Java
Java
图形界面编程
图形界面编程
第四章
2
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4.1
4.1
本章任务
本章任务
•
掌握 Java 图形界面设计的基本原理;
•
理解 java.awt 和 javax.swing 软件包的类层次
结构;
•
掌握利用 Java 的 GUI 组件来创建按钮、标
签、列表、面板等组件;
•
掌握 Java 图形界面的事件模型;
•
掌握利用 Java 布局管理器来对 Java 图形界
面进行布局管理。
3
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4.2
4.2
基础知识
基础知识
4
4
基本的
基本的
AWT
AWT
组件
组件
•
图形用户界面 (GUI) 可以通过键盘或鼠标来
响应用户的操作。
•
抽象窗口工具包 (AWT) 是一组 Java 类,此
组 Java 类允许创建图形用户界面 (GUI) 。
•
AWT 提供用于创建生动而高效的 GUI 的各种
组件。
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java.awt
java.awt
包中的类体系结构
包中的类体系结构
Component
Button Checkbox Container Choice Canvas
TextComponent
Label
Panel Window
Applet Frame Dialog
TextArea TextField