂,操作简单,可读性强。 支持:透明代理服务器,SOCKS4/5/http/端口转发服务器,游戏服务器,网络验证系统等。 土鳖IOCP模块为菜鸟而生

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windows socket iocp和select相互结合

windows socket iocp和select相互结合,提供参考使用

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IOCP 客户端和服务端

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完成端口IOCP实现高并发服务器——一篇非常好的学习资源

IOCP 实现高并发服务器demo+详解 转载自https://www.cnblogs.com/talenth/p/7068392.html

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IOCP(1.2.1.3)带服务器和客户端Demo版

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C++线程池结合IOCP完成端口实现socket高并发服务端程序

C++线程池结合IOCP完成端口实现socket高并发服务端程序 包含mysql数据库操作、json数据解析

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简化版asio,只实现了win iocp,主要代码仅千行

最近一个windows的项目(手游服务器)中不允许使用boost,这让长期用boost::asio搞linux服务程序开发的我很不适应,于是抽了一周的时间研究了boost::asio的IOCP实现,并实现了一个简化版,主要代码仅千行,正好能用于当前的项目。 这个代码不推荐大家项目中使用(直接用boost就得了),但也许对新手学习asio的内部机制会有帮助。如果您发现代码有任何问题欢迎联系我。 email: peimoxu@163.com weixin: 175800810

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一个C#高并发通讯组件

一个c#写的高并发组件 据作者测试 使用普通电脑 本机模拟 可以达到上万的高并发 给大家提供思路 抛砖引玉

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C#高性能大容量SOCKET并发完成端口例子IOCPDemo_NET_V4

C#高性能大容量SOCKET并发完成端口例子IOCPDemo_NET_V4

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高性能并发IOCP 网络编程

///////////////////////////////////////////////////////////////// // 初始化Socket bool CIOCPModel::_InitializeListenSocket() { // AcceptEx 和 GetAcceptExSockaddrs 的GUID,用于导出函数指针 GUID GuidAcceptEx = WSAID_ACCEPTEX; GUID GuidGetAcceptExSockAddrs = WSAID_GETACCEPTEXSOCKADDRS; // 服务器地址信息,用于绑定Socket

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本文介绍了IOCP(I/O Completion Port 输入/输出完成端口)的基本原理,IOCP是一种能构合理利用与管理多线程的机制,可以帮助处理大量客户端请求的网络服务问题,是Windows系统平台上用于开发高性能的服务器应用程序的最好的I/0模型。本文最后结合时间给出了一个基于IOCP开发服务器端应用程序的设计方案和其部分实现代码。

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In-IOCP 是一套基于 IOCP(Delphi 版)的开源框架组件,内部作了消息封装,集成用户、消息、文件和数据库管理,支持自定义消息和远程函数,帮助实现快速网络开发,欢迎大家测试、使用和交流!

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IocpUdp类,完整的线程池,简单的结构,便于扩展

一个UDP的IOCP类,有完整的线程池机制,注释清晰,结构精巧,便于学习与测试,在VisualStudio2008下编写并测试通过。

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稳定可靠的C# IOCP组件,加入底层心跳检测机制,支持批量发送多个数据包。单机服务端和客户端收发速率峰值达到50M bps。网络异常断线(服务端运行于虚拟机,然后禁用虚拟机网卡),超过心跳检测时间,能够自动关闭Socket. 客户端可作为服务器压力测试工具。

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