学会自己搭建OpenGL ES的EGL环境和渲染线程控制,各种渲染功能实现(FBO、VBO),摄像头画面方向纠正,摄像头画面编码为MP4视频
摄像头画面和其他音乐合成新的视频,摄像头数据和麦克风音频数据推流到直播服务器实现直播功能
系统的学习Android视频编码和推流技术,为进入更好的工作岗位提供有力的竞争力
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同学笔记
2020-12-16 11:14:59
来源:OpenGL ES - 自定义GLSurfaceView 查看详情
自定义GlSurfaceView
1:集成SurfaceView,实现CallBack
2:自定义GLThread线程类,主要用于Opengl的绘制操作
3:添加设置Surface和EglContext的方法
4:提供和系统GLSurfaceView相同的调用方法
没有更多了