• 图形处理之运动检测提取和滤波的算法

    在一个的运动图象帧序列中,把其中图象几乎无变化的连续几帧滤掉,仅剩下图象有变化的帧序列。使用差影法,将前后两帧图象进行相减,并对相减得到的结果帧进行检测,如果结果帧几乎为空帧,则认为这两帧图象无变化,并把无变化的帧删掉;否则认为这两帧图象有变化,并把它们保存在结果队列中

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    2013-06-18
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  • 人脸检测方法

    人脸是一种具有相似结构但又各不相同的模式,对人脸检测问题的研究与开发,有益于探索相似模式的识别与特征提取问题

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    2013-06-18
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  • 图形处理中起止码设计

    起止码是通过参考游程长度编码的思想,结合这里计算的需要而采用的一种编码方法。

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    2013-06-18
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  • 图形处理中的亮度自适应算法

    精确的人脸颜色补偿需要建立复杂的颜色恒常性模型,考虑到研究的问题——计算机自动登录系统要求检测的实时性,给出一种简单而又行之有效的自适应亮度补偿算法

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    2013-06-18
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  • 图形处理中的连通域分析算法

    连通域分析算法的目的就是对二值图像进行分析,计算出在每帧图象上目标(这里是人)的位置

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    2013-06-18
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  • 图形中寻找连通域的算法

    要找出所有连通区域的位置和大小、实际上是求得这些区域的最小矩形包围盒。

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    2013-06-18
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  • 图形处理灰度自适应补偿算法

    精确的人脸灰度补偿需要建立复杂的灰度恒常性模型,考虑到高层的应用实例——人流统计系统要求检测的实时性,给出一种简单而又行之有效的自适应灰度补偿算法

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    2013-06-18
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  • 运动目标跟踪算法实现

    运动目标跟踪算法的目的就是对图象序列进行分析,计算出目标在每帧图象上的位置。我们这里要根据区域分割过程给出的目标质心位置,计算出目标位移,并且根据质心位置的变化判断出目标的运动方向

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    2013-06-18
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  • 面向对象的基本原则概述(1)

    讲述了基本的面向对象概念,同时对面向对象的基本原则进行概要阐述

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    2008-10-17
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