• 设计模式之禅(23种)

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  • 轻量级 J2EE企业应用实战:struts+spring+hibernate 整合开发

    第1章 java ee应用和开发环境  1.1 java ee应用概述   1.1.1 java ee应用的分层模型   1.1.2 java ee应用的组件   1.1.3 java ee应用的结构和优势   1.1.4 常用的java ee服务器  1.2 轻量级java ee应用相关技术   1.2.1 jsp、servlet 3.0和javabean及替代技术   1.2.2 struts 2.2及替代技术   1.2.3 hibernate 3.6及替代技术   1.2.4 spring 3.0及替代技术  1.3 tomcat的下载和安装   1.3.1 安装tomcat服务器   1.3.2 配置tomcat的服务端口   1.3.3 进入控制台   1.3.4 部署web应用   1.3.5 配置tomcat的数据源  1.4 eclipse的安装和使用   1.4.1 eclipse的下载和安装   1.4.2 在线安装eclipse插件   1.4.3 从本地压缩包安装插件   1.4.4 手动安装eclipse插件   1.4.5 使用eclipse开发java ee应用   1.4.6 导入eclipse项目   1.4.7 导入非eclipse项目  1.5 ant的安装和使用   1.5.1 ant的下载和安装   1.5.2 使用ant工具   1.5.3 定义生成文件   1.5.4 ant的任务(task)  1.6 使用cvs进行协作开发   1.6.1 安装cvs服务器   1.6.2 配置cvs资源库   1.6.3 安装cvs客户端   1.6.4 发布项目到服务器   1.6.5 从服务器下载项目   1.6.6 同步(update)本地文件   1.6.7 提交(commit)修改   1.6.8 添加文件和目录   1.6.9 删除文件和目录   1.6.10 查看文件的版本变革   1.6.11 提取文件以前版本的内容   1.6.12 从以前版本重新开始   1.6.13 创建标签   1.6.14 创建分支   1.6.15 沿着分支开发   1.6.16 使用eclipse作为cvs客户端  1.7 本章小结 第2章 jsp/servlet及相关技术详解  2.1 web应用和web.xml文件   2.1.1 构建web应用   2.1.2 配置描述符web.xml  2.2 jsp的基本原理  2.3 jsp注释  2.4 jsp声明  2.5 输出jsp表达式  2.6 jsp脚本  2.7 jsp的3个编译指令   2.7.1 page指令   2.7.2 include指令  2.8 jsp的7个动作指令   2.8.1 forward指令   2.8.2 include指令   2.8.3 usebean、setproperty、getproperty指令   2.8.4 plugin指令   2.8.5 param指令  2.9 jsp脚本中的9个内置对象   2.9.1 application对象   2.9.2 config对象   2.9.3 exception对象   2.9.4 out对象   2.9.5 pagecontext对象   2.9.6 request对象   2.9.7 response对象   2.9.8 session对象  2.10 servlet介绍   2.10.1 servlet的开发   2.10.2 servlet的配置   2.10.3 jsp/servlet的生命周期   2.10.4 load-on-startup servlet   2.10.5 访问servlet的配置参数   2.10.6 使用servlet作为控制器  2.11 jsp 2的自定义标签   2.11.1 开发自定义标签类   2.11.2 建立tld文件   2.11.3 使用标签库   2.11.4 带属性的标签   2.11.5 带标签体的标签   2.11.6 以页面片段作为属性的标签   2.11.7 动态属性的标签  2.12 filter介绍   2.12.1 创建filter类   2.12.2 配置filter   2.12.3 使用url rewrite实现网站伪静态  2.13 listener介绍   2.13.1 实现listener类   2.13.2 配置listener   2.13.3 使用servletcontextattribute-listener   2.13.4 使用servletrequestlistener和servletrequestattributelistener   2.13.5 使用httpsessionlistener和httpsessionattributelistener  2.14 jsp 2特性136    2.14.1 配置jsp属性   2.14.2 表达式语言   2.14.3 tag file支持  2.15 servlet 3.0新特性   2.15.1 servlet 3.0的annotation   2.15.2 servlet 3.0的web模块支持   2.15.3 servlet 3.0提供的异步处理   2.15.4 改进的servlet api  2.16 本章小结 第3章 struts 2的基本用法 第4章 深入使用struts 2 第5章 hibernate的基本用法 第6章 深入使用hibernate 第7章 spring的基本用法 第8章 深入使用spring 第9章 企业应用开发的思考和策略 第10章 简单工作流系统

