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GCC USER GUIDE

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Open foam User guide-中文版

Openfoam User Guide中文版,这个版本是从英文版本翻译过来的,提供给大家学习。

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VTK User's Guide(中文完整版)

VTK用户指南 版本4.0 William J. Schroeder 1998-2000 第一部分 VTK 介绍 第1章 欢迎 机构-----------------------------------------------------------------------------------------------8 怎样使用VTK----------------------------------------------------------------------------------8 附加资源-----------------------------------------------------------------------------------------8 第2章 安装 2.1 概述-----------------------------------------------------------------------------------------------9 2.2 安装VTK到Windows9x/NT/ME/2000/XP------------------------------------------------9 二进制安装-------------------------------------------------------------------------------------9 源代码安装-------------------------------------------------------------------------------------9 2.3 安装VTK到Unix操作系统 源代码安装------------------------------------------------------------------------------------10 运行CMake------------------------------------------------------------------------------------11 编译源代码 建立VTK多平台 安装VTK 第3章 系统概述 3.1 系统设计---------------------------------------------------------------------------------------12 图形模型--------------------------------------------------------------------------------------13 可视化模型-----------------------------------------------------------------------------------15 3.2 创建一个应用---------------------------------------------------------------------------------19 用户方法、对象和命令--------------------------------------------------------------------19 Tcl----------------------------------------------------------------------------------------------19 C++---------------------------------------------------------------------------------------------20 Java Phthon Visual Basic/COM/ActiveX 3.3 在两种语言间转换 第二部分 通过例子学习VTK 第4章 基础 4.1 创建1个简单的模型-------------------------------------------------------------------------24 程序化源对象---------------------------------------------------------------------------------24 读取源对象------------------------------------------------------------------------------------26 4.2 使用VTK交互器-----------------------------------------------------------------------------27 vtk绘制窗口交互器 交互风格 4.3 滤波数据---------------------------------------------------------------------------------------29 4.4 控制相机---------------------------------------------------------------------------------------30 安装相机 简单操作方法 控制视角方向 透视与正交视 保存与恢复相机状态 4.5 控制光线---------------------------------------------------------------------------------------32 位置光 4.6 控制3D道具-----------------------------------------------------------------------------------32 指定vtk道具3D位置 演员 演员的详细级 装配 体 vtk装载3D道具 4.7 作用纹理---------------------------------------------------------------------------------------37 4.8 拾取---------------------------------------------------------------------------------------------38 vtk装配路线 例子 4.9 vtk坐标和坐标系---------------------------------------------------------------------------40 4.10 控制vtk演员2D----------------------------------------------------------------------------41 4.11 