### 基于C#的Windows应用程序设计习题解析
#### 题目解析与知识点扩展
**题目一:如何显示一个设计好的窗体?**
正确答案:C
解析:在C#中,若要显示一个窗体,最常用的方式是通过`new`关键字创建窗体实例,并调用其`Show()`方法。选项C正确地展示了这一过程。`frm=new Form1();`用于创建`Form1`类型的窗体实例,`frm.Show();`则用于显示该窗体。
**知识点扩展**:在C#中,窗体是构成图形用户界面的基础,它们可以包含各种控件如按钮、文本框等。显示窗体通常是在应用程序启动或某个操作触发时进行。除了`Show()`方法外,还有`ShowDialog()`方法,它可以显示一个模式对话框,即在该对话框关闭前不允许用户与主窗体交互。
**题目二:如何正确添加窗体的Load事件?**
正确答案:B
解析:为了确保事件处理器能够响应窗体加载事件,需要在窗体的构造函数或`InitializeComponent`方法中将事件处理器绑定到事件源。选项B展示了正确的绑定方式,通过`this.Load += new System.EventHandler(this.Form1_Load);`来实现。
**知识点扩展**:事件处理是C#编程中的重要概念,它允许程序对特定的操作作出响应。`Load`事件在窗体第一次显示时触发,常用于初始化窗体的控件状态或加载数据。事件处理程序通常是私有方法,其签名应符合特定的委托类型,例如`System.EventHandler`,后者接受两个参数:`object sender`和`EventArgs e`。
**题目三:如何将控件停靠到窗体的右边?**
正确答案:A
解析:选项A正确地展示了如何使用`Dock`属性将控件停靠到窗体的右边。`button1.Dock = DockStyle.Right;`表示按钮将填充窗体的右侧区域,当窗体大小改变时,按钮的大小也会相应调整。
**知识点扩展**:`Dock`属性和`Anchor`属性都是用来控制控件在窗体中的布局方式。`Dock`属性允许控件自动填满窗体的特定边或整个窗体,而`Anchor`属性则使控件相对于窗体的特定边缘保持固定位置,但不会自动调整大小。
**题目四:如何在MDI主窗体中新建一个MDI子窗体?**
正确答案:A
解析:选项A提供了正确的步骤,即创建子窗体实例并将`MdiParent`属性设置为主窗体。这确保了子窗体将在主窗体的客户端区域内显示,而非独立窗口。
**知识点扩展**:MDI(Multiple Document Interface)允许在一个主应用程序窗口内显示多个子窗口。每个子窗口(MDI子窗体)都是独立的,但它们共享同一主窗体的菜单、工具栏等资源。MDI适用于需要同时打开和管理多个文档的应用场景,如文本编辑器或集成开发环境。
**题目五:如何设置活动的MDI子窗体的标题?**
正确答案:D
解析:`this.ActiveMdiChild.Text = "活动子窗体";`正确地设置了当前活动MDI子窗体的标题。
**知识点扩展**:`ActiveMdiChild`属性返回当前活动的MDI子窗体实例。`Text`属性用于设置窗体的标题,即显示在标题栏上的文字。
**题目六至十二:Windows窗体设计原理及实践**
这些题目涵盖了选择Windows窗体而非Web窗体的理由、可视化继承的概念、控件锚定与停靠的区别、SDI与MDI应用程序的差异、创建Windows窗体的基本类、关闭窗体时的事件处理以及在继承基窗体时重写控件方法所需的准备。
**知识点扩展**:
- **Windows窗体与Web窗体比较**:Windows窗体提供更丰富的用户体验,包括更复杂的控件和更快的响应速度。此外,它们在离线环境中运行得更好,因为所有资源都在本地可用,而Web窗体依赖于网络连接。
- **可视化继承**:这是一种设计模式,允许开发者基于现有窗体创建新窗体,从而节省时间和减少重复编码工作。
- **控件锚定与停靠的区别**:锚定保持控件相对于窗体边界的相对位置不变,而停靠则让控件填充窗体的特定边或整个空间。
- **SDI与MDI应用程序**:SDI(Single Document Interface)应用程序一次只能处理一个文档,而MDI应用程序允许多个文档同时打开,每个文档都有自己的子窗体。
- **Windows窗体基础类**:所有的Windows窗体都继承自`System.Windows.Forms.Form`类。
- **关闭窗体时的事件处理**:实际上,应将代码添加到`Closed`或`Closing`事件处理程序中,而非`Deactivated`事件。`Closed`事件在窗体完全关闭后触发,`Closing`事件则在窗体关闭前触发,允许程序在窗体关闭前执行清理操作。
- **在基窗体上重写控件的方法**:为了在派生窗体中访问和重写基窗体中的控件,必须将其Modifier属性设置为`Protected`或`Public`。
通过以上解析与扩展,我们不仅解答了习题,还深入了解了基于C#的Windows应用程序设计的核心概念和技术细节。