• C语言入门经典--学习笔记

    C语言入门经典--学习笔记

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    2013-02-05
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  • C语言实例解析精粹

    第一部分 基础篇 实例1 第一个C程序 实例2 求整数之积 实例3 比较实数大小 实例4 字符的输出 实例5 显示变量所占字节数 实例6 自增/自减运算 实例7 数列求和 实例8 乘法口诀表 实例9 猜数字游戏 实例10 模拟ATM(自动柜员机)界面 实例11 用一维数组统计学生成绩 实例12 用二维数组实现矩阵转置 实例13 求解二维数组的最大/最小元素 实例14 利用数组求前n个质数 实例15 编制万年历 实例16 对数组元素排序 实例17 任意进制数的转换 实例18 判断回文数 实例19 求数组前n元素之和 实例20 求解钢材切割的最佳订单 实例21 通过指针比较整数大小 实例22 指向数组的指针 实例23 寻找指定元素的指针 实例24 寻找相同元素的指针 实例25 阿拉伯数字转换为罗马数字 实例26 字符替换 实例27 从键盘读入实数 实例28 字符行排版 实例29 字符排列 实例30 判断字符串是否回文 实例31 通讯录的输入输出 实例32 扑克牌的结构表示 实例33 用“结构”统计学生成绩 实例34 报数游戏 实例35 模拟社会关系 实例36 统计文件的字符数 实例37 同时显示两个文件的内容 实例38 简单的文本编辑器 实例39 文件的字数统计程序 实例40 学生成绩管理程序 第二部分 数据结构篇 实例41 插入排序 实例42 希尔排序 实例43 冒泡排序 实例44 快速排序 实例45 选择排序 实例46 堆排序 实例47 归并排序 实例48 基数排序 实例49 顺序表插入和删除 实例50 链表操作 实例51 双链表 实例52 二叉树遍历 实例53 浮点数转换为字符串 实例54 汉诺塔问题 实例55 哈夫曼编码 实例56 图的深度优先遍历 实例57 图的广度优先遍历 实例58 求解最优交通路径 实例59 八皇后问题 实例60 骑士巡游 第三部分 数值计算与趣味数学篇 实例61 绘制余弦曲线和直线的迭加 实例62 计算高次方数的尾数 实例63 打鱼还是晒网 实例64 怎样存钱以获取最大利息 实例65 阿姆斯特朗数 实例66 亲密数 实例67 自守数 实例68 具有abcd=(ab cd)2性质的数 实例69 验证歌德巴赫猜想 实例70 素数幻方 实例71 百钱百鸡问题 实例72 爱因斯坦的数学题 实例73 三色球问题 实例74 马克思手稿中的数学题 实例75 配对新郎和新娘 实例76 约瑟夫问题 实例77 邮票组合 实例78 分糖果 实例79 波瓦松的分酒趣题 实例80 求π的近似值 实例81 奇数平方的有趣性质 实例82 角谷猜想 实例83 四方定理 实例84 卡布列克常数 实例85 尼科彻斯定理 实例86 扑克牌自动发牌 实例87 常胜将军 实例88 搬山游戏 实例89 兔子产子(菲波那契数列) 实例90 数字移动 实例91 多项式乘法 实例92 产生随机数 实例93 堆栈四则运算 实例94 递归整数四则运算 实例95 复平面作图 实例96 绘制彩色抛物线 实例97 绘制正态分布曲线 实例98 求解非线性方程 实例99 实矩阵乘法运算 实例100 求解线性方程 实例101 n阶方阵求逆 实例102 复矩阵乘法 实例103 求定积分 实例104 求满足特异条件的数列 实例105 超长正整数的加法 第四部分 图形篇 实例106 绘制直线 实例107 绘制圆 实例108 绘制圆弧 实例109 绘制椭圆 实例110 设置背景色和前景色 实例111 设置线条类型 实例112 设置填充类型和填充颜色 实例113 图形文本的输出 实例114 金刚石图案 实例115 飘带图案 实例116 圆环图案 实例117 肾形图案 实例118 心脏形图案 实例119 渔网图案 实例120 沙丘图案 实例121 设置图形方式下的文本类型 实例122 绘制正多边形 实例123 正六边形螺旋图案 实例124 正方形螺旋拼块图案 实例125 图形法绘制圆 实例126 递归法绘制三角形图案 实例127 图形法绘制椭圆 实例128 抛物样条曲线 实例129 Mandelbrot分形图案 实例130 绘制布朗运动曲线 实例131 艺术清屏 实例132 矩形区域的颜色填充 实例133 VGA256色模式编程 实例134 绘制蓝天图案 实例135 屏幕检测程序 实例136 运动的小车动画 实例137 动态显示位图 实例138 利用图形页实现动画 实例139 图形时钟 实例140 音乐动画 第五部分 系统篇 实例141 读取DOS系统中的国家信息 实例142 修改环境变量 实例143 显示系统文件表 实例144 显示目录内容 实例145 读取磁盘文件 实例146 删除目录树 实例147 定义文本模式 实例148 设计立体窗口 实例149 彩色弹出菜单 实例150 读取CMOS信息 实例151 获取BIOS设备列表 实例152 锁住硬盘 实例153 备份/恢复硬盘分区表 实例154 设计口令程序 实例155 程序自我保护 第六部分 常见试题解答篇 实例156 水果拼盘 实例157 小孩吃梨 实例158 删除字符串中的特定字符 实例159 求解符号方程 实例160 计算方差 实例161 求取符合特定要求的素数 实例162 统计符合特定条件的数 实例163 字符串倒置 实例164 部分排序 实例165 产品销售记录处理 实例166 特定要求的字符编码 实例167 求解三角方程 实例168 新完全平方数 实例169 三重回文数 实例170 奇数方差 实例171 统计选票 实例172 同时整除 实例173 字符左右排序 实例174 符号算式求解 实例175 数字移位 实例176 统计最高成绩 第七部分 游戏篇 实例177 商人过河游戏 实例178 吃数游戏 实例179 解救人质游戏 实例180 打字训练游戏 实例181 双人竞走游戏 实例182 迷宫探险游戏 实例183 迷你撞球游戏 实例184 模拟扫雷游戏 实例185 推箱子游戏 实例186 五子棋游戏 第八部分 综合实例篇 实例187 综合CAD系统 实例188 功能强大的文本编辑器 实例189 图书管理系统 实例190 进销存管理系统