注释--------------------------------------------------------------------------------------------41 2D注释 3D注释和vtk跟踪 4.12 特殊绘图类-----------------------------------------------------------------------------------44 尺度棒 X-Y绘制 边界盒轴 标记数据 4.13 变换数据--------------------------------------------------------------------------------------48 高级变换 第5章 可视化技术 5.1 可视化VTK数据集vtkDataSet(和子类) -------------------------------------------------50 使用数据属性进行工作 颜色映射 轮廓化 浮雕化 流线图 流线表面 剪裁 融合数据 附加数据 用另外一个尺度给等值面赋颜色 抽取单元格子集 抽取单元格作为多边形数据 5.2 可视化多边形数据---------------------------------------------------------------------------67 手工产生多边形数据 产生表面当量 十比一抽取 平滑网格 粘贴数据 产生纹理坐标 5.3 可视化结构网格-----------------------------------------------------------------------------74 手工产生结构化网格 抽取计算平面 结构网格子样化 5.4 可视化直线网格-----------------------------------------------------------------------------76 手工产生VTK直线网格 抽取计算平面 5.5 可视化非结构网格--------------------------------------------------------------------------77 手工产生VTK非结构网格 抽取部分网格 非结构网格轮廓化 第6章 可视化图像和体数据 6.1 VTK结构化点的历史表示-----------------------------------------------------------------80 6.2 手工产生VTK图像数据-------------------------------------------------------------------80 6.3 抽取图像数据子样--------------------------------------------------------------------------81 6.4 基于尺度值的弯曲--------------------------------------------------------------------------83 6.5 图像显示--------------------------------------------------------------------------------------83 图像观察者 图像演员 6.6 图像源-----------------------------------------------------------------------------------------85 2D帆布图像源 3D椭圆体图像源 高斯图像源 网格图像源 噪声图像源 正弦曲线源 6.7 图像处理--------------------------------------------------------------------------------------88 梯度化 高斯平滑 直方图 图像逻辑 重新切片 6.8 体绘制-----------------------------------------------------------------------------------------92 一个简单的例子 为什么会有多种体绘制技术? 产生一个VTK体 使用片层化函数 使用颜色变换函数 在一个体属性中控制颜色和透明度 在一个体属性中控制阴影 产生一个体映射 裁剪一个体 粘贴一个体 对一个体应用3D纹理 控制标准编码 体素光线计算 2D纹理映射 VolumePro绘制硬件 速度和精确度交替使用 使用vtkLODProp3D改善性能 可行性/局限性技术 第7章 建立模型 7.1 隐模型----------------------------------------------------------------------------------------114 定义隐函数 对隐函数进行抽样 7.2 挤压-------------------------------------------------------------------------------------------117 7.3 构建表面-------------------------------------------------------------------------------------119 Delaunay三角形化 高斯油彩 无组织点产生表面 第三部分 VTK研发者指南 第8章 数据接口和其他 8.1 读入器----------------------------------------------------------------------------------------130 多边形数据读入器 图像和体素读入器 数据集读入器 结构化网格读入器 线性网格读入器 非结构化网格读入器 8.2 写入器----------------------------------------------------------------------------------------131 多边形数据读入器 图像和体素读入器 结构化网格读入器 线性网格读入器 非结构化网格读入器 8.3 输入者----------------------------------------------------------------------------------------132 8.4 输出者----------------------------------------------------------------------------------------132 8.5 创建硬拷贝----------------------------------------------------------------------------------132 保存图像 保存大(高分辨率)图像 8.6 产生动画(使用样条) -----------------------------------------------------------------------134 8.7 使用现场数据工作--------------------------------------------------------------------------136 第9章 贡献编码 9.1 编码补偿--------------------------------------------------------------------------------------141 为VTK贡献编码的条件 编码风格 如何贡献编码 9.2 标准方法: 