• HybridCLR(华佗)+Addressable实现资源脚本全热更,实现逻辑看https://czhenya.blog.csd

    HybridCLR(华佗)+Addressable实现资源脚本全热更,实现逻辑看:https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/135164154 文章介绍

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    2024-01-19
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  • 小游戏资源上传工具:Unity上传OSS管理详解

    小游戏资源上传工具,在https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/135164151 查看使用方法。

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    2023-12-25
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  • 微信小程序个人开发者上架:从注册到上线的详细步骤

    小游戏上线必填的自审自查报告模版

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    2023-07-24
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  • Unity 原生广告Ads接入Demo

    Unity 之 最新原生广告Ads接入 -- 助力增长游戏收益 实现文档:https://blog.csdn.net/Czhenya/article/details/131269666 ; 可在此文章中查看实现逻辑和实现步骤。

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    2023-07-01
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  • 适配Unity新版本中iTween插件

    适配Unity新版本中iTween插件。已测试Unity2019,2021版本。 完美解决升级Unity导致的插件报错:iTween.cs(804,33): error CS0619: 'GUITexture' is obsolete: 'GUITexture has been removed. Use UI.Image instead.'

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    2023-04-12
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  • Unity 使用原生UGUI实现随手移动摇杆功能经典实例

    Unity使用UGUI原生组件ScrollRect来实现随手摇杆,实现逻辑简单,效果丝滑一起来看看吧。 可在文章:https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/129621067 查看实现效果。

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    2023-03-21
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  • Unity 软著脚本生成工具 - 读取脚本生成Word文档

    Unity 软著脚本生成工具 - 读取脚本生成Word文档。工具使用的是Unity2021.3.6生成的UnityPackage。 可以在文章: https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/129199334 查看使用方法,和使用效果。

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    2023-02-24
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  • Unity月签到累计签到代码实现(ScriptableObject应用 - DoTween入场动画)

    通过计算时间实现累计签到逻辑;使用ScriptableObject配置签到奖励内容,达到后续修改奖励内容时不需要修改代码的效果;结合DoTween实现炫酷的切换入场动画。 可看博文: https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/127870292 查看具体效果 压缩包里面一个带DoTween插件的,一个不带的。按需导入使用即可。

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    2022-11-15
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  • Unity 之 Mac内购示例工程

    Unity 之 Mac内购示例工程,包含购买消耗道具,购买非消耗道具和恢复购买逻辑实现; 可在博文 https://blog.csdn.net/Czhenya/article/details/127485890 ,查看实现步骤和最终效果。

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    2022-10-24
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  • Unity调用Mac原生好评Demo.zip

    Unity调用Mac原生好评Demo ,里面包含一个Unity工程和一个Mac工程。详细介绍博文:https://blog.csdn.net/Czhenya/article/details/121719304

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    2021-12-15
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  • 勤写标兵

    授予累计1周发布3篇原创IT博文的用户
  • 笔耕不辍

    累计7年每年原创文章数量>=20篇
  • 话题达人

    2≤参与话题个数<4
  • 全国科技日勋章

    参加5月30日科技者工日纪念活动投稿即可获得
  • 学无止境

    累计去重观看课程视频时长≥45min(2023年起)
  • 博客之星–参与

    参与博客之星评选活动可得。
  • 世界杯

    首次参加世界杯活动可获得。
  • 1024勋章

    #1024程序员节#连续参与四年活动升级勋章,当日发布原创博客即可获得
  • 知无不言

    回答500个问题,每日最多计数5次
  • 孜孜不倦

    连续30天回答问题
  • 授人以渔

    100个回答被采纳
  • 创作纪念日

    成为 IT 技术领域创作者五周年纪念勋章
  • 持续创作

    授予每个自然月内发布4篇或4篇以上原创或翻译IT博文的用户。不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
  • 五一创作勋章

    第一年参加五一创作活动,在五一放假期间创作博文即可获得
  • 创作能手

    授予每个自然周发布9篇以上(包括9篇)原创IT博文的用户
  • 1024超级勋章

    授予原创文章总数达到1024篇的博主,感谢你对CSDN社区的贡献,CSDN与你一起成长。
  • 1024达人勋章

    10月24日粉丝/获赞/评论/收藏累计达到1024,即可获得“1024达人”勋章
  • 签到王者

    累计签到获取,不积跬步,无以至千里,继续坚持!
  • 分享宗师

    成功上传21个资源即可获取
  • 阅读者勋章

    授予在CSDN APP累计阅读博文达到7天的你,是你的坚持与努力,使你超越了昨天的自己。
  • 原力新人

    在《原力计划【第二季】》打卡挑战活动中,成功参与本活动并发布一篇原创文章的博主,即可获得此勋章。
  • 分享精英

    成功上传11个资源即可获取
  • 学习力

    《原力计划【第二季】》第一期主题勋章 ,第一期活动已经结束啦,小伙伴们可以去参加第二期打卡挑战活动获取更多勋章哦。
  • 技术圈认证(专家版)

    博客专家完成年度认证,即可获得
  • 签到达人

    累计签到获取,不积跬步,无以至千里,继续坚持!
  • 签到新秀

    累计签到获取,不积跬步,无以至千里,继续坚持!
  • 新人勋章

    用户发布第一条blink获赞超过3个即可获得
  • 脉脉勋章

    绑定脉脉第三方账户获得
  • 领英

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  • GitHub

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  • 专栏达人

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