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游戏编程

游戏编程的一些经典书

共16个

游戏编程精粹4.(GAME.Programming.Gems.4).(美).Andrew.Kirmse.扫描版.pdf
Game Engine Architecture.pdf
游戏编程精粹1.(Game.Programming.Gems.1).(美)Mark.DeLoura.扫描版.pdf
游戏编程精粹2.(Game.Programming.Gems.2).(美)Mark.A.Deloura.扫描版.pdf
游戏编程精粹3.(Game.Programming.Gems.3).Dante.Treglia.扫描版.pdf
游戏编程精粹5.(GAME.Programming.Gems.5).(美).Kim.Pallister.扫描版.pdf
游戏编程精粹6.(GAME.Programming.Gems.6).(美)Mike.Dickheiser.扫描版.pdf
游戏编程精粹7.(GAME.Programming.Gems.7).(美)Scott.Jacobs.扫描版.pdf
[游戏编程模式].(Game.Programming.Patterns).(美)Robert.Nystrom.pdf
网络多人游戏架构与编程Multiplayer Game Programming-Architecting Networked Game.pdf
游戏编程权威指南.第4版.pdf
3D游戏编程大师技巧.pdf
游戏人工智能编程案例精粹 美 MAT BUCKLAND著.pdf
游戏编程算法与技巧英文版pdf
游戏引擎架构 .pdf
Game AI Pro 2 Collected Wisdom of Game AI Professionals.pdf