学士学位论文--基于51单片机的乒乓游戏机设计 本文主要介绍了基于51单片机的乒乓游戏机设计,涵盖了单片机的原理、硬件设计、软件设计等方面的知识点。 单片机原理 单片机是一种微型计算机系统,具有计算、存储、输入/输出等功能。单片机的基本结构包括中央处理器(CPU)、存储器、输入/输出接口等。其中,中央处理器是单片机的核心组件,负责执行指令和处理数据。存储器用于存储程序和数据,输入/输出接口用于与外部设备进行交互。 硬件设计 本设计的硬件设计基于STC89C51单片机,选择了STC89C51作为核心电路。STC89C51是一种8位单片机,具有丰富的外设资源和强大的处理能力。硬件设计还包括电源电路、时钟电路、复位电路、按键电路、模拟球台电路和显示电路等。其中,电源电路用于提供稳定的电压,时钟电路用于提供时钟信号,复位电路用于复位单片机,按键电路用于接收键盘输入,模拟球台电路用于模拟乒乓球台,显示电路用于显示游戏信息。 软件设计 软件设计是基于C语言,使用Keil µVision开发环境进行编程。软件设计包括主程序的设计、按键组的设计、球拍模拟子程序等。主程序用于实现游戏的主要逻辑,包括游戏初始化、游戏循环、游戏结束等。按键组的设计用于实现键盘输入,球拍模拟子程序用于模拟球拍的运动。 乒乓游戏机设计方案 本设计提出了两种乒乓游戏机设计方案:基于单片机的乒乓游戏机设计和基于FPGA的乒乓游戏机设计。基于单片机的乒乓游戏机设计使用STC89C51单片机作为核心电路,使用C语言进行编程。基于FPGA的乒乓游戏机设计使用FPGA作为核心电路,使用Verilog语言进行编程。两种设计方案都可以实现乒乓游戏机的功能,但基于FPGA的设计方案具有更高的灵活性和可扩展性。 乒乓游戏机的设计 乒乓游戏机的设计包括硬件设计和软件设计两个方面。硬件设计包括单片机、电源电路、时钟电路、复位电路、按键电路、模拟球台电路和显示电路等。软件设计包括主程序的设计、按键组的设计、球拍模拟子程序等。整个设计方案具有很高的可行性和实用性,可以用于实际的乒乓游戏机开发。 总结 本文主要介绍了基于51单片机的乒乓游戏机设计,涵盖了单片机的原理、硬件设计、软件设计等方面的知识点。设计方案具有很高的可行性和实用性,可以用于实际的乒乓游戏机开发。
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