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C设计模式1面向对象设计模式与原则 C设计模式1面向对象设计模式与原则 评分:

C设计模式1面向对象设计模式与原则 C设计模式1面向对象设计模式与原则
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C#设计模式(1)面向对象设计模式原则

C#设计模式(1)面向对象设计模式与原则

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C#面向对象设计模式纵横谈1

C#面向对象设计模式纵横谈(1):面向对象设计模式与原则

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C#面向对象设计模式纵横谈(1)

C#面向对象设计模式纵横谈(1):面向对象设计模式与原则

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C#面向对象设计模式纵横谈(1):面向对象设计模式原则 (Level 300)

C#面向对象设计模式纵横谈(1):面向对象设计模式与原则 (Level 300)

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程序员面试题软件工程生命周期,设计模式原则,面向对象

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C#面向对象设计模式纵横谈(1):面向对象设计模式原则

C#面向对象设计模式纵横谈(1):面向对象设计模式与原则 体验课程全面解说

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设计模式——可复用面向对象软件的基础》[中文+英文] 高清完整PDF版

通篇都是以情景对话的形式,用多个小故事或编程示例来组织讲解GoF(设计模式的经典名著——Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software,中译本名为《设计模式——可复用面向对象软件的基础》的四位作者Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson,以及John Vlissides,这四人常被称为Gang of Four,即四人组,简称GoF)总结的23个设计模式。

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设计模式:可复用面向对象软件的基础-中文版.pdf

《设计模式:可复用面向对象软件的基础》,英文名:Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software,作者:(美)Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson、John Vlissides,翻译:李英军、马晓星、蔡敏、刘建中。 本书结合设计实作例从面向对象的设计中精选出 23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好、表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下特别有用。本书适合大学计算机专业的学生、研究生及相关人员参考。

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C语言面向对象编程与设计模式

C语言面向对象编程与设计模式

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设计模式 可复用面向对象软件的基础》中英文高清版

设计模式 可复用面向对象软件的基础 包含中文英高清版。

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设计模式:可复用面向对象软件的基础.pdf 带目录书签 高清版

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C#面向对象设计模式纵横谈-0

C#面向对象设计模式纵横谈-0.面向对象设计模式与原则

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设计模式:可复用面向对象软件的基础》中英文双语版

本资源分别含有《设计模式:可复用面向对象软件的基础》中英文版本。读者可以下载后进行对照越多。两个都是 PDF 格式的,英文版带有 PDF 书签,大小 4.1 MB,中文版按章节独立成册,大小 10.3 MB。 《设计模式:可复用面向对象软件的基础》,英文名《Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented software》,是公认的设计模式的泰山北斗。作者(美)Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides,翻译:李英军 马晓星 蔡敏 刘建中。 英文版《Design Pa

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设计模式:可复用面向对象软件的基础(完整书签)》

学习设计模式的经典书籍,带有完成的书签目录,字体清晰~~

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设计模式:可复用面向对象软件的基础.pdf(完整高清版)

设计模式集大成的一本书。介绍了什么是设计模式以及它如何帮助你设计面向对象的软件系统。第3.4.5章则是实际设计模式的分类描述。 如若有喜欢此书,但却因资源分数望而却步的朋友,可加我wx:Li18252138600。免费发送。一起探讨设计模式 共同进步

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大话设计模式(带目录完整版)[中文PDF+源代码]

大话设计模式(带目录完整版)[中文PDF+源代码] 通篇都是以情景对话的形式,用多个小故事或编程示例来组织讲解GoF(设计模式的经典名著——Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software,中译本名为《设计模式——可复用面向对象软件的基础》的四位作者Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson,以及John Vlissides,这四人常被称为Gang of Four,即四人组,简称GoF)总结的23个设计模式。本书共分为29章。其中,第1、3、4、5章着重讲解了面向对象的意义、好处以及几

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设计模式:可复用面向对象软件的基础 中文 高清非扫描版 带完整书签目录 PDF

这一版是非扫描文字版,质量很高,非常清晰,并且添加了完整的书签目录,方便大家阅读,我上传的资源基本都是自己整理过书签或者去除水印的,主要与C++,设计模式,架构,QT等有关系,更多的可以去我的资源页看看。注意,此资源仅供个人学习交流之用,请勿用于商业用途。 《设计模式:可复用面向对象软件的基础》是引导读者走出软件设计迷宫的指路明灯,凝聚了软件开发界几十年设计经验的结晶。四位面向对象领域专家精心选取了具价值的设计实践,加以分类整理和命名,并用简洁而易于重用的形式表达出来。本书已经成为面向对象技术人员的圣经和词典,书中定义的23个模式逐渐成为开发界技术交流所必备的基础知识和语汇。

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设计模式可复用面向对象软件的基础(PDF)

目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样选择设计模式 19 1.8

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设计模式:可复用面向对象软件的基础 书和源码

《设计模式:可复用面向对象软件的基础》是引导读者走出软件设计迷宫的指路明灯,凝聚了软件开发界几十年设计经验的结晶。四位顶尖的面向对象领域专家精心 选取了最具价值的设计实践,加以分类整理和命名,并用简洁而易于重用的形式表达出来。本书已经成为面向对象技术人员的圣经和词典,书中定义的23个模式逐 渐成为开发界技术交流所必备的基础知识和语汇。 目录: 序言 前言 读者指南 第一章 引言 第二章 实例研究:设计一个文档编辑器 第三章 创建型模式 第四章 结构型模式 第五章 行为模式 第六章 结论 附录A 词汇表 附录B 图示符号指南 附录C 基本类 参考文献

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设计模式:可复用面向对象软件的基础(GOF)[中文版]

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