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    2013-01-17
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  • C语言入门经典(Beginning C From Novice To Professional)

    C语言入门经典(Beginning C From Novice To Professional) 第1章 C语言编程   1.1 创建C程序   1.1.1 编辑   1.1.2 编译   1.1.3 链接   1.1.4 执行   1.2 创建第一个程序   1.3 编辑第一个程序   1.4 处理错误   1.5 剖析一个简单的程序   1.5.1 注释   1.5.2 预处理指令   1.5.3 定义main()函数   1.5.4 关键字   1.5.5 函数体   1.5.6 输出信息   1.5.7 参数   1.5.8 控制符   1.6 用C语言开发程序   1.6.1 了解问题   1.6.2 详细设计   1.6.3 实施   1.6.4 测试   1.7 函数及模块化编程   1.8 常见错误   1.9 要点   1.10 小结   1.11 习题   第2章 编程初步   2.1 计算机的内存   2.2 什么是变量   2.3 存储数值的变量   2.3.1 整数变量   2.3.2 变量的命名   2.3.3 变量的使用   2.3.4 变量的初始化   2.3.5 算术语句   2.4 变量与内存   2.5 整数变量类型   2.5.1 无符号的整数类型   2.5.2 使用整数类型   2.5.3 指定整数常量   2.6 浮点数   2.7 浮点数变量   2.8 使用浮点数完成除法运算   2.8.1 控制小数位数   2.8.2 控制输出的字段宽度   2.9 较复杂的表达式   2.10 定义常量   2.10.1 极限值   2.10.2 sizeof运算符   2.11 选择正确的类型   2.12 强制类型转换   2.12.1 自动转换类型   2.12.2 隐式类型转换的规则   2.12.3 赋值语句中的隐式类型转换   2.13 再谈数值数据类型   2.13.1 字符类型   2.13.2 字符的输入输出   2.13.3 宽字符类型   2.13.4 枚举   2.13.5 存储布尔值的变量   2.13.6 复数类型   2.14 赋值操作的op=形式   2.15 数学函数   2.16 设计一个程序   2.16.1 问题   2.16.2 分析   2.16.3 解决方案   2.17 小结   2.18 练习   第3章 条件判断   3.1 判断过程   3.1.1 算术比较   3.1.2 涉及关系运算符的表达式   3.1.3 基本的if语句   3.1.4 扩展if语句:if-else   3.1.5 在if语句中使用代码块   3.1.6 嵌套的if语句   3.1.7 更多的关系运算符   3.1.8 逻辑运算符   3.1.9 条件运算符   3.1.10 运算符的优先级   3.2 多项选择问题   3.2.1 给多项选择使用else-if语句   3.2.2 switch语句   3.2.3 goto语句   3.3 按位运算符   3.3.1 按位运算符的op=用法   3.3.2 使用按位运算符   3.4 设计程序   3.4.1 问题   3.4.2 分析   3.4.3 解决方案   3.5 小结   3.6 练习   第4章 循环   4.1 循环   4.2 递增和递减运算符   4.3 for循环   4.4 for循环的一般语法   4.5 再谈递增和递减运算符   4.5.1 递增运算符   4.5.2 递增运算符的前置和后置形式   4.5.3 递减运算符   4.6 再论for循环   4.6.1 修改for循环变量   4.6.2 没有参数的for循环   4.6.3 循环内的break语句   4.6.4 使用for循环限制输入   4.6.5 生成伪随机整数   4.6.6 再谈循环控制选项   4.6.7 浮点类型的循环控制变量   4.7 while循环   4.8 嵌套循环   4.9 嵌套循环和goto语句   4.10 do-while循环   4.11 continue语句   4.12 设计程序   4.12.1 问题   4.12.2 分析   4.12.3 解决方案   4.13 小结   4.14 习题   第5章 数组   5.1 数组简介   5.1.1 不用数组的程序   5.1.2 什么是数组   5.1.3 使用数组   5.2 内存   5.3 数组和地址   5.4 数组的初始化   5.5 确定数组的大小   5.6 多维数组   5.7 多维数组的初始化   5.8 设计一个程序   5.8.1 问题   5.8.2 分析   5.8.3 解决方案   5.9 小结   5.10 习题   第6章 字符串和文本的应用   6.1 什么是字符串   6.2 处理字符串和文本的方法   6.3 字符串操作   6.3.1 连接字符串   6.3.2 字符串数组   6.4 字符串库函数   6.4.1 使用库函数复制字符串   6.4.2 使用库函数确定字符串的长度   6.4.3 使用库函数连接字符串   6.4.4 比较字符串   6.4.5 搜索字符串   6.5 分析和转换字符串   6.5.1 转换字符   6.5.2 将字符串转换成数值   6.7 使用宽字符串   6.8 设计一个程序   6.8.1 问题   6.8.2 分析   6.8.3 解决方案   6.9 小结   6.10 习题   第7章 指针   7.1 指针初探   7.1.1 声明指针   7.1.2 通过指针访问值   7.1.3 使用指针   7.1.4 指向常量的指针   7.1.5 常量指针   7.1.6 指针的命名   7.2 数组和指针   7.3 多维数组   7.3.1 多维数组和指针   7.3.2 访问数组元素   7.4 内存的使用   7.4.1 动态内存分配:malloc()函数   7.4.2 分配内存时使用sizeof运算符   7.4.3 用calloc()函数分配内存   7.4.4 释放动态分配的内存   7.4.5 重新分配内存   7.5 使用指针处理字符串   7.5.1 