创建和消除对象---------------------------------------------------------------142 9.3 拷贝对象和受保护的方法------------------------------------------------------------------143 9.4 写一个VTK类: 综述-----------------------------------------------------------------------144 找到一个相似类 识别一个超类 单个类Per.h 文件 必需的方法 文档编码 使用SetGet宏 向VTK中添加类 9.5 对象工厂--------------------------------------------------------------------------------------145 综述 如何写一个工厂 如何安装一个工厂 例子工厂 第10章 流水线执行管理 10.1 执行过程--------------------------------------------------------------------------------------151 概述和术语 更新信息通道 传播更新扩展通道 触发异步更新通道 更新数据通道 10.2 使用流---------------------------------------------------------------------------------------162 第11章 VTK数据对象接口 11.1 数据组---------------------------------------------------------------------------------------166 方法 11.2 数据集---------------------------------------------------------------------------------------169 11.3 VTK数据集接口---------------------------------------------------------------------------170 方法 例子 11.4 VTK图像数据接口-----------------------------------------------------------------------174 方法 例子 11.5 VTK点集接口-----------------------------------------------------------------------------176 方法 例子 11.6 VTK结构化网格接口---------------------------------------------------------------------178 方法 例子 11.7 VTK线性网格接口-----------------------------------------------------------------------178 方法 例子 11.8 VTK多边形数据接口---------------------------------------------------------------------179 方法 例子 11.9 VTK非结构化网格接口-----------------------------------------------------------------184 方法 例子 11.10 单元格接口(VTK单元格子类) ------------------------------------------------------185 11.11 其他接口----------------------------------------------------------------------------------187 点 单元格数组 单元格类型 单元格连接 11.12 现场和属性数据接口------------------------------------------------------------------193 现场数据方法 数据集属性方法 第12章 如何写一个过程方法 12.1 概述----------------------------------------------------------------------------------------196 永远不要修改输入数据 参考计数数据 使用Debug宏 回收/删除截入的内在 修改时间 过程事件和异常终止执行 12.2 如何写一个绘图过滤器---------------------------------------------------------------199 概述 简单过滤器 复杂过滤器和流水线执行 抽取绘图过滤器 程序过滤器 重载流水执行方法 12.3 如何写一个图像过滤器---------------------------------------------------------------210 实现一个图像过滤器 第13章 用窗口系统集成 13.1 绘制窗口交互风格--------------------------------------------------------------------------216 13.2 GUI交互的总指导线------------------------------------------------------------------------217 13.3 X Window, Xt, and Motif--------------------------------------------------------------------221 13.4 MS Windows/Microsoft Foundation Classes---------------------------------------------226 13.5 Tcl/Tk-------------------------------------------------------------------------------------------227 13.6 Java 第14章 编码资源 14.1 对象图表--------------------------------------------------------------------------------------230 基础 单元格 数据集 流水线 源 过滤器 映射器 图形 体绘制 成像 OpenGL绘制器 拾取 变换塔形结构 14.2 过滤器总结-----------------------------------------------------------------------------------237 可视化过滤器 映射者对象 演员对象 14.3 VTK文件格式--------------------------------------------------------------------------------244 二进制文件 数据集属性格式 例子 第15章 光盘 15.1 源代码 15.2 例子代码 15.3 Window 9x/NT/ME/2000/XP 预编译二进制 15.4 数据 15.5 文档 15.6 退化测试图像 15.7 Kitware 应用