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    简介: 书名:Struts 2权威指南(电子书) 格式:PDF 出版社:电子工业出版社 作者:李刚 目 录 第1章 Struts 2概述 1 第2章 Struts 2下的HelloWorld 23 第3章 Struts 2基础 50 第4章 深入Struts 2 87 第5章 Struts 2的类型转换 142 第6章 文件的上传和下载 174 第7章 Struts 2的拦截器 207 第8章 Struts 2的输入校验 242 第9章 Struts 2的国际化 286 第10章 Struts 2的标签库 309 第11章 Struts 2的Ajax支持 367 第12章 使用FreeMarker充当表现层 416 第13章 整合Spring 449 第14章 整合JSF 471 第15章 整合SiteMesh 497 第16章 整合JasperReports 517 第17章 整合JFreeChart 552 第18章 整合Struts 1 574 第19章 整合Hibernate 590 第20章 注册登录系统 615 第21章 电子拍卖系统 647

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  • Windows核心编程-第五版中文版

    目录 第Ⅰ部分 必备知识  第1章 错误处理   1.1 定义自己的错误代码   1.2 ErrorShow示例程序  第2章 字符和字符串处理   2.1 字符编码   2.2 ANSI字符和Unicode字符与字符串数据类型   2.3 Windows中的Unicode函数和ANSI函数   2.4 C运行库中的Unicode函数和ANSI函数   2.5 C运行库中的安全字符串函数    2.5.1 初识新的安全字符串函数    2.5.2 在处理字符串时如何获得更多控制    2.5.3 Windows字符串函数   2.6 为何要用Unicode   2.7 推荐的字符和字符串处理方式   2.8 Unicode与ANSI字符串转换    2.8.1 导出ANSI和Unicode DLL函数    2.8.2 判断文本是ANSI还是Unicode  第3章 内核对象   3.1 何为内核对象    3.1.1 使用计数    3.1.2 内核对象的安全性   3.2 进程内核对象句柄表    3.2.1 创建一个内核对象    3.2.2 关闭内核对象   3.3 跨进程边界共享内核对象    3.3.1 使用对象句柄继承    3.3.2 改变句柄的标志    3.3.3 为对象命名    3.3.4 终端服务命名空间    3.3.5 专有命名空间    3.3.5 复制对象句柄 第Ⅱ部分 工作机制  第4章 进程   4.1 编写第一个Windows应用程序    4.1.1 进程实例句柄    4.1.2 进程前一个实例的句柄    4.1.3 进程的命令行    4.1.4 进程的环境变量    4.1.5 进程的关联性    4.1.6 进程的错误模式    4.1.7 进程当前所在的驱动器和目录    4.1.8 进程的当前目录    4.1.9 系统版本   4.2 CreateProcess函数    4.2.1 pszApplicationName和pszCommandLine参数    4.2.2 psaProcess,psaThread和bInheritHandles参数    4.2.3 fdwCreate参数    4.2.4 pvEnvironment参数    4.2.5 pszCurDir参数    4.2.6 psiStartInfo参数    4.2.7 ppiProcInfo参数   4.3 终止进程    4.3.1 主线程的入口点函数返回    4.3.2 ExitProcess函数    4.3.3 TerminateProcess函数    4.3.4 当进程中的所有线程终止时    4.3.5 当进程终止运行时   4.4 子进程   4.5 管理员以标准用户权限运行时    4.5.1 自动提升进程的权限    4.5.2 手动提升进程的权限    4.5.3 何为当前权限上下文    4.5.4 枚举系统中正在运行的进程    4.5.5 Process Information示例程序  第5章 作业   5.1 对作业中的进程施加限制   5.2 将进程放入作业中   5.3 终止作业中的所有线程查询作业统计信息   5.4 作业通知   5.6 Job Lab示例程序  第6章 线程基础   6.1 何时创建线程   6.2 何时不应该创建线程   6.3 编写第一个线程函数   6.4 CreateThread函数    6.4.1 psa参数    6.4.2 cbStackSize参数    6.4.3 pfnStartAddr和pvParam参数    6.4.4 dwCreateFlags    6.4.5 pdwThreadID7   6.5 终止运行线程    6.5.1 线程函数返回    6.5.2 ExitThread函数    6.5.3 TerminateThread函数    6.5.4 进程终止运行时    6.5.5 线程终止运行时   6.6 线程内幕   6.7 C/C++运行库注意事项    6.7.1 用_beginthreadex而不要用CreateThread创建线程    6.7.2 绝对不应该调用的C/C++运行库函数   6.8 了解自己的身份    6.8.1 将伪句柄转换为真正的句柄  第7章 线程调度、优先级和关联性   7.1 线程的挂起和恢复   7.2 进程的挂起和恢复   7.3 睡眠   7.4 切换到另一个线程   7.5 在超线程CPU上切换到另一个线程   7.6 线程的执行时间   7.7 