更多地控制字符串输入   7.5.2 使用指针数组   7.6 设计程序   7.6.1 问题   7.6.2 分析   7.6.3 解决方案   7.7 小结   7.8 习题   第8章 程序的结构   8.1 程序的结构   8.1.1 变量的作用域和生存期   8.1.2 变量的作用域和函数   8.2 函数   8.2.1 定义函数   8.2.2 return语句   8.3 按值传递机制   8.4 函数声明   8.5 指针用作参数和返回值   8.5.1 常量参数   8.5.2 从函数中返回指针值   8.5.3 在函数中递增指针   8.6 小结   8.7 习题   第9章 函数再探   9.1 函数指针   9.1.1 声明函数指针   9.1.2 通过函数指针调用函数   9.1.3 函数指针数组   9.1.4 作为变元的函数指针   9.2 函数中的变量   9.2.1 静态变量:函数内部的追踪   9.2.2 在函数之间共享变量   9.3 调用自己的函数:递归   9.4 变元个数可变的函数   9.4.1 复制va_list   9.4.2 长度可变的变元列表的基本规则   9.5 main()函数   9.6 结束程序   9.7 函数库:头文件   9.8 提高性能   9.8.1 内联声明函数   9.8.2 使用restrict关键字   9.9 设计程序   9.9.1 问题   9.9.2 分析   9.9.3 解决方案   9.10 小结   9.11 习题   第10章 基本输入和输出操作   10.1 输入和输出流   10.2 标准流   10.3 键盘输入   10.3.1 格式化键盘输入   10.3.2 输入格式控制字符串   10.3.3 输入格式字符串中的字符   10.3.4 输入浮点数的各种变化   10.3.5 读取十六进制和八进制值   10.3.6 用scanf()读取字符   10.3.7 scanf()的陷阱   10.3.8 从键盘上输入字符串   10.3.9 键盘的非格式化输入   10.4 屏幕输出   10.4.1 使用printf()格式输出到屏幕   10.4.2 转义序列   10.4.3 整数输出   10.4.4 输出浮点数   10.4.5 字符输出   10.5 其他输出函数   10.5.1 屏幕的非格式化输出   10.5.2 数组的格式化输出   10.5.3 数组的格式化输入   10.6 打印机输出   10.7 小结   10.8 习题   第11章 结构化数据   11.1 数据结构:使用struct   11.1.1 定义结构类型和结构变量   11.1.2 访问结构成员   11.1.3 未命名的结构   11.1.4 结构数组   11.1.5 表达式中的结构   11.1.6 结构指针   11.1.7 为结构动态分配内存   11.2 再探结构成员   11.2.1 将一个结构作为另一个结构的成员   11.2.2 声明结构中的结构   11.2.3 将结构指针用作结构成员   11.2.4 双向链表   11.2.5 结构中的位字段   11.3 结构与函数   11.3.1 结构作为函数的变元   11.3.2 结构指针作为函数变元   11.3.3 作为函数返回值的结构   11.3.4 修改程序   11.3.5 二叉树   11.4 共享内存   11.4.1 联合   11.4.2 联合指针   11.4.3 联合的初始化   11.4.4 联合中的结构成员   11.5 定义自己的数据类型   11.5.1 结构与类型定义(typedef)功能   11.5.2 使用typedef简化代码   11.6 设计程序   11.6.1 问题   11.6.2 分析   11.6.3 解决方案   11.7 小结   11.8 习题   第12章 处理文件   12.1 文件的概念   12.1.1 文件中的位置   12.1.2 文件流   12.2 文件访问   12.2.1 打开文件   12.2.2 文件重命名   12.2.3 关闭文件   12.2.4 删除文件   12.3 写入文本文件   12.4 读取文本文件   12.5 将字符串写入文本文件   12.6 从文本文件中读入字符串   12.7 格式化文件的输入输出   12.7.1 格式化文件输出   12.7.2 格式化文件输入   12.8 错误处理   12.9 再探文本文件操作模式   12.10 二进制文件的输入输出   12.10.1 指定二进制模式   12.10.2 写入二进制文件   12.10.3 读取二进制文件   12.11 在文件中移动   12.11.1 文件定位操作   12.11.2 找出我们在文件中的位置   12.11.3 在文件中设定位置   12.12 使用临时文件   12.12.1 创建临时文件   12.12.2 创建唯一的文件名   12.13 更新二进制文件   12.13.1 修改文件的内容   12.13.2 从键盘读取记录   12.13.3 将记录写入文件   12.13.4 从文件中读取记录   12.13.5 写入文件   12.13.6 列出文件内容   12.13.7 更新已有的文件内容   12.14 文件打开模式小结   12.15 设计程序   12.15.1 问题   12.15.2 分析   12.15.3 解决方案   12.16 小结   12.17 习题   第13章 支持功能   13.1 预处理   13.1.1 在程序中包含头文件   13.1.2 外部变量及函数   13.1.3 替换程序源代码   13.1.4 宏替换   13.1.5 看起来像函数的宏   13.1.6 多行上的预处理指令   13.1.7 字符串作为宏参数   13.1.8 结合两个宏展开式的结果   13.2 预处理器逻辑指令   13.2.1 条件编译   13.2.2 测试指定值的指令   13.2.3 多项选择   13.2.4 标准预处理宏   13.3 调试方法   13.3.1 集成的调试器   13.3.2 调试阶段的预处理器   13.3.3 使用assert()宏   13.4 其他库函数   13.4.1 日期和时间函数库   13.4.2 获取日期   13.5 小结   13.6 习题   附录A 计算机中的数学知识   附录B ASCII字符代码定义   附录C C语言中的保留字   附录D 输入输出格式指定符