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Comsol User's Guide.pdf

Welcome to COMSOL Multiphysics®! This User’s Guide details features and techniques that help you throughout all of your COMSOL Multiphysics modeling. In this book, for example, we detail procedures to build model geometries in COMSOL Multiphysics, create a mesh for the finite elements, create variables and expressions you can use within a model, and solve and postprocess the solution. The explanations, tutorials, and examples show you, step by step, how to tap into many functions and capabilities available in the COMSOL environment. This introductory chapter provides an overview of COMSOL Multiphysics and its product family.

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The VTK User's Guide中文版(打印版)

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Analysis User Guide 用户操作指南中文

HP Loadrunner 11.00 Analysis User Guide 用户操作指南中文版紧缺资源

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Verdi User Guide and Tutorial.pdf

Verdi User Guide and Tutorial.pdf April 1, 2009 350页,全英文高清晰

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中文VTK User's Guide(带书签)

vtk用户手册、vtk user's guide中文版、VTK是一个开源的免费软件系统,主要用于三维计算机图形学、图像处理和可视化

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Verdi3 User Guide and Tutorial

Verdi3 User Guide and Tutorial

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MyBatis-3-User-Guide用户手册(中文英文)

什么是 MyBatis?\ 5 入门\ 5 从 XML 中构建 SqlSessionFactory \ 5 不使用 XML 构建 SqlSessionFactory\ 6 从 SqlSessionFactory 中获取 SqlSession\ 6 探究已映射的 SQL语句 \ 7 命名空间的一点注释 \ 8 范围和生命周期 \ 8 SqlSessionFactoryBuilder \ 8 SqlSessionFactory\ 9 SqlSession \ 9 映射器实例 \ 9 XML映射配置文件 \ 10 properties\ 10 Settings \11 typeAliases \ 12 typeHandlers \ 13 objectFactory \ 14 plugins \ 15 environments\ 16 transactionManager \ 17 dataSsource\ 17 mappers \ 19 SQL 映射的 XML 文件 \ 19 select\ 20 insert,update,delete \ 21 sql\ 23 Parameters \ 24 resultMap \ 25 高级结果映射\ 27 id,result \ 29 支持的 JDBC 类型 \ 30 构造方法\ 30 关联\ 31 集合\ 34 鉴别器 \ 36 缓存\ 38 使用自定义缓存 \ 38 参照缓存\ 39 动态 SQL \ 39 if \ 40 choose, when, otherwise \ 40 trim, where, set \ 41 foreach \ 43 Java API \ 44 应用目录结构\ 44 SqlSessions \ 45 SqlSessionFactoryBuilder \ 45 SqlSessionFactory\ 47 SqlSession \ 48 SelectBuilder\ 53 SqlBuilder \ 56

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FLUENT6.3 User Guide

英文FLUENT帮助,全面而详细,帮你完全掌握FLUENT使用的每个细节

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最新版19 ANSYS Fluent User's Guide

是最新版19帮助文件ANSYS Fluent User's Guide,Fluent仿真必备材料。

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Fluent 6,3 User's Guide 用户手册 (网页版)

http://hpce.iitm.ac.in/Manuals/Fluent_6.3/fluent6.3/help/html/ug/main_pre.htm 就是这个网页上的User's Guide,全站down的,内容完整功能齐全。不排除有个别遗漏的页面,发现的话留言给我。

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Observing the User Experience—A Practitioner's Guide to User Research_Mike Kuniavsky

专注于用户体验的,用户研究的实践指南,很实用的一本书。

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cadence user's guide

英文版书籍的内容,你懂的 高清,pdf 真正做到Cadence精通,从这里开始: OrCAD Capture User’s Guide 目录 Before you begin 1. Basic elements of Capture design 2. Opening a project 3. Opening and developing part libraries 4. Working with designs 5. Placing parts and pins 6. Establishing connectivity 7. Editing the design 8. Assigning properties 9. Functional simulation 10. Synthesis and place-and-route 11. Timing simulation 12. Board-level simulation. 13. Generating output 14. Using Capture with PCB Editor 15. Designing for other EDA applications 16. Saving and archiving 17. Project manager command reference 18. Schematic page editor and part editor command reference 19. Session log command reference 20. Dialog box descriptions 21. Window descriptions 22. Toolbar and tool palette descriptions

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Keil User Guide

■When starting a new project, simply select the microcontroller you use from the Device Database and the µVision IDE sets all compiler, assembler, linker, and memory options for you. ■Numerous example programs are included to help you get started with the most popular embedded 8051 devices. ■The Keil µVision Debugger accurately simulates on-chip peripherals (I²C, CAN, UART, SPI, Interrupts, I/O Ports, A/D Converter, D/A Converter, and PWM Modules) of your 8051 device. Simulation helps you understand hardware configurations and avoids time wasted on setup problems. Additionally, with simulation, you can write and test applications before target hardware is available. ■When you are ready to begin testing your software application with target hardware, use the MON51, MON390, MONADI, or FlashMON51 Target Monitors, the ISD51 In-System Debugger, or the ULINK USB-JTAG Adapter to download and test program code on your target system.

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robotframework-userguide-2.5.3-CN官方文档中文完整版

robotframework,官方用户指南完整版,很全面的入门教程

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Matlab's Neural Network Toolbox User’s Guide2014b

matlab 神经网络工具箱2014b Matlab's Neural Network Toolbox User’s Guide

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Oracle Database Backup and Recovery User's Guide.pdf

oracle官方文档,oracle数据库备份与恢复

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Matlab Optimization Toolbox User's Guide

Optimization Toolbox User's Guide For Use with MATLAB

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DC user guide

Design Compile的官方用户手册,是使用DC进行电路综合必不可少的参考手册

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spring mvc+mybatis+mysql+maven+bootstrap 整合实现增删查改简单实例.zip

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