3D数学基础_图形与游戏开发PDF
这是计算机图形图像以及游戏编程入门的经典数学书籍教学,清晰基础的介绍了向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角等知识。讨论了3D方位等不同技术间的比较。提供了一些C++数学矩阵类以及所有变换矩阵的完整来历。对初学3d游戏开发的人提供了很大的帮助
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制作的基于J2ME下的手机游戏编程源码,可以实现基本的体积碰撞,蓝牙对战,关卡实现等,对于J2ME初学者有很大帮助
用rational rose做的uml的新生报到注册系统 有学习UML的同学们积极学习,包括用例图、顺序图、活动图、构件图、类图等等。。