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    2012-12-28
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  • 王爽-汇编语言汇编语言_第2版

    王爽-汇编语言汇编语言_第2版 汇编语言是各种CPU提供的机器指令的助记符的集合,人们可以用汇编语言直接控制硬件系统进行工作。汇编语言是很多相关课程(如数据结构、操作系统、微机原理等)的重要基础。为了更好地引导、帮助读者学习汇编语言,作者以循序渐进的思想精心创作了这本书。本书具有如下特点:采用了全新的结构对课程的内容进行组织,对知识进行最小化分割,为读者构造了循序渐进的学习线索;在深入本质的层面上对汇编语言进行讲解;对关键环节进行深入的剖析。

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    2012-12-21
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  • 用GTK+和GDK开发Linux图形用户界面应用

    用GTK+和GDK开发Linux图形用户界面应用

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    vim中的移动技巧,包括字移动、行移动、段落移动,快速定位到行首位、文档的首尾。

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  • libwdapi910.so

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    2012-11-22
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  • Mark5C Software Development

    Mark5C Software Development

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    2012-11-22
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    打造C程序员专用vim 打造C程序员专用vim ctagc,taglist,cvim,cscope

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    2012-11-09
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  • vim_101_hacks

    Vim 101 Hacks eBook包含101个关于各种高级Vim特性的实际例子,这些例子让你用起Vim来游刃有余。

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    2012-11-09
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