DSP_c2000_C语言编程要点.pdf
DSP c2000系列 C语言编程要点,C语言编程中需要注意的地方,对于DSP c2000系列使用C语言开发有一定的参考价值
DSP c2000系列 C语言编程要点,C语言编程中需要注意的地方,对于DSP c2000系列使用C语言开发有一定的参考价值
使用须知<br/>1. 文件夹<br/>两个文件夹:Mbook和Mfiles。<br/>Mbook文件夹:存放可以用于教学或自学的Mbook形式的文档。<br/>MFiles文件夹:存放所有例题的M文件,保存的文件名为“Ex+章+序号.m”、“Ex+章+序号.fig”、“Ex+章+序号.mdl”或“Ex+章+序号.doc”。<br/>2. 使用前的准备<br/>(1)软件需要安装Office2000 和MATLAB6.5。<br/>(2) 将文件夹Mbook和Mfiles的内容拷贝到用于教学的计算机的硬盘上。<br/>(3)在MATLAB中将“Mfiles”文件夹添加在搜索路径中<br/>添加搜索路径的步骤为:<br/>在MATLAB界面选择菜单“File”→“Set Path”命令,在打开的设置路径对话框中通过“Add Folder…”或“Add with Subfolders…”按钮打开浏览文件夹窗口来添加搜索目录。<br/>(3)要运行8.1小节的MEX和EXE文件,则需要有与MATLAB6.5适配的Borland C/C++或MicroSoft Visual C++或Watcom C/C++(详见11.2和11.3节)。<br/>(4)要运行8.4小节Mbook文件夹的文件,则需要安装Notebook。<br/><br/>
Windows编程是一场由来已久并还在进行着的战争。<br/>开始时,游戏程序拒绝Windows平台,但正如Borg所言:“反对无效......”<br/>本章就Windows的发展进行一下回顾。<br/> ·游戏的历史<br/> ·游戏类型<br/> ·游戏编程的基本要素<br/> ·使用工具<br/> ·一个游戏的例子:FreakOut<br/>
本书通过85个实例全面讲述了应用MFC进行Visual C++编程的思想。每个实例均以编写一个应用程序要走的步骤编写。全书共分四部分进行介绍,第一部分是基础知识,第二部分讲述用户界面的实例,第三部分讲述MFC内部处理方面的实例,第四部分讲述打包实例。全书基本上面向实例进行阐述,讲解透彻、易于掌握。本书既可作为初学者和大专院校师生的自学参考书,也可作为计算机软件开发人员的技术参考书。 <br/>
本书通过85个实例全面讲述了应用MFC进行Visual C++编程的思想。每个实例均以编写一个应用程序要走的步骤编写。全书共分四部分进行介绍,第一部分是基础知识,第二部分讲述用户界面的实例,第三部分讲述MFC内部处理方面的实例,第四部分讲述打包实例。全书基本上面向实例进行阐述,讲解透彻、易于掌握。本书既可作为初学者和大专院校师生的自学参考书,也可作为计算机软件开发人员的技术参考书。 <br/>