在实际上下文中谈CONTEXT结构   7.8 线程优先级   7.9 从抽象角度看优先级   7.10 优先级编程    7.10.1 动态提升线程优先级    7.10.2 为前台进程微调调度程序    7.10.3 调度I/O请求优先级    7.10.4 Scheduling Lab 示例程序   7.11 关联性  第8章 用户模式下的线程同步   8.1 原子访问:Interlocked系列函数   8.2 高速缓存行   8.3 高级线程同步需要避免使用的一种方法   8.4 关键段    8.4.1 关键段:细节    8.4.2 关键段和旋转锁    8.4.3 关键段和错误处理   8.5 Slim读/写锁   8.6 条件变量    8.6.1 Queue示例程序    8.6.2 在停止线程时的死锁问题    8.6.3 一些有用的窍门和技巧  第9章 用内核对象进行线程同步   9.1 等待函数   9.2 等待成功所引起的副作用   9.3 事件内核对象   9.4 可等待的计时器内核对象    9.4.1 让可等待的计时器添加APC调用    9.4.2 计时器的剩余问题   9.5 信号量内核对象   9.6 互斥量内核对象    9.6.1 遗弃问题    9.6.2 互斥量与关键段的比较    9.6.3 Queue示例程序   9.7 线程同步对象速查表   9.8 其他的线程同步函数    9.8.1 异步设备I/O    9.8.2 WaitForInputIdle函数    9.8.3 MsgWaitForMultipleObjects(Ex)函数    9.8.4 WaitForDebugEvent函数    9.8.5 SignalObjectAndWait函数    9.8.6 使用等待链遍历API来检测死锁  第10章 同步设备I/O与异步设备I/O   10.1 打开和关闭设备细看CreateFile函数   10.2 使用文件设备    10.2.1 取得文件的大小    10.2.2 设置文件指针的位置    10.2.3 设置文件尾   10.3 执行同步设备I/O    10.3.1 将数据刷新至设备    10.3.2 同步I/O的取消   10.4 异步设备I/O基础    10.4.1 OVERLAPPED结构    10.4.2 异步设备I/O的注意事项    10.4.3 取消队列中的设备I/O请求   10.5 接收I/O请求完成通知    10.5.1 触发设备内核对象    10.5.2 触发事件内核对象    10.5.3 可提醒I/O    10.5.4 I/O完成端口    10.5.5 模拟已完成的I/O请求  第11章 Windows线程池   11.1 情形1:以异步方式调用函数    11.1.1 显式地控制工作项    11.1.2 Batch示例程序   11.2 情形2:每隔一段时间调用一个函数   11.3 情形3:在内核对象触发时调用一个函数   11.4 情形4:在异步I/O请求完成时调用一个函数   11.5 回调函数的终止操作    11.5.1 对线程池进行定制    11.5.2 得体地销毁线程池:清理组  第12章 纤程 第Ⅲ部分 内存管理  第13章 Windows内存体系结构   13.1 进程的虚拟地址空间   13.2 虚拟地址空间的分区    13.2.1 空指针赋值分区    13.2.2 用户模式分区   13.3 地址空间中的区域   13.4 给区域调拨物理存储器   13.5 物理存储器和页交换文件   13.6 页面保护属性    13.6.1 写时复制    13.6.2 一些特殊的访问保护属性标志   13.7 实例分析   13.8 数据对齐的重要性  第14章 探索虚拟内存   14.1 系统信息   14.2 虚拟内存状态   14.3 NUMA机器中的内存管理   14.4 确定地址空间的状态    14.4.1 VMQuery函数    14.4.2 示例程序:虚拟内存映射  第15章 在应用程序中使用虚拟内存   15.1 预订地址空间区域   15.2 给区域调拨物理存储器   15.3 同时预订和调拨物理存储器   15.4 何时调拨物理存储器   15.5 撤销调拨物理存储器及释放区    15.5.1 何时撤销调拨物理存储器    15.5.2 虚拟内存分配示例程序   15.6 改变保护属性   15.7 重置物理存储器的内容   15.8 地址窗口扩展  第16章 线程栈   16.1 C/C++运行库的栈检查函数   16.2 Summation示例程序  第17章 内存映射文件   17.1 映射到内存的可执行文件和DLL    17.1.1 同一个可执行文件或DLL的多个实例不会共享静态数据    17.1.2 在同一个可执行文件或DLL的多个实例间共享静态数据    17.1.3 Application Instances示例程序   17.2 映射到内存的数据文件    17.2.1 方法1:一个文件,一块缓存    17.2.2 方法2:两个文件,一块缓存    17.2.3 方法3:一个文件,两块缓存    17.2.4 方法4:一个文件,零个缓存   17.3 使用内存映射文件    17.3.1 第1步:创建或打开文件内核对象    17.3.2 第2步:创建文件映射内核对象    17.3.3 第3步:将文件的数据映射到进程的地址空间    17.3.4 第4步:从进程的地址空间撤销对文件数据的映射    17.3.5 第5步和第6步:关闭文件映射对象和文件对象   17.6 File Reverse示例程序   17.7 用内存映射文件来处理大文件   17.8 内存映射文件和一致性   17.9 给内存映射文件指定基地址   17.10 内存映射文件的实现细节  第18章 堆   18.1 进程的默认堆   18.2 为什么要创建额外的堆    18.2.1 对组件进行保护    18.2.2 更有效的内存管理    18.2.3 使内存访问局部化    18.2.4 避免线程同步的开销    18.2.5 快速释放   18.3 如何创建额外的堆    18.3.1 从堆中分配内存块    18.3.2 调整内存块的大小    18.3.3 获得内存块的大小    18.3.4 释放内存块    18.3.5 销毁堆    18.3.6 在C++中使用堆   18.4 其他堆函数 第Ⅳ部分 动态链接库  第19章 DLL基础   19.1 DLL和进程的地址空间   19.2 纵观全局    19.2.1 构建DLL模块    19.2.2 构建可执行模块    19.2.3 运行可执行模块  第20章 DLL高级技术   20.1 DLL模块的显式载入和符号链接    20.1.1 显式地载入DLL模块    20.1.2 显式地卸载DLL模块    20.1.3 显式地链接到导出符号   20.2 DLL的入口点函数    20.2.1 DLL_PROCESS_ATTACH通知    20.2.2 DLL_PROCESS_DETACH通知    20.2.3 DLL_THREAD_ATTACH通知    20.2.4 DLL_THREAD_DETACH通知    20.2.5 DllMain的序列化调用    20.2.6 DllMain和C/C++运行库   20.3 延迟载入DLL   20.4 函数转发器   20.5 已知的DLL   20.6 DLL重定向   20.7 模块的基地址重定位   20.8 模块的绑定  第21章 线程局部存储区   21.1 动态TLS   21.2 静态TLS0  第22章 DLL注入和API拦截   22.1 DLL注入的一个例子   22.2 使用注册表来注入DLL   22.3 使用Windows挂钩来注入DLL   22.4 使用远程线程来注入DLL    22.4.1 Inject Library示例程序    22.4.2 Image Walk DLL   22.5 使用木马DLL来注入DLL   22.6 把DLL作为调试器来注入   22.7 使用CreateProcess来注入代码   22.8 API拦截的一个例子9    22.8.1 通过覆盖代码来拦截API0    22.8.2 通过修改模块的导入段来拦截API    22.8.3 Last MessageBox Info示例程序 第Ⅴ部分 结构化异常处理  第23章 终止处理程序  第24章 异常处理程序与软件异常   24.1 通过实例理解异常过滤程序和异常处理程序    24.1.1 Funcmeister1函数    24.1.2 Funcmeister2函数   24.2 EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER1    24.2.1 一些有用的例子    24.2.2 全局展开    24.2.3 停止全局展开   24.3 EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION   24.4 EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH0   24.5 GetExceptionCode2   24.6 GetExceptionInformation6   24.7 软件异常  第25章 未处理异常、向量化异常处理与C++异常   25.1 UnhandledExceptionFilter函数详解   25.2 即时调试   25.3 电子表格示例程序   25.4 向量化异常和继续处理程序   25.5 C++异常与结构化异常的比较   25.6 异常与调试器  第26章 错误报告与应用程序恢复   26.1 Windows错误报告控制台   26.2 可编程的Windows错误报告   26.3 对进程中所有的问题报告进行定制   26.4 问题报告的创建与定制    26.4.1 创建一个自定义的问题报告    26.4.2 设置报告参数:WerReportSetParameter    26.4.3 将小型转储文件放入报告:WerReportAddDump8    26.4.4 将任意文件放入报告:WerReportAddFile9    26.4.5 修改对话框文本:WerReportSetUIOption0    26.4.6 提交错误报告:WerReportSubmit0    26.4.7 关闭问题报告:WerReportCloseHandle    26.4.8 Customized WER示例程序   26.5 应用程序的自动重启与恢复    26.5.1 应用程序的自动重启    26.5.2 对应用程序恢复的支持 第Ⅵ部分 附录A 构建环境 附录B 消息处理宏、子控件宏和API宏 索引

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    2010-04-09
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  • AspNetPager73Samples.rar

    asp.net免费分页控件 AspNetPager 7.3 版的示例项目,使用VS2008开发,可以使用VS2005或VS2008以VS2010打开查看,打开方式:从VS文件菜单中选择 打开...站点,然后浏览到示例项目解压后的文件夹点击打开即可,示例项目的bin目录有最新的AspNetPager7.3版的程序集文件及支持VS智能感知提示的xml文件,无需单独下载

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    2010-